Kathy Rain



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Kathy Rain

Tag 1


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Kathy kommt nach Hause und ist ein wenig angetrunken. Ihre Mitbewohnerin lässt sie aber nicht schlafen und erzählt ihr, dass ihr Großvater vor kurzem verstorben ist. Kathy schläft dann mal lieber ihren Rausch aus. Am nächsten Tag schaltest du dann eben etwas verkatert den nervigen Wecker aus und fährst zur Beerdigung.
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Kathy Rain kommt also nach Hause in ihren Geburtsort um ihren Großvater zu beerdigen. Sie war schon sehr lange nicht mehr hier. Gehe einfach rüber zum Begräbnis und lausche den beruhigenden Worten des Priesters. Rede nach der Zeremonie mit Mrs. Rain, deiner Großmutter. Nachdem ihr euch recht gut versteht hast du ein neues Ziel auf der Karte, das Haus der Rains. Nachdem du den Priester zur Hölle geschickt hast, schnappst du dir dein Bike und fährst zum Haus deiner Großmutter.

Gehe ins Wohnzimmer und höre dir die Geschichten deiner Großmutter an. Das ist alles sehr wichtig für die wirklich spannende Hintergrundgeschichte und für deine Nachforschungen im Spiel. Also werde schonmal warm mit der Steuerung während den Nachforschungen, streiche die Themen, die dir wichtig sind und von denen du mehr erfahren möchtest von der Liste auf Kathys Notizblock. Um wirklich bescheid zu wissen solltest du natürlich jeden Punkt abfragen. Aber dann wiederum liest du gerade diesen tollen Walkthrough, also sei dir sicher, ich bringe dich auch so an die richtigen Orte, aber manchmal musst du bestimmte Themen mit bestimmten Personen besprechen um etwas neues freizuschalten, aber das habe ich alles in dieser Komplettlösung notiert...
Nachdem du Großmutter über den Vorfall im Jahr 81 ausgefragt hast erscheint auch schon die Polizeiwache auf deiner Liste der Schauplätze, also begib dich mal zur Polizei und forsche dort weiter nach, was wirklich mit Großvater Rain geschah.

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In der Polizeistation kannst du nicht einfach so beim Sheriff reinplatzen, du musst dich vorher mit Lenny Marks herumärgern. Frag ihn also, ob er etwas über den Vorfall aus dem Jahr 81 weiß, ehe er dich zum Sheriff weiterschickt. Jetzt wird's interessant. Der Sheriff ist ein grimmiger knallharter Typ, aber rede trotzdem mit ihm. Frage ihn, ob du den Polizeibericht sehen kannst und lass dich abwimmeln, egal was du sagst. Lenny kann dir hier auch nicht weiterhelfen, auch nicht wenn du direkt mit ihm redest. Wie Kathy schon so schön sagt, du musst es selbst in die Hand nehmen.
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Öffne also auf die Doppeltür im Hintergrund und gehe hindurch, Kathy hat ein gutes Timing, sobald Lenny den Kopf dreht um mit dem Sheriff zu reden geht sie durch. Lenny sieht dann nicht, wie du dich ins Gefängnis schleichst.
Hinter der Doppeltür in der Polizeiwache findest du einen Penner, der sehr schlechte Ausreden hat und auch noch schlecht hört. Also schalte erstmal den kleinen Fernseher ab, dann versteht er dich auch. Rede mit ihm und bitte ihn Lenny abzulenken. Verlasse das Gefängnis und Lenny geht weg und schaut nach seinem Gast. In der Zwischenzeit können wir die Akten hinter Lennys Schreibtisch durchgehen und von einigen mysteriösen Vorkommnissen aus der Vergangenheit lesen, in die auch Großvater Rain involviert war. Die Kassette, die Großvater Rain dabei gehabt hatte sollte mal recht aufschlussreich sein und Kathy hat sich auch schon den Schlüssel zum Schließfach, in dem die Kassette nun liegt besorgt.
Gehe also nochmal in den Gefängnistrakt, wie du gerade auch schon reingekommen bist während Lenny mit dem Sheriff redet und schließe den Asservatenschrank am rechten Ende des Raums auf. Benutze das Diktiergerät und höre dir die Gedanken deines Großvaters an. Er erwähnt den Dachboden, also kommt der Dachboden auf die Gesprächspunkteliste und Kathy sollte mal eben ins Haus der Rains zurückkehren.

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Frage Großmutter, ob du dir den Dachboden mal ansehen kannst und sie bringt dich nach Oben. Versuche das Licht anzuschalten oder schaue die Glühbirne an um herauszufinden, dass sie ausgebrannt ist. Gehe also mal wieder die Treppe runter und schnappe dir die Glühbirne aus der Stehlampe neben dem Telefon. Wieder auf dem Dachboden benutzt du die neue Birne mit der ausgebrannten Glühbirne um sie auszuwechseln, dann schaltest du mal endlich das Licht an. Nimm das Mathebuch und schau es dir an.
Erinnere dich an das, was dein Großvater auf dem Tape gesagt hat. Der perfekte Blumenstrauß besteht aus drei roten Rosen, einem blauen Veilchen und zwei gelben Tulpen.
Die Farben der Blumen sind die Farben der Lesenzeichen und die Zahl der Blumen ist die Anzahl der Ziffern, die du von dieser markierten Seite mitnimmst. Zusammengesetzt ergeben diese Zahlen die Kombination für den verschlossenen Koffer am linken Ende auf dem Dachboden. Alle klar soweit? Nein? Du willst die komplette perfekte Lösung während du schon die Lösung hier liest ohne deine grauen Zellen auch nur ein bisschen anstrengen zu müssen, obwohl ich dir schon so gute Hinweise gegeben habe? Nagut, du willst es ja nicht anders, benutze einfach die Kombination 235131 als Kombination für den Koffer.
Öffne den Koffer und nimm den Umschlag mit. Und nun wollen wir natürlich wissen, was in diesem Umschlag drin steckt. Du findest darin 2 Bilder, einen Zeitungsausschnitt, einen Schlüssel und noch eine Kassette.
Schau dir das Photo der Soldaten an um von der McConnell Airforce Base zu erfahren und schreib dir was dazu auf deinen Notizblock.
Schau dir auch den Zeitungsausschnitt an, um etwas von dem ertrunkenen jungen Mädchen zu erfahren und notiere dir das auch. Dieses arme Mädchen wird uns noch einige Zeit beschäftigen.
Stopfe nun auch noch die Mikrokassette, die du gerade gefunden hast ins Diktiergerät um einige alte Nachrichten vom Anrufbeantworter der Rains zu hören. Neben Kathys Mom, die aufs Band schreit, ruft auch noch jemand an, der sich Cocky nennt, also schreibt sich Kathy diesen Cocky auch auf.

Gehe wieder nach unten und rede nochmal mit Großmutter. Rede mit ihr über alles und besonders über diese Cocky Person. Sie gibt dir den Hinweis, dass dies vielleicht ein altes Airforce Rufzeichen ist, also sollten wir vielleicht mal Nachforschungen über diese Airforce Base anstellen. Verlasse das Wohnzimmer und benutze das Telefon und das Telefonbuch im Flur. In der Nahansicht dessen durchsuchst du mal eben das Telefonbuch nach der Nummer für die McConnell Airforce Base. Und jetzt benutzt du natürlich das Telefon um bei genau dieser McConnell Airforce Base anzurufen. Rede mit dem Soldaten über alles was du willst, aber besonders über das Cocky Rufzeichen. Du bekommst einen Hinweis auf den reichen Mann Charles Wade. Aber noch weiter von hier aus nachzuforschen bringt gerade erstmal nichts.

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Also fahren wir eben mal wieder auf den Friedhof zurück. Hier hängt ein kleiner Junge rum. Rede mit ihm. Er ist nicht so sonderlich gesprächig. Fast wie Kathy selbst... er behauptet, seine Mutter sei in der Nähe, aber außer Kathy ist niemand in der Nähe... Sobald du von ihm weggehst und wieder zurückgehst ist er mysteriöserweiße verschwunden. Oder einfach nur weggegangen. Und da wir schonmal hier sind, schauen wir uns alle diese Grabsteine hier an. Ganz besonders den Grabstein genau links neben dem Mausoleum. Dies ist das Grab von Lily Myers. Das Datum passt, sie ist (oder war) das ertrunkene Mädchen aus dem Zeitungsartikel.

Fahre also wieder zur Polizeiwache und frage Goober, den Penner in der Zelle, ob er nicht nochmal den armen Lenny ablenken möchte, genauso wie schonmal vorher. Dann benutzt du Lennys Telefon um nochmal in der McConnell Airforce Base anzurufen. Frage dieses mal den Soldaten nach Charles Wade und tu so, als seist du ein Cop. Er sieht auf seinem Display, dass du tatsächlich aus der Polizeistation anrufst (und der Sheriff ist taub und hört dich nicht sprechen...) und antwortet dir. Tu so, als ob er ein Sexist ist und er sagt dir plötzlich alles. Du bekommst die Nummer von Charles Wade. Du kannst und solltest dort zwar jetzt anrufen, die Frau am anderen Ende der Leitung ist aber nicht sehr freundlich und will gar nicht mit dir reden.
Und da wir nun den Namen des ertrunkenen Mädchen wissen, können wir nun noch etwas in den Akten herumstöbern und mehr über Lily Myers herausfinden und unter welchem Umständen sie umkam.
Und wer könnte nun noch mehr wissen, außer Großmutter. Gehe zum Haus der Rains und frage Großmutter nach Lily Myers. Natürlich erinnert sie sich an die ganze Familie und erzählt dir alles über diese Tragödie. Jetzt müssen wir nur noch herausfinden wo die Familie Myers lebt. Gehe also zum Telefonbuch und schlage ihre Adresse im Telefonbuch nach.

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Und jetzt besuchen wir auch noch die Familie Myers bei dem neuen Ziel auf der Karte, welches sich Hütte am See nennt. Klopfe an der Tür und rede mit Mrs. Myers. Sie ist irgendwie angepisst, erzählt aber auch noch ein wenig ehe sie dir die Tür vor der Nase zumacht. Aber wir haben noch nichts neues herausgefunden, klopfe einfach mal wieder an der Tür, rede aber nicht mit ihr, sondern biete ihr eine Zigarette an, indem du ihr mit dem Päckchen aus deinem Inventar vor der Nase herumwedelst. Nachdem die beiden zusammen geraucht haben kann Kathy das Haus betreten und auch noch Nathan kennenlernen. Nathan ist besonders. Aber wir wollen jetzt lieber weiter mit Mrs. Myers reden.
Setzt dich auf die Couch und rede über alles. Dieser komische Kunstsammler kommt sofort auf Kathys Liste, aber du solltest noch weiter nachforschen. Frage weiter nach dem Kunstsammler und dann zeig ihr das Bild mit den Soldaten und sie erkennt den Kunstsammler wieder. Es ist Charles Wade. Falls du noch nicht beim Wade-Anwesen angerufen haben solltest, dann tu dies jetzt.

Und jetzt ist Kathy erschöpft und geht heim und lässt sich von ihrer Mitbewohnerin nerven. Nach einer Mütze voll Schlaf und einem Abtreibungsalptraum (hat das was mit dem kleinen Jungen auf dem Friedhof zu tun?) gibt es einen neuen Tag um weitere Nachforschungen anzustellen.



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Leser Kommentare, Meinungen, alternative Lösungen, etc.:

1) whitney      (mail versteckt)
schrieb am: 2017-04-11 20:22:44

I am having trouble combining mr dicto with the tape. I'm not sure if I'm a D-A or if it's a glitch.
2) Karlo      (mail versteckt)
schrieb am: 2017-04-14 13:57:07

maybe try it the other way round like combining the tape into the dicto.


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