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Der feuerspuckende Walker kann recht fies sein. Schieße auf ihn, wenn er dir den Rücken zeigt, wenn er sich umdreht und anfängt Feuer zu spucken, dann flüchte aus der Bahn und wenn er fertig ist komme wieder und erledige ihn diesmal ganz. Stelle dich nie in den Feuerstrahl.
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Dieser Geschützturm knallt dir einen Laser auf den Latz, aber nur, wenn du direkt drunter stehst. Versuche dies zu vermeiden.
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Diesen krabbenlike Gegner kannst du schon im Anflug killen, oder einfach ausweichen, da er in diesem Level nur in der Flugpassage vorkommt und dir nur schaden kann, indem er sich an dich ranhängt und deine Energie absaugt. Dann musst du dich in seine Richtung drehen und einfach ballern.
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Kurz vor Schluss flattert noch die Fledermaus um dich rum und will sterben! Erfülle ihr diesen Wunsch.
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Der Flugsack fliegt langsam dahin und schießt mit langsamen Schüssen. Er ist nicht sehr gefährlich und später sogar als Luftmoped zu verwenden.
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Dieser fliegende Gegner ist mit seinen Laserstrahlen schon nerviger. Aber auch er geht schnell kaputt. Nur im Rudel ist er stark.
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Dieser Mutant springt aus den überall im Level verteilten Glasrohren in denen die kleinen Yodas stecken und springt dich an wie ein rolliger Hund. Mach ihn alle. Schon alleine wegen seinem unmöglichen Benehmen.
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Nachdem du den ersten Zwischengegener (siehe hier drunter) besiegt hast fliegt dir sein Kopf bis zum endgültigen Endboss hinterher, nervt dich und zieht dir bei jeder Berührung ein wenig deiner Lebensenerge ab.
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: Der MEGAMAN :
ZWISCHENBOSS - LEVEL 9
Dieser Zwischenboss fordert dich recht gut. Vor allem sein Dauerfeuer mit dem Maschinengewehr ist recht nervig, wenn du dich mit dem Rad hinter ihn rollst und ihn von da beschießt überlebst du dieses länger. Ansonsten musst du seinen Raketen und den von den Einschlagstellen der Raketen aufsteigenden Feuern ausweichen, das ist eine haarige Angelegenheit, aber machbar.
Locutus says:
Der ist eigentlich sehr einfach und ohne Verluste zu besiegen. Man stellt
sich einfach unmittelbar vor ihn und ballert mit dem stärksten Schuss, was
das Zeug hält. Das Maschinengewehr kann einen dann nicht treffen und den
Granaten, die in Feuer aufgehen weicht man ggf aus, indem man kurz
wegrollt und dann gleich wiederkommt. Ebenfalls rollen kann man, wenn der
Megaman zum anderen Bildschirmrand springt und eine kurze Salve Feuerbälle
dabei loslässt. Ist diese Überstanden sollte man sich schleunigst wieder
direkt vor ihn begeben und munter drauf los ballern.
WICHTIG: Aufpassen, dass man sich nicht "in ihn hinein stellt", da man
dann permanent Lebensenergie verliert.
Gegen das "direkt vor ihm stehen" hat er auch eine Attacke, welche aber
relativ harmlos ist. Er rutscht ein Stück nach vorne auf einen drauf. Man
verliert dann im ersten Moment zwar meist ein bißchen Energie, geht dann
aber einfach 1-2 Schritte nach hinten und ballert dann weiter. Eigentlich
hat er so kaum eine Chance und die Verluste sollten sich sehr in Grenzen
halten.
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: Der BOSS :
BOSS - LEVEL 9
Nun wird's happig. Der Kopf von Dr. Geng X, der dich die ganze Zeit verfolgt hat schraubt sich auf eine Todesmaschine und greift dich nun an. Er hat einige verschiedene Angriffe.
Wenn ein dünner rosalilaner Strahl aus seinem Kopf kommt, begebe dich auf die unterste Ebene, da gleich ein gewaltiger Energiestrahl losbricht, der dich ansonsten braten wird wie einen Fisch in Alufolie.
Er wird ab und an mit Raketen und Energiekugeln schießen, diesen kannst du leicht ausweichen. Wenn die ganze Reihe von gelbgrünen Energiekugeln angeflogen kommt stelle dich so, dass sieüber dich drüber fliegen.
Wenn das Kabel hinter dem Kopf blitzt und blinkt, dann spinge auf das Podest, da gleich der Boden unter Strom gesetzt wird.
Nach einigen Schüssen auf seinen Kopf wird dieser herumschwirren und dich angreifen. Weiche diesem einfach nur aus, abschießen kannst du ihn nicht. Konzentriere dein Feuer lieber auf das Herz in dem Glasreagenz, dieses hält Dr. Geng X noch am Leben. Noch. Solange du ihn am Leben lässt!
Locutus says:
Um die ganze Sache ein bißchen zu beschleunigen ist es ratsam ein paar
Granaten zu sammeln bevor man sich ihm stellt.
Wenn er nämlich nach den beschriebenen Querelen sein Herz offenbart,
stellt man sich einfach darunter und ballert die Granaten
auf sein Herz was das Zeug hält. Das zieht ihm in kurzer Zeit eine große
Menge Energie ab.
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