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Dead Space 3 englische flagge

Komplettlösung

Optionale Mission 4
Waffenarsenal

Sammelbares:
1 Artefakt
2 Logs
4 Waffenteile
1 Schema
2 Upgrade Platinen

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Du kommst vom Auffangbecken (auch Staging Area genannt) in Kapitel 11 hier her, indem du den Flare Leuchtfackeln am Boden folgst. Hier gibt es eine Bank und einen Anzugskiosk. Benutze diese um dein RIG auszubauen und viele MediPacks und Munitions einzupacken, der Weg wird lang.
Dann schnappst du dir hier drin das Unitology Artefakt (2/2 (Kapitel 11)) welches um die Ecke versteckt steckt, auch die 2 Kisten vergisst du nicht, dann nimmst du den Aufzug nach unten und kommst in eine Bahnstation mit noch einer Bank und noch einer Anzugsstation. Mit dem Skip kannst du zu anderen optionalen Missionen fahren, aber hier geht es jetzt um das Waffenarsenal. Und hier drin ist noch ein Suchpunkt für deinen kleinen Sucherbot in der Nähe des Skip, also lass einen da.
Dann fahre mal endlich mit dem Aufzug nach unten um den Bereich in dem die optionale Mission Waffenarsenal stattfindet zu erreichen und 2 Munitionsclips zur Linken zu finden und tatsächlich auch noch eine Bank. Vielleicht solltest du spätestens jetzt die Sondenwaffe, die du am Ende von Kapitel 11 bauen sollst, mit einer ausgebauten und dir vertrauen Waffe austtauschen.

Stürze dich also nun in und auf die Action, öffne mal die erste Tür hier unten. Gehe in die Mitte der Brücke und benutze Kinese um die Türen auf beiden Seiten zu öffnen um 3 Kisten und 1 Upgrade Platine (1/2) zu erhalten. Im nächsten Raum findest du eine Kiste zur Linken und den Staseverstärker Waffenteil (1/4). Dazu lungern 2 Feeder am Ende des Raums herum. Sobald du anfängst auf diese zu ballern, stürmen 3 Slasher in den Raum und greifen auch noch an. Also werde die Feeder mit 2 gut gezielten Headshots recht schnell los und kümmere dich dann um die Slasher. Jetzt wird es aber mal Zeit die 2 Spinde zu plündern und mit dem Aufzug nach unten zu fahren, da wir noch nicht in die andere Tür kommen, da wir noch keine Keycard dafür haben.

Der Raum am unteren Ende hat nur einen Wandschrank, also gehe mal weiter, der nächste Raum hat ein paar mehr Goodies, 2 Spinde und das Kontaktstrahl Schema (1/1) dahinter und einen Wandschrank an einer der Säulen.
Im Raum danach findest du jedoch mindestens 12 Feeder, stelle dich also schonmal auf ein großes Gemetzel und Geballere ein. Danach kannst du die 2 Spinde ausleeren und das Hacking Minispiel spielen um weiter zu kommen.
Im nächsten offenen Raum findest du 1 Spind und einen Wandschrank. Nachdem du die Tür aufgemacht hast und in den nächsten Raum gegangen bist triffst du 3 Slasher auf der Brücke. Mit Stase kommt man recht leicht mit ihnen zurecht.
Während du im nächsten Raum einen Suchpunkt für deinen Sucherbot findest geht die Tür mal wieder nicht, wenn du weiter gehen willst, und du kommst in einen Hinterhalt mit 2 Slashern, 1 Puker und 4 Feedern.

Über die Brücke erreichst du einen anderen Raum mit 2 Munitionsclips, einem Audiolog (1/2) (Munitionsanfrage) und einer Upgrade Platine (2/2). Außerdem gibt es eine weitere Tür, für die du eine Keycard brauchst, also fahren wir erstmal mit dem Aufzug nach oben.

Benutze Kinese um an die Box und den Inhalt zu kommen und öffne den Wandschrank, dann gehst du den Laufsteg entlang. Natürlich wirst du entdeckt, also schieße auf die Unitology Soldaten bis ein ganzer Schwarm von Feedern angreift, dann kämpfst du natürlich gegen die Feeder. Fahre mit dem Lastenaufzug nach unten und schnapp dir den Plasmakern Waffenteil (2/4), die 3 Kisten, höre dir den Audiolog (2/2) (Bahntransport) an und dann besorgst du dir das wichtigste, den Waffenarsenal Schlüssel. Sobald du diesen genommen hast kommen 5 Slasher durch die Lüftung rein und du musst sie alle killen. Auch hier ist Stase mal wieder sehr hilfreich.
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Fahre mit dem Lastenaufzug wieder nach oben und gehe in den Aufzug. Wenn du wieder ausgestiegen bist musst du in die verschlossene Tür zur rechten, aber gehe langsam dort hin, da ein weiterer Slasher aus der Lüftung gesprungen kommt. Töte den Slasher und sperre nun die Tür mit deinem neuen Schlüssel auf. Gehe hinein und schon wirst du von 3 Stalkern angegriffen, reagiere clever und mach sie alle. In einem New Game + findest du eine weitere Upgrade Platine gleich gegenüber der Tür. Verpasse nicht die Kiste am Ende des Raums, und auch das Unitology Artefakt (1/1) auf der anderen Seite hinter einer Frachtkiste solltest du nicht verpassen. Ehe du durch die Tür weiter gehen kannst musst du sie mit einem weiteren Kurzschluss Minispiel öffnen. Bei diesem Kurzschluss Minispiel waren die Lösungen bei mir sehr nahe beieinander.

Und jetzt sind wir zurück in einem Raum, in dem wir bereits waren, aber der Wandschrank ist wieder aufgefüllt. Und sobald du versuchst durch die Haupttür herauszukommen wirst du mal wieder eingesperrt und von 5 Slashern und 2 Pukern aufgemischt. Die können ganz schön nervig sein, wenn sie einem zu nahe kommen. Aber wenn du das überlebt hast, kannst du durch die Tür gehen und mit dem Aufzug zurück nach oben fahren. Hier kommst du dank der Waffenlager Schlüsselkarte nun auch in die abgesperrte Tür rein.
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Hier drin schießen gleich mal 2 Unitology Soldaten auf dich und beschmeißen dich sogar zu allem Überfluss auch noch mit Granaten, aber mit denen kommt man leicht zurecht, der Hinterhalt gerade war heftiger. Öffne die 2 Spinde im nächsten Gang ehe du in den Aufzug steigst. Dort oben angekommen bist du in einer weiteren Bahnstation in der ein paar flüsternde Soldaten ums Eck warten. Sobald du ihnen zu nahe kommst greifen sie dich an, aber gleichzeitig greift auch noch ein weiterer Feederschwarm an. Da der Feederschwarm vorrangig die Soldaten angreift solltest du keine Waffe ziehen, und du bist erstmal fein raus, wenn du dich an einer Stelle versteckst, an der dich die Soldaten nicht treffen können. Nachdem die Soldaten die Feeder gekillt und Verluste erlitten haben suchen sie dich, dann solltest du einfach mal alles killen, was sich bewegt.

Danach kannst du mal die große Kiste im Eck plündern um folgende Goodies zu erlangen:
  • Säurebad Waffenteil (3/4)
  • Stasehilfe Waffenteil (4/4)
  • 1x Ersatzteile Box
  • 1x S.C.A.F. Teilebox (gibt es einen Unterschied zwischen den beiden?)
  • ein paar weitere Goodies
In einem New Game + gibt es hier noch den MK-II Gerichtetes Streufeld Waffenteil.

Es ist möglich von hier mit dem Skip ins Vorratslager zu fahren, wenn du diese optionale Mission nicht schon in Kapitel 9 absolviert hast.
Ehe du mit dem Aufzug wieder nach oben fährst suchst du dir wohlüberlegt aus, was du mitnehmen willst, denn sobald du den Aufzug am oberen Ende verlässt schließt sich die Tür hinter dir und du bist im Kernbohrungsareal und kannst nicht wieder zurück. Es ist nicht sonderlich weit bis zum Nexus zurück, aber du wirst wohl ein paar mal auf dem Weg angegriffen werden.

Wenn du dich dazu entscheidest zum Nexus zurückzugehen kommst du einfach ins nächste Kapitel in der Geschichte, Kapitel 12. Passe auf den Hinterhalt direkt am Kernbohrer auf und auch auf die Headinfectors danach.

Du kannst aber auch ins Auffangbecken, also die Staging Area, zurückkehren, in den Eingang zum Waffenlager zurückgehen und mit dem Skip zum Vorratslager fahren und dort die optionale Mission erledigen falls du dies nicht schon in Kapitel 9 gemacht hast.
Beachte bitte, dass dir auf dem Weg zurück zum Auffangbecken einigen neue besessene Unitology Soldaten entgegen kommen, aber in dem Bereich sind auch alle Goodies wieder neu da. Auch der Torque Raum ist wieder neu gefüllt, aber der war schon beim ersten mal schwach besetzt, jetzt sind nur 4 Kisten und ein Wandschrank drin, also nichts weltbewegendes. Und dazu sind 2 Suchpunkte auf dem Weg wieder aktiv (im leeren Bergweg links in den Bergen und direkt in der Staging Area).
Weiterhin scheint alles, was du gerade in der Bahnstation zurücklassen musstest, weil dein Inventar voll ist, und das du nicht mehr erreichen kannst, weil du ausgesperrt wurdest nun in der Bahnstation unter dem Auffangbecken wieder auftaucht. Goodies die sich hin und her teleportieren klingt komisch, aber genau das ist mir an der Stelle passiert.


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