Day of the Tentacle



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Day of the Tentacle

Laverne Befreien


Hoagie

dott
Und hier stecken wir also mit Hoagie 200 Jahre in der Vergangenheit fest und finden die Steckdose nicht. Und unsere Freundin Laverne hängt immernoch (oder noch gar nicht?) an einem Baum 400 Jahre in der Zukunft fest. Lass sie uns runter holen.
Schau dir nur mal den schönen Kumquat Baum neben den Plumpsklos an, solange er noch da ist, dann gehe nach links an ihm vorbei und gehe ins Anwesen / Gasthaus der Vergangenheit hinein (mache vor die Tür auf). In der Lobby gehst du nach rechts, die Treppen hoch. Folge dem Gang bis ans Ende auf der rechten Seite, gehe am Pferd vorbei die Treppen hoch. Jetzt sind wir endlich im Dachboden. Du findest hier eine Katze die mit einem Spielzeug spielt und einen Eimer mit roter Farbe. Schnapp dir den Farbeimer und trag ihn raus zum Chron-o-John. Und hier streichst du den Kumquat Baum rot an. Wir haben uns soeben einen Kirschbaum gebaut.
Gehe jetzt zurück ins Haus und von der Lobby aus gehst du in den Saal (es steht Main Hall über der Tür) durch die Tür im Hintergrund. Links von der Mumie. Dort triffst du niemand anderen als die Gründerväter der Vereinigten Staaten.
dott
Gehe also zu George Washington, stelle dich vor und frage ihn nach seinem Makeup. Dann redet ihr mal eben über Kirschbäume und mit der 2. Dialogoption kannst du ihn provozieren und behaupten er schafft es nicht einen Kirschbaum zu Fällen. Also fällt George Washington natürlich den neuen Kirschbaum. Und du ahnst es nicht, dieser neue Kirschbaum ist genau der Baum, auf dem Laverne in der Zukunft festhängt. Nun ist sie also vom Baum befreit aber sie kann sich noch nicht frei in ihrer Zeit bewegen. Also lass uns mal zu Laverne wechseln.

Laverne / Zukunft

dott
Laverne ist immernoch gefangen, aber nicht mehr vom Baum, sondern in einem Zukunftsgefängnis, welches auch noch von einem Tentakel bewacht wird. Auch wenn sich das anhört wie der feuchte Traum eines jeden Japaners, so ist das im Spiel sehr ärgerlich, weil du dich einfach nicht frei mit Laverne bewegen kannst und eben nicht die Dinge tun kannst, die du gerne tun möchtest. Rede also mal mit deinem Gefängniswärter und sage ihm, dass es dir nicht so gut geht.
Der Tentakel Wächter schickt dich zu Dr. Tentakel. Nachdem der Doc mit seinem Routine Check fertig ist lässt er dich allein, also schnapp dir gleich mal das Tentakel Schema von der Wand und dann nix wie raus hier. Das Tentakel mit dem Fangnetz fängt dich tatsächlich ein, wenn du versuchst das Haus zu verlassen. Also gehe mal lieber nach hinten in den Saal der Zukunft. Du kommst durch die ganz linke Tür (neben der Haustür) in den Saal rein, gehe nun in die 2. Tür von Links, den Zwinger. Du wirst also gleich mal wieder ins Gefängnis gesteckt und kennst dich dafür ein wenig besser in der Zukunft aus. Rede also nochmal mit dem Tentakel Wächter und sag ihm, dass du auf's Klo musst.
dott
Wenn du endlich im Freien bist begib dich zum Chron-o-John gib das Tentakel Schema an Hoagie weiter. Klicke einfach auf das Item in deinem Inventar und dann auf Hoagies Bild, so gibst du am schnellsten deine Items untereinander weiter. Wenn Laverne nicht im Freien ist kann sie keine Items empfangen und verschicken, aber es funktioniert wenn sie in der Nähe des Chron-O-Johns ist. Und bald funktioniert es überall, so wie es zwischen den anderen beiden Charakteren zurzeit ohnehin schon funktioniert.

Bernard

dott
Wechsle zurück zu Bernard. Dr. Fred hat schlechte Neuigkeiten, so wie immer. Gehe also diese Stufen hinauf, und von der Lobby gehst du in den Saal im Hintergrund. Klettere durch den Kamin nach oben und mache Santa Claus stolz. Oben auf dem Dach nimmst du die Kurbel vom Flaggenmast an dich und schickst sie auch schon an Laverne. Das sollte direkt vom Dach aus klappen.

Hoagie

dott
Gehe zurück ins Anwesen und gehe mal wieder die Treppen hoch. Betrete die mittlere Tür im Gang und treffe dort Betsy Ross. Betsy näht gerade ein Flaggendesign nach dem anderen zusammen und jetzt kommen wir da an und geben ihr noch ein weiteres Designmuster. Lege einfach das Tentakel Schema aus der Zukunft auf ihren Designstapel und im Laufe der Zeit passiert einiges. Das Aussehen der amerikanischen Flagge ändert sich in der Zukunft sehr drastisch.

Laverne

dott
Und wieder bei Laverne lassen wir uns zurück ins Gefängnis bringen, indem wir mit dem Wächtertentakel reden. Dann beschweren wir uns mal wieder, dass es uns nicht so sonderlich gut geht. Der Tentakel Wächter bringt Laverne mal wieder zum Doc, dieser ist aber nicht da, und somit können wir gleich mal loslegen und aus der Praxis verschwinden. Gehe durch die Tür nach hinten in den Saal und klettere über den Kamin auf's Dach. Stecke die Kurbel, die Laverne gerade eben von Bernard bekommen hat in die Kurbelkiste und hol die Flagge mit Hilfe der Kurbel ein. Und schon haben wir unser höchstpersönlich eigenes Tentakelkostüm. Ziehe dieses an, und schon kann Laverne überall hingehen, wo sie in der Zukunft hingehen möchte. Naja, also so ziemlich überall, außer durch die Uhr in das alte Labor. Das ist so ziemlich das Gesamtziel für die Zukunftsepisode. Wenn ich alles richtig gemacht habe, kannst du die nächsten 3 Seiten, die die Lösung für die einzelnen Zeitebenen darstellen, in jeder beliebigen Reihenfolge spielen und solltest nicht hängen bleiben...


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