Die Vergangenheit mit Hoagie
Intro
Wieder bei Hoagie in der Vergangenheit haben wir nun endlich einen Plan, was zu tun ist, denn wir haben den Plan für
die Superbatterie dabei. Und diesen sollen wir jetzt Red Edison geben.
Hoagie sollte immernoch im ersten Stock, im Zimmer von Betsy sein. Mit ihr sind wir fertig, gehe also raus auf den Gang und betrete die Tür ganz rechts.
Das ist das
Zimmer von Benjamin Franklin. Und diesem klauen wir jetzt seinen
Wein.
Gehe wieder auf den Gang hinaus und betrete das
Zimmer ganz links. Benutze George Washingtons
Bett um es ganz durcheinander zu bringen, dann ziehe an
der
Kordel um die Putzfrau zu rufen. Das zerknüllte Bett beschäftigt sie nun ein gutes Stück, solange ist sie abgelenkt und Hoagie kann sich aus dem
Zimmer schleichen und ihr die
Seife von ihren Putzsachen entwenden.
Das war's auch schon wieder hier oben, gehe die Treppen wieder runter und suche mal endlich diesen Red Edison Kerl. Natürlich findest du ihn in
seinem Geheimlabor. Und dieses ist auch 200 Jahre in der Vergangenheit schon an der selben Stelle. Gehe also in die Lobby des Anwesens und klettere
durch die
alte Uhr durch um
Red Edison in seinem
Geheimlabor zu finden.
Du kannst nun mit diesem mißverstandenen Genie reden wenn du möchtest, oder du drückst ihm einfach die
Pläne für seine Superbatterie in die Hand
und er sagt dir auch gleich, was er braucht, und zwar Öl, Essig und Gold. Und das ist ab jetzt Hoagies Hauptaufgabe in der Vergangenheit. Und wenn
wir schonmal hier sind schnappen wir uns auch gleich noch den
Linkhänder Hammer links von Red Edison.
Gehe also wieder die Treppen hoch und in den Saal mit den Gründungsvätern. Gib
Thomas Jefferson den
Wein und er stopft ihn in seine Zeitkapsel.
Einige Jahre später wird der dann Essig geworden sein, und das ist ja eine unserer benötigten Zutaten für die Superbatterie.
Durch die Schwingtür kommst du vom Saal in die
Küche. Nimm die
Spaghetti und das
Öl gleich mal mit. Gehe noch
einen Raum weiter und in dieser Vorratskammer
schnappst du dir den
Eimer vom Boden und die
Bürste aus dem Schrank. Mach diesen am besten vorher auf, sonst tust du dir weh. Damit ist dieser
Vorratsraum vollkommen leer und wir müssen hier nie wieder rein. Gehe also einen Raum zurück in die Küche und
fülle den Eimer mit der Pumpe.
Und wenn wir schon dabei sind, stecke die
Seife, die du der Putzfrau gestohlen hast auch gleich noch in den
Eimer rein. Jetzt könnten wir ja
glatt was mit dem Putzeimer sauber machen, warum denn nicht den Wagen
vor dem Anwesen. Gehe raus und
fange an am Wagen rumzuschrubben. Natürlich fängt
es an zu regnen, sobald du anfängst den Wagen zu waschen, wie sollte es auch anders sein. Und Benjamin Franklin ist nicht so froh über dieses Gewitter,
also verzieht er sich ins Innere des Hauses, bis er ein wetterfestes Material für seinen Drachen gefunden hat, mit dem er sich wieder raustraut.
So weit so gut, und wenn wir schonmal nebem dem Wagen stehen, schauen wir auch gleich mal in den
Briefkasten rein und nehmen den
Brief darin mit.
Und jetzt brauchen wir Hilfe von Bernard.
Schicke diesen
Brief aus dem Briefkasten und die
Rote Farbe zu
Bernard, dann wechsele auch schon in die Gegenwart.
Bernard
Gehe mal endlich von diesem Dach runter! Klettere durch den
Kamin und schau dich um.
Öffne das Gitter neben dem Kamin und gehe nach rechts. Lass dich
nicht allzulange von dem Zigarren Verkäufer vollquatschen, wimmel ihn lieber ab, der ist gerade noch nicht zu gebrauchen. Aber wenn du möchtest kannst du ihn
mal nach einer Zigarre fragen und Bernards Kopf opfern...
Gehe weiter nach rechts im Saal, und du findest die
klappernden Zähne. Versuche sie einfach mal
mitzunehmen. Aber so einfach machen sie es dir nicht. Sie
springen einfach davon. Was ein fieses Ding!
Verfolge die Zähne also und treib sie in eine Ecke, am besten so, dass die Zähne
in das offene Gitter neben
dem Kamin fallen. Jetzt sind sie leichte Beute,
nimm die gefangenen Zähne nun mal endlich mit. Gehe nun in die
Lobby zurück.
Nimm dir das
Aushilfe Gesucht Schild aus dem Fenster und den
Zettel im Vordergrund der Lobby mit.
Gehe nun wieder in den
ersten Stock und gehe in die
Tür in der Mitte des Ganges. Dort findest du
Dwayne, den depressiven Verkäufer. Er versagt sogar dabei
sich selbst zu erschießen, also warum heitern wir ihn nicht ein wenig auf? Gib ihm einfach den
Brief, den Hoagie gerade im Briefkasten gefunden hat und
schon ist er auf und davon und lässt uns auch noch netterweise die Tür offen. Jetzt können wir uns die
Scherzpistole schnappen, die er auf dem Boden
liegengelassen hat und dann mal zurück in den
Saal zum
Zigarren Verkäufer gehen. Lenke diese mal kurz ab und
vertausche dann den
Zigarrenanzünder
mit der Scherzpistole und
frage den
Verkäufer dann nach einer
Zigarre. Mit der Scherzpistole schafft er es nicht die Zigarre anzuzünden, also bist
du nun stolzer Besitzer einer neuen Zigarre.
Jetzt wird es auch schon Zeit mal wieder einigen Kram an
Hoagie zu schicken, also schicke ihm dein
Textbuch, die
klappernden Zähne,
das
Aushilfe Gesucht Schild, den
Zettel,
die
Zigarrenanzünder Pistole und die
explodierende Zigarre. Also eigentlich alles, das Bernard gerade in seinem Inventar hat, wenn du diesem Guide hier
Schritt für Schritt folgst...
Laverne
Eigentlich wechselst du erstmal eben zu
Hoagie und schickst Hoagies
Dosenöffner an
Laverne. Dann kletterst du mit
Laverne mal den
Kamin runter, falls du
noch auf dem Dach stehst?
Dann gehe die
Treppen hoch und gehe in die erste Tür im Gang, die
Tür ganz links. In diesem Raum findest du die alte Zeitkapsel von Thomas Jefferson. Dies ist
wahrscheinlich das einzige Überbleibsel aus der Zeit, als die Menschen noch die Herren der Welt waren und nicht die Tentakel. Ich habe keine Ahnung, warum
die Tentakel dies behalten und ausstellen, aber so ist es nun erstmal. Und es ist so, dass du nun erstmal die
Zeitkapsel mit dem
Dosenöffner aufmachst um den
Essig der einst Benjamin Franklins Wein war zu bekommen. Schicke den
Essig zurück an
Hoagie in der Vergangenheit und dann wechsele auch wieder zu Hoagie.
Hoagie
Lass und nun in der Vergangenheit mal wieder zur Sache kommen. Wir haben schon den Essig und das Öl für die Superbatterie, es fehlt also noch das Gold.
Und auf dem Tisch im
Saal steht eine goldene Schreibfeder, aber die können wir nicht einfach so mitnehmen. Wenn du aber schonmal da bist, schmeißt du erstmal
den
Zettel in den
Vorschlagkasten. Ab sofort kommt ein neuer Zusatz in die Verfassung, dass jeder Haushalt einen Staubsauger haben soll. Und schon
erscheint ein Staubsauger im Keller des Zukunftshauses.
Und jetzt bietest du
George Washingtons mal die
explodierende Zigarre an. Er nimmt dein Angebot dankbar an und da du auch einen Zigarrenanzünder
dabei hast es haut ihm die Zähne raus. Also braucht
George erstmal ein paar neue Zähne. Wie wäre es mit den
klappernden Zähnen? Da George Washington
nun mit den Zähnen klappert denken die anderen Gründungsväter, dass ihm kalt ist und zünden ein Feuer an. John Hancock legt nun auch
seine Decke ab, also nehmen wir diese
Decke gleich mal mit und gehen über den
Dachboden, in dem du die rote Farbe gefunden hast, aufs
Dach.
Klettere aus dem Fenster auf das Dach des Hauses. Das Feuer brennt im Kamin, was sollte schon passieren, wenn wir den
Kamin mit einer
Decke abdecken?
Lass es uns herausfinden!
Die ganzen Politiker springen aus dem Fenster und du hast jetzt den ganzen Saal für dich allein. Die anderen kommen so schnell nicht wieder rein, also
gehe in den
Saal und reiß dir diese
goldene Feder unter den Nagel. Und plötzlich haben wir alle Zutaten für die Super Batterie zusammen. Und plötzlich
kommen die Gründungsväter mal wieder in den Saal. Aber lasse sie dir nicht zu nahe kommen und gehe raus.
Klettere durch die
Standuhr mal wieder zu
Red Edison herunter. Gib ihm die
Feder, den
Essig und das
Öl und baut sofort die Batterie und stellt
sie ins Regal. Nachdem wir den Gründungsvätern gerade eben schon die goldene Feder geklaut haben schaffen wir es ja aber locker Red Edison die
Superbatterie
zu entwenden. Und während wir schonmal hier sind, drücken wir
Red auch noch das
Aushilfe Gesucht Schild in die Hand und er wird uns einstellen.
Und jeder gute Wissenschaftler braucht auf einen
Laborkittel, also nimm den Laboranzug mit, der da gerade eben rumhängt und schon haben wir ein wasserdichtes
Material, das Benjamin Franklin sehr gut gebrauchen kann.
Gehe also mal wieder die Treppe hoch und im
ersten Stock in den Raum ganz rechts um
Ben Franklin zu treffen. Übergebe ihm den
Laborkittel und du kannst
dann dabei sein, wie Benjamin Franklin den Strom mit Hilfe seines Drachens 'erfindet'. Hoffentlich gibt Bens feuchte Aussprache keinen Kurzschluss.
Sobald du mal
draußen bist, sagt er dir genau, was du zu tun hast, aber wir haben da unsere eigenen Pläne. Sobald du den
Drachen in der Hand hast stopfst
du die
Superbatterie da rein und wartest drauf, dass Benjamin Franklin mal JETZT schreit, dann
drückst du den
Drachen in die Luft und wartest
nun darauf, dass die Natur den Rest erledigt.
Ben Franklin verschwindet und hinterlässt eine voll augeladene
Superbatterie. Schließe diese nun an den
Chron-O-John an und wir sind somit so
ziemlich mit Hoagie in der Vergangenheit durch. Aber du musst natürlich immer wieder mal Sachen für die anderen Charactere mit Hoagie erledigen,
aber darauf komme ich dann schon an der passenden Stelle im Walkthrough zu sprechen.