|
Absturzstelle
|
|
Propeller Der Propeller steckt an der Absturzstelle im Boden. Damit kann man unter anderem die Kiste an der Absturzstelle aufhebeln.
|
|
Deckel Mit dem Propeller hebelst du die Kiste auf und bekommst erstmal nur den Deckel dafür. Nachdem du in die Kiste reingeschaut hast bekommst du noch mehr Items ins Inventar.
|
|
Kaputte Schallplatte In der Kiste ist auch eine kaputte Schallplatte, diese bringt erst im weiteren Verlauf des 2. Kapitels was, im Deutschen Feldlager um genau zu sein.
|
|
Tisch der Klapptisch ist auch in der Kiste zu finden und kann dann zum basteln benutzt werden.
|
|
Schlitten (kaputt) Der Schlitten liegt netterweise auch an der Absturzstelle herum. Leide ist er kaputt.
|
|
Schlitten (repariert) Aber mit dem Deckel der Kiste sieht der Schlitten ja wieder aus wie neu und kann benutzt werden.
|
|
Gramophon Trichter (leer) Den Gramophon Trichter findest du auch in der Kiste. Der Rest vom Plattenspieler ist vermutlich hinüber, also noch kaputter als die Schallplatte.
|
|
Gramophon Trichter (Schnee) Mit dem Gramophon Trichter kannst du Schnee sammeln und auf unbeschneite Stellen kippen um eine Rodelbahn zu bauen.
|
|
Flügelrippen mit dem Propeller brichst du eine Tragfläche der abgestürzten Messerschmitt auf und darin ist dann endlich die Flügelrippe, die sich auch gut als Leiter verwenden lässt.
|
|
Fernglas Das Fernglas findet Fenton im Cockpit der abgestürzten Messerschmitt und nimmt es gleich mal mit.
|
|
Fliegerjacke Die Fliegerjacke findet Fenton auch im Cockpit der abgestürzten Messerschmitt und nimmt auch diese an sich. Da sie so nicht viel bringt zerschnippelt er sie gleich.
|
|
Jackenfutter Nachdem Fenton die Fliegerjacke mit den Schallplattenscherben aufgeschnitten hat findet er darin das Jackenfutter.
|
|
Passierschein und auch ein Passierschein findet sich in der aufgetrennten Fliegerjacke aus dem Cockpit der abgestürzten Messerschmitt.
|
|
Schlitten (Futter) Mit dem Jackenfutter bauen wir einen flauschig weichen Schlitten zusammen.
|
|
Schlitten (Futter+Füße) Mit dem Tisch unten dran bekommt das Ganze noch Füße und sieht fast aus wie ein Argali.
|
|
Schlittenhorn mit Lederriemen Nachdem das Argali mit unserer Atrappe fertig ist, ist das alles was davon übrig ist.
|
|
Schlittenhorn Nun ist der Lederriemen ab.
|
|
Lederriemen Hat was von Indiana Jones, wie eigentlich das ganze Spiel.
|
|
Gefrorener Lederriemen Der Lederriemen ist nun voll Wasser und auch gleich gefroren und kann benutzt werden um z.B. einen Fallschirm der sonst unerreichbar ist zu erreichen.
|
|
|
Argali Kacke Auch Fenton muss manchmal kräftig in die Kacke langen.
|
|
Gramophon Trichter (Argali Kacke) Wenn wir die Argali Kacke anzünden wollen kann Fenton sie ja nicht in der Hand halten, also kommt diese nun in den Gramophon Trichter.
|
|
Gramophon Trichter (brennende Argali Kacke) Und hier drin brennt sie sehr gut und Fenton kann das Feuer nun überall mit hinnehmen.
|
|
viele Räucherstäbchen Das Argali hat diese aber auch sehr gut bewacht. Doch nun sind die unser.
|
|
Räucherstäbchen (angezündet) es stink schrecklich und weckt sogar tote wieder auf.
|
|
Räucherstäbchen (halb abgebrannt) jetzt solltest du dich lieber beeilen, sonst ist das Räucherstäbchen gleich wieder aus (Im nächsten Bildschirm).
|
|
Räucherstäbchen (abgebrannt) zu spät. Dieses Räucherstäbchen ist aus.
|
|
Fallschirm Der Fallschirm hängt ganz hoch oben am Flugzeug und muss erst mit dem gefrorenen Lederriemen heruntergeschubst werden ehe Fenton damit Kim aus dem Cockpit befreien kann.
|
|
Vor dem deutschen Feldlager
|
|
Unterlagen Yen Wuangs Unterlage die seine Tochter Kim mit sich herumschleppt.
|
|
Klebeband Findet sich in der Kiste auf der Ladefläche des LKW oben vor dem deutschen Lager.
|
|
Topf (offen) auch in der Kiste auf der Ladefläche des LKW oben vor dem deutschen Lager.
|
|
Gaskocher (aus) und auch der Gaskocher findet sich auf der Ladefläche des LKW oben vor dem deutschen Lager.
|
|
Zeitungen Diese liegen auch auf der Ladefläche des LKW oben vor dem deutschen Lager.
|
|
Holzscheit Am Fuß des Warnschildes befindet sich der Holzscheit der für ein gute Gewicht sorgt.
|
|
Schild das Schild steht hinter der Gletscherspalte, und sollte eigentlich davor stehen, dumme Nazis! Auch gut als Aschenbecherpfanne zu benutzen.
|
|
Zigarrenkippe die Wachen in der Hütte schmeißen ab und an eine Zigarrenkippe aus dem Fenter und Kim kann diese mit dem Schild einsammeln.
|
|
Schnur an dem LKW vor dem Feldlager baumelt diese Schnur, die Kim für Fenton einsammelt.
|
|
Gaskocher (an) mit der Zigarrenkippe kann man den Gaskocher sehr leicht entzünden und damit dann weitere Sachen anschüren und erhitzen.
|
|
Eis direkt unter Fentons neuester Absturzstelle liegt das Eis lose herum und ist ja auch nichts anderes als gefrorenes Wasser.
|
|
Topf (Eis) das Eis macht sich auch gut im Topf, da kann man es zum Beispiel einschmelzen.
|
|
|
Taschenmesser Mit dem Taschenmesser ziehen wir einen Holzfetzen aus einem Astloch des Holzscheits, der aussieht und funktioniert wie ein Korken.
|
|
Korken mit dem Taschenmesser aus dem Holzscheit gezogen und den Topf fest verschlossen und auch als Geschoss zu benutzen.
|
|
Topf (zu) mit dem Klebeband dichten wir den Topf noch komplett ab und dann wird dieser erhitzt.
|
|
Enterhaken aus dem Schlittenhorn und der Schnur entsteht ein 1A Enterhaken mit dem Fenton endlich aus seinem kühlen Loch klettern kann.
|
|
Im deutschen Feldlager
|
|
Granate Gleich neben dem Loch aus dem Fenton gekrochen kommt ist eine Kiste in der die Granate ist.
|
|
Hering aus dem Zelt in dem der britische Soldat gefangen gehalten wird klauen wir den Hering. Damit kann man vieles machen.
|
|
Schraubzwinge Nachdem wir die Werkzeugkiste mit dem Hering geöffnet haben findet wir darin die Schraubzwinge.
|
|
Kleber auch der Kleber ist in der Werkzeugkiste.
|
|
Sägeblatthülle und auch das Sägeblatt in der Hülle ist in der Werkzeugkiste.
|
|
Sägeblatt das Sägeblatt nehmen wir gleich mal aus der Hülle.
|
|
Sägeblatthülle mit Kleber und die Hülle wird mit dem Kleber eingeschmiert.
|
|
Plattenhülle mit der Zeitung beklebt sieht die Sägeblatthülle wie eine Plattenhülle aus.
|
|
Schießpulver mit der Schraubzwinge bekommen wir die Granate auf und erhalten das Schießpulver.
|
|
Geklebte Platte mit dem Kleber ist die Platte im nu aus den Scherben wieder zusammengeklebt. Das Minispiel ist auch recht einfach.
|
|
Komplette Platte mit dem Schießpulver bestreut sieht die geklebte Platte aus wie eine neue Platte.
|
|
Platte in Hülle und zusammen mit der selbergemachten Hülle haben wir eine Platte die selbst bei ebay noch Höchstpreise erzielen würde.
|
|
Uniform Nachdem der Soldat außer Gefecht gesetzt ist können wir ihm seine Uniform klauen und durchsuchen.
|
|
Schlüssel in den Taschen der Uniform findet sich dieser Schlüssel für die Handschellen und die Funkhütte.
|
|
Tonband das Tonband findet Fenton auch in der Uniform und kann es in der Funkhütte anhören und bekommt wertvolle Informationen dafür.
|
|
Thomas nachdem wir seine Handschellen aufgesperrt haben müssen wir den geschwächten Thomas erstmal im Truck bunkern, dann aber noch einen Zielort heraufinden, ehe wir endlich verschwinden können.
|
|
Bleistift mit dem Bleistift beschriften wir das Formular um die deutsche Wache zu überzeugen uns gehen zu lassen.
|
|
Formular wenn das richtige Funfstück auf dem Formular steht lässt uns die Wache im nu passieren.
|
|
Der Weg zum Kloster
|
|
Natron in dem Eimer am Lift steckt das Backpulver. Dieses wird später noch nützlich sein.
|
|
Holz Bohlen die Holzbohlen sind auch im Eimer (drin). Mit diesem baut Fenton eine Behelfsbrücke neben der vermienten Brücke.
|
|
Holz Bohle ein Holzbohlen liegt schon, einer noch im Inventar. Auch diesen legt Fenton neben die Brücke.
|
|
Ei (leer) aus dem Vogelnest an der Brücke mopst sich Fenton ein leeres Ei.
|
|
Ei (Öl) das Ei füllt er mit dem Öl, welches neben dem Lift heruntertropft.
|
|
Gebetsmühle mit dem Hering brechen wir die Gebetsmühle aus ihrer Fassung. Da sind nicht nur die Mönche vollkommen fassungslos.
|
|
4 Schilder Die Schilder von der Kreuzung bekommen wir auch mit dem Hering ab.
|
|
3 Schilder eins nach dem anderen stecken wir in diese Vorrichtung neben dem Nebeneingang zum Kloster und drehen.
|
|
2 Schilder da waren es nur noch 2.
|
|
Schild auch das letzte kommt in die Vorrichtung und erst dann geht die Tür zum Kloster komplett auf.
|
|
Im Kloster
|
|
Konservendose Mit der magnetischen Gebetsmühle angelt sich Fenton die Konservendose die auf dem Tisch steht.
|
|
Fleischsülze mit dem Hering bekommt man die Konservendose auf und es kommt leckerste Soldaten Fleischsülze zum Vorschein. Wenigstens dem Wachhund schmeckt das.
|
|
Tornister der Hund hat uns den Tornister aber nett zugespielt, nun schauen wir doch mal rein.
|
|
Kompass der Kompass ist im Tornister und hat ein schönes Glas, vielleicht kann man das noch gebrauchen.
|
|
Gasmaske auch die Gasmaske steckt im Tornister und wird kurz vor Ende des Kapitel sehr nützlich sein.
|
|
Lampe (defekt) die kaputte Lampe ist auch im Tornister.
|
|
Lampe (Kleber) mit ein wenig Kleber machen wir uns daran die Lampe zu reparieren.
|
|
Lampe (repariert) mit dem Glas des Kompass sieht die Lampe doch schon viel viel besser aus und funktioniert sogar so wie Fenton das will.
|
|
Feldflasche auch die Feldflasche befindet sich im Tornister und ist der Grundstein einer kleinen Bombe.
|
|
Feldflasche (Schaum) nachdem wir das Natron in die Feldflasche gekippt haben schäumt es wie blöde.
|
|
Deckel der Deckel muss schnell auf die Feldflasche, damit sich Druck aufbaut.
|
|
Feldflasche (Schaum+Deckel) mit dem Deckel drauf ist die Bombe fertig und kann auch schon mal eine kleine Lawine auslösen.
|