Lösung
Fabrikbesichtigung
Fahre nun mit dem Aufzug zurück nach oben und warte hier auf Lamb. Da du sehr großzügig bist gibst du ihm die Tickets, die du gerade im Tausch erworben hast.
Da er einen Urlaub vertragen kann wird er dich im Gegenzug zu einem unglaublich tollen und absolut einzigartigen Erlebnis einladen,
ein Erlebnis, auf das du schon immer gewartet hast,
und an das du dich dein Lebtag zurückerinnern wirst. Eine Führung
durch seine Rohr- und Leitungs Fabrik. Juhuuu!
Also nichts wie rein in seine Fabrik und auf ihn warten.
Nachdem er dir alles erklärt hat kannst du an dem Hanskasper der aufpasst weiter nach rechts vorbei und triffst
Anita erneut. Sie wurde also hierher versetzt.
Rede mit ihr, vor allem darüber, dass du auf die Bodenebene kommen musst und ihren Jammer brauchst. Und nach einigen Disputen wird sie dir tatsächlich ihren
Jammer auf deine ID-Karte laden. Damit das klappt, musst du ihr deine Karte natürlich in die Hand geben. Von ihr bekommst du nun auch noch weitere Infos über
den Schriebman Port, die du dir unbedingt anhören musst. Tolle Sache, brauche ich auch um die Lösungen die ich schreibe direkt ins Netz zu laden und um meinen
Kontostand dementsprechend anzupassen...
Nachdem du den Jammer erhalten hast, verlässt du die Rohr- und Leitungsfabrik und benutzt deine Karte mit einem Linc-Terminal.
Da du nun einen Netzthautscannerjammer auf deiner ID Karte hast, kannst du
dich in den Bereich 4 einloggen. Wähle darin Option 2. Nun kannst du Lambs Konto
sperren (Option 2) und ihn zu einem D-Linc degradieren (Option 1).
Tu dies beides und warte vor dem Aufzug auf Lamb. Rede mit ihm über die Führung
durch seine Fabrik und über ein Problem. Der Gute schickt dich zu Anker und du
sollst dich um seine ach so geliebte Schmusipussy kümmern, da er nicht mehr mit dem Aufzug
fahren kann. Man gönnt sich ja sonst nix.
Also ab nach unten, einen Stock tiefer.