Kathy Rain



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Kathy Rain

Tag 5


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Endlich sind wir da. Ein düsterer Ort tief unter der Erde (oder in Kathys Seele) der wie das Haus der Rains aussieht, aber auch komplett anders. Hier unten passiert erstmal nicht viel, also schauen wir uns mal eben diese Lampe genauer an, um den darin versteckten Füller zu finden.
Schau dir das Buch auf dem Tisch mal genau an, es ist ein Gästebuch. Und wenn du eben schonmal hier bist, unterschreibst du eben mit dem Stift. Hoffentlich verpfändest du so nicht deine Seele.
Ein Doppelgänger von Kathy erscheint und verschwindet auch recht plötzlich wieder, aber immerhin ist diese Aufzugstür offen.

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Fahre also mit dem Aufzug in den zweiten Stock und betrete die Tür zur rechten. Du triffst dort deine Mom, oder das was von ihr übrig ist, oder wo sie schon immer gewesen ist. Mit dem Füller bekommst du die blutige Wand auf der linken Seite auf und findest, ganz gut versteckt, aber nicht gut genug versteckt, ein Skalpell. Benutze das Skalpell um dieses Momster Ding zu befreien. Dann befreist du sie mit dem Skalpell nochmal. Von ihrem Leben. Oder was auch immer das nun für ein Zombieleben war.
Öffne jetzt den Kühlschrank, der sichtbar ist, nachdem Mom hinüber ist. Darin findest du einen Herzskarabäus. Auf dem Kühlschrank sind ein paar Magnete, aber du kannst sie nichtmal verschieben oder irgendwie benutzen. Aber du kannst dir die Wertigkeit der Buchstaben aufschreiben.
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Gehe aus der Gummizelle raus und schnapp dir die Postkarte auf dem Boden. Ein netter Gruß aus dem Urlaub von deinem Dad ist da drauf. Und bald darauf triffst du deinen Doppelgänger mal wieder. Und dazu noch deinen Zombiedad. Renne weg von ihm, direkt über diese sehr brüchigen Latten am Boden. Stelle es so an, dass er dir hinterherrennt und auch diese hoffentlich bald brechenden Latten überquert. Sobald er zwei mal drübergeschlurft ist, fällt er ins tiefe dunkle Loch und ist dann für immer weg. Und seine Postkartennachricht verbessert sich dazu auch noch.

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Jetzt fahren wir wieder abwärts mit dem Aufzug, in den ersten Stock. Schau dir das Vorhängeschloss an der Tür genau an. Kannst du dich noch an die Kühlschrankmagnete erinnern? Ersetze einfach die Buchstaben des Wortes HIER mit den dazu passenden Zahlenwerten beim Scrabble.
H=4 I=1 E=2 R=5
Das führt uns zu der wohl sehr logischen aber auch schlüssigen Schlussfolgerung, dass der Code für das Schloss natürlich 4125 ist. Tippe diesen ein und öffne das erste Vorhängeschloss. Packe das Vorhängeschloss auch noch ein.

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Fahre nun hoch in den dritten Stock. Stecke das Vorhängeschloss als fehlendes Glied in die Kette oder die Kurbel. Jetzt kannst du den Käfig mit der Kurbel hochziehen. Stopfe den kleinen Herzskarabäus in die tiefen Vertiefungen unter den Käfig und lass diesen auf diesen herabfliesen. Also zerstöre das Herz, was denn auch sonst! Dazu solltest du die Kurbel erneut bedienen. Und jetzt schau dir das an, da steckt ein kleiner Schlüssel in dem Skarabäus. Schnapp ihn dir und ziehe dann den Käfig wieder hoch. Öffne den Sarg mit dem gerade gefundenen Schlüssel und triff den kleinen Jungen wieder. Er versucht dich zu erschrecken, aber keine Angst.
Die, die im See verweilt kommt auch noch vorbei und spukt durch deine Dämonen. Sie scheint ein netter Geist zu sein und kein so ein Quälgeist wie die anderen. Sie bereitet dich darauf vor, ... ihn zu treffen. Nimm den Schlüssel mit, den das Kind fallen gelassen hat, dann fahre mit dem Aufzug zurück in den ersten Stock.

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Mit dem Messingschlüssel schließt du das Schloss an der Tür auf. Nimm dieses neue Vorhängeschloss mit. Leider ist die Tür sehr fest verschlosse, so dass die ganzen Vorhängeschlösser eher nutzlos erscheinen. Lass sie uns dann eben sinnvoll nutzen und eine Kette an die Tür und eine Kette in den Aufzug hängen und diese Ketten mit dem Vorhängeschloss zusammenschließen. Da kann man ja nur noch hoffen, dass das hält und mit dem Aufzug nach oben fahren. Betrete die jetzt offene Tür und triff jemanden, den du schon die ganze Zeit gesucht hast. Und du weiß auch, was du jetzt zu tun hast, verbrenne sie! Verbrenne sie Alle! Das ist immer eine gute Idee!
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Fahre mit dem Aufzug nach oben um aus diesem Höllenloch zu entkommen. Und jetzt rate mal, du verbrennst nun noch alle roten Sensenblumen hier mit dem Farbverdünner und dem Feuerzeug.
Und dann kannst du dir anschauen wie es ausgeht und wie die Credits vorbeilaufen, das spoilere ich nicht...

ENDE





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Leser Kommentare, Meinungen, alternative Lösungen, etc.:

1) Jürgen      (mail versteckt)
schrieb am: 2016-11-01 13:59:27

uuuund ebenfalls erledigt :D

das spiel war tatsächlich eine klasse für sich, sehr mysteriöse Story, die sich leider damit zufrieden gegeben hat in einem Happy End zu enden anstatt die mysterien zu lüften und alle Handlungsstränge zu verknüpfen...

die minispiele waren für point-and-click-adventures extrem ausgefallen und genial, wenngleich ich einige aus genau diesem grund nicht lösen konnte

Hast du nochmehr solcher Meisterstücke? ^^
- Dropsy habe ich bereits gespielt (fands ziemlich cool)
- Die Spiele von Aminata haben mich nicht so sehr begeistern können (Botanicular, Samorost 3 - einzig Machinarium war ganz cool)
2) Kevin O'Donnell      (mail versteckt)
schrieb am: 2018-02-09 01:05:36

Thanks for the fun walkthrough. Really helped a lot!


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