Im deutschen Feldlager

Gleich neben der Gletscherspalte, aus der Fenton gekrochen kommt ist eine Kiste mit einer
Handgranate,
die man immer mal gebrauchen kann. Gehe nun
ein paar Schritte nach rechts und du siehst einen Soldaten beim Reparieren seines LKWs. Kippe ganz gemein ein wenig Wasser aus dem Topf in das
Fenster des Generatorhauses und der Soldat ist erstmal abgelenkt. Um sicherzustellen, dass er auch nicht so schnell wieder auftaucht kicke noch
das Kantholz vor der Motorhaube des LKWs um, und er ist erstmal eingesperrt.
Begib dich nun erstmal in das Zelt weiter unten. Dem Muskelsoldaten kannst du erstmal nur seinen
Hering entwenden, sonst gibt es hier weiter
nichts zu tun. Nun aber untersuchen wir in aller Ruhe den Werkzeugkasten des Soldaten, den wir in das Generatorhaus eingesperrt haben. Leider geht
dieser nicht auf, also brechen wir ihn mit dem Hering auf.
Was haben wir denn da, eine
Schraubzwinge, eine
Tube Klebstoff und auch ein
Sägeblatt
in einer Schutzhülle. Durch einfaches Anschauen nimmt Fenton das
Sägeblatt aus der Hülle heraus.
Diese leere Hülle beschmieren wir auch
gleich
mit Klebstoff und pappen die Titelseite der
Zeitung vornedrauf.
Was für ein tolles Plattencover. Nun brauchen wir aber noch eine Platte.
Wir haben eine, aber die ist ja zerbrochen. Also kommt wieder der Klebstoff zum Einsatz. Das endet in einem Minispiel, dass du auch ohne meine
Hilfe lösen musst und kannst. Fange am besten in der Mitte an, da es dort dank dem Label am leichtesten ist. Der Rest ist wie bei einem Puzzle
ein Formensuchspiel. Sobald die
Platte geklebt ist benutzt du die Schraubzwinge um die Handgranate aufzuschrauben.
Mit dem daraus entnommenen
Sprengstoffpulver
überdeckst du geschickt die Klebestellen auf der
Platte.
Die Platte kommt noch
in die Hülle und nun gehts ab ins Zelt.
Wenn der deutsche Soldat mal gerade nicht hinsieht wirfst du ihm die gefakte Platte auf seinen Stapel und er wird sie ohne zu murren auflegen. Das
beste ist, dass er die Platte als echten Knaller ankündigt.
Nachdem nun die Wache ausgeknockt ist erzält dir Thomas einiges über Richard und das Kloster. Vor allem, dass es einen geheimen Seiteneingang
gibt, den du finden musst, und dass die Kammer von 2 Drachen bewacht wird, einer ist doppelt so lange wie der andere, das wird später noch
wichtig.

Nimm die
Uniform des Soldaten an dich. In der Tasche findest du den
Schlüssel zu den Handschellen
und kannst Thomas schonmal befreien. Ein
Tonband ist
auch noch in der Jacke. Verlasse also das Zelt und stopfe
Thomas in den LKW der schon bereit steht und nur darauf wartet von dir als Fluchfahrzeug
missbraucht zu werden.
Leider kommt nun ein deutscher Soldat und will alles schriftlich haben, sonst lässt er dich nicht mit dem LKW aus dem Lager heraus.
Typisch deutsch eben.
Also tun wir dem Soldaten den Gefallen und suchen eben das Formular, das er haben will. Schließe nun erstmal die Funkhütte links
von dir auf und betritt sie.
Schnapp dir den
Bleistift, der am Boden liegt und eines der Formulare aus dem Schubfach. Schaue die Liste an der Wand an (!Notwendig!) und dann
fülle das
Formular aus und trage als Objekt das
Auges von Kanjur ein. (Eigentlich erfährt man erst die Nummer des gesuchten Objekts vom Tonband und muss dann über die Liste an der Wand
herausfinden, welches Artefakt das nun ist,
aber das kannst du dir dank deines durch mich vermittelten 1337-Wissens ja nun sparen).
Gib also endlich das ausgefüllte Formular an die Wache.
Fenton fährt den LKW mit Thomas aus dem Lager hinaus und auch Kim springt auf.