Monkey Island 2: Le Chucks Revenge



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Monkey Island 2: Le Chucks Revenge

(Schwere Rätsel)
Teil 1
Das Largo Embargo


Intro

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Guybrush Threepwood trifft man ja an den seltsamsten Orten. Auch an einem Seil hängend tief unter einem Loch über einem Abgrund. Zum Glück hat er noch Elaine, die gekommen ist. Ob sie ihn retten will, steht auf einem anderen Blatt. Jedenfalls fängt Guybrush an zu erzählen, wie er in den Schlamassel überhaupt gekommen ist. Nachdem alle Affen verscheucht sind, kann sich Guybrush um seine "Fans" kümmern und ihnen endlich die Geschichte erzählen, die sie schon nicht mehr hören können, und sich so selbst anspornen, von seinem neusten Abenteuer zu erzählen. Leider ist er erst am Anfang seines noch größeren Abenteuers. Nach einigen Zoten kommt heraus, dass Guybrush einen Schatz sucht, den größten Schatz aller Zeiten, Big Whoop! Und schon sind wir mitten im Abenteuer um Ruhm, Ehre, Liebe und jede Menge Affen.

Teil 1

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Nun ist Guybrush auf der Brücke nach Woodtick, der Stadt auf Scabb Island. Freu dich, wenn du einen Blick in dein Inventar wirfst. Du, also Guybrush ist ein reicher Mann.
Bevor du über die Brücke gehst, schaust du dir gleich mal das Schild an, das auf deiner Seite ist. Nimm die Schaufel, die auf das Schild gepappt ist mit. Egal, in welche Richtung du gehst, du machst Bekanntschaft mit Largo LaGrande dem kurzen Piraten, der dich mal flugs überfällt und dir alle deine Reichtümer wegnimmt. Tja Guybrush, Pech gehabt. Schon sind wir mitten im Abenteuer.
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Als erstes gehst du mal in die Blutige Lippe, das ist die Kneipe, unten am Bildschirm. Rede mit dem Barkeeper und frag ihn u.a. nach einem Grog. Er wird Captain Kate erwähnen und wie jeder auf der Insel sagen, dass es eine Voodoo Puppe von Largo braucht. Ahnst du schon deinen ersten Auftrag in diesem Abenteuer? Kaum erwähnt er Largo, kommt dieser auch schon auf den Plan und bestellt einen Drink, den er auch bekommt ohne dafür bezahlen zu müssen, es ist sogar noch besser für ihn, weil er dafür bezahlt wird. Merk dir mal ganz unauffällig die Farbe des Drinks und von Largos Sabber.
In die Küche der Blutigen Lippe kommst du von hier nicht. Da braucht es mal wieder einen Monkey-Island-wie-schleiche-ich-mich-unbemerkt-in-die-Küche-Trick. Verlasse die Kneipe zur blutigen Lippe und klettere außen durch das Fenster in die Küche hinab. Hier kannst du dir das Messer unter den Nagel reißen, und dich von einem französischen Piratenkoch ignorieren lassen.

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Gehe nun weiter zu Wally B. Feed, dem Kartographen von Scabb Island. Er wohnt im zweiten Hausboot vom Eingang nach Woodtick aus. Von ihm erfährst du viel Wissenswertes über Scabb Island und vor allem über Big Whoop den legendären Piratenschatz, den du unbedingt finden musst. Er erklärt dir alles über die vier Piraten die ihn vergruben und die Karte, die in vier Teile zerteilt wurde.
Wenn du schon über alles mit ihm gesprochen hast beobachte ihn ein wenig. Nach einiger Zeit legt er sein Monokel ab. Klaue es ihm. Das ist zwar gemein, hilft aber ungemein weiter.
Du nimmst dir nun einfach noch ein Blatt Papier mit und dann verlasse Wally B. Feed wieder.
Gehe nun noch einmal in die Blutige Lippe und schmiere Largos Spucke auf das Blatt Papier, welches du gerade eben von Wally entführt hast.

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Begib dich zu dem Schiff, welches ein wenig im Hintergrund steht in Woodtick. Hier ist ganz unten links unter den 3 Piraten ein Eimer. Nimm diesen, und wenn dir jemand blöd kommt, dann frag ihn einfach ob es denn sein Eimer ist. Dann redest du auch mal mit den Männern ohne Moral. Es sind die selben, wie aus Monkey Island 1, aber sie kennen dich nicht mehr.
Maaaad Marty, der Wäscher im Hintergrund ist ein wenig Schwerhörig, aber ganz nett, und gibt der aufschlussreiche, aber ein wenig kryptische Informationen, soweit er dich eben versteht.

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Gehe nun in das ganz Links in Woodtick gelegene Hausboothotel. Hier ist nur ein Zimmer vorhanden und leider ist dieses auch noch belegt und zu allem Überfluss kannst du es auch noch dazu nicht betreten, weil es eben belegt ist. Sicher ist dir schon der kleine nervöse Alligator aufgefallen. Noch ist er recht friedlich, aber was wohl passiert, wenn man ihn loslässt? Probiere das doch mal aus, und löse das Seil, welches ihn hält indem du es mit dem Messer aus der Küche der blutigen Lippe durchschneidest.
Nimm dir die Käsereste seiner letzten Mahlzeit aus seinem Napf und gehe dann in das Zimmer, welches du jetzt ohne Probleme betreten kannst. Es gehört Largo La Grande.
Wenn du nun einmal drinnen bist beeile dich mit dem was du tust, da Largo jeden Moment wieder kommt. Nimm das Toupet und mehr kannst du momentan nicht tun.

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Verlasse nun das beschauliche Städtchen Woodtick. Du findest dich auf der Karte von Scabb Island wieder. Gehe zum Sumpf. Das ist das Flussdelta rechts auf der Karte.
Hier steigst du in den seetüchtigen Sarg und ruderst den Fluss im Sumpf entlang bis du an eine Hütte kommst. In diese Ruderst du rein :)
Hier schnappst du dir den Faden, der neben dem Schädel im Hintergrund liegt. Nun gehst du weiter und triffst eine alte Bekannte, die Voodoo Lady. Mit ihr kannst du über Largo reden und sie kommt auch auf die Idee, dass eine Voodoo Puppe das Beste wäre. Nun brauchst man für eine Voodoo Puppe einige Zutaten, einige sehr persönliche Zutaten, von eben der Person, von der man diese Voodoopuppe bauen möchte.

Du brauchst:

Etwas vom Faden ... etwas von Largos Kleidung
etwas vom Kopf ... eine Locke von seinem Kopf
etwas vom Körper... eine Probe einer Körperflüssigkeit
etwas vom Tod ... einen Überrest seiner Toten Vorfahren

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Das ist doch mal cool! Hier kannst du die Punkte etwas vom Kopf und etwas vom Körper gleich mal abschließen und der Voodoo Tante das Toupet als etwas vom Kopf geben und die Spucke auf dem Papier gibst du ihr als etwas vom Körper.
Verlasse nun den internationalen Markt für Mojo.
An der Küste angelangt füllst du den Eimer noch voll mit dem Schlamm aus dem Sumpf.
Wow! Ein ganzer Eimer voll Schlamm. Und er gehört mir, mir allein!

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Gehe nun zurück auf die Karte und weiter geht's auf den Friedhof. Bei den Gräbern auf dem Hügel wirst du fündig. Das einzige Grab, das angezeigt wird, musst du nun ausheben, da es einem von Largos Vorfahren gehört. Grabe nun mit der Schaufel nach einem Teil von Largos Vorfahren.
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Gehe nun zurück zur Karte von Scabb Island und gehe zum Strand.
Hier nimmst du den Stock, der da am Wegesrand herumliegt an dich. Wenn du willst kannst du dich noch ein wenig mit deinen Piratenkollegen unterhalten und mit ihnen Marshmallows am Feuer brutzeln.

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Dann gehe mal langsam nach Woodtick zurück.
Gehe zu den Männern ohne Moral bei dem Schiff. Unter der Stelle wo die Piraten rumlungern und die Ratte ständig hin und her flitzt steht eine Kiste. Öffne diese und stecke den Stock vom Strand hinein. Nun bindest du den Faden aus dem Internationalen Markt für Mojo and den Stock. An den Stock, nicht an die Kiste. Als letztes kommen noch die Käsereste, Emmentaler, in die Kiste und fertig ist die Rattenfalle. Auch wenn die Ratte eher Harzer Käse mag, auf Emmentaler steht sie gerade auch noch.
Gehe also ein paar Schritte weg vom Käse und die Ratte geht in die Falle. Ziehe an der Schnur und die Ratte ist gefangen. Öffne die Kiste und nimm die Ratte mit.

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Gehe nun mal wieder ins Hotel mit nur einen Zimmer. In dieses gehst du natürlich. Wenn du drin bist, schließt du die Tür und stellst den Eimer voll mit Matsch aus dem Sumpf auf die Tür. Ach ist das schön. Nachdem Largo schön eingesudelt und von oben bis unten mit Schlamm bedeckt ist, gehst du wieder hinaus und gehst zu Maaad Marty und seiner Wäscherei. Hier hat Largo LaGrande gerade einige Probleme mit Marty und beauftragt dich nun seine Klamotten abzuholen. Das machst du doch gerne.
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Gehe zurück in Largos Zimmer im Hotel und schließe erneut die Tür des Zimmers von Innen! Nimm den Wäschereizettel, der hinten an der Tür dran ist und gehe damit zurück zu Mad Marty. Nun rate mal. Genau, du gibst ihm den Zettel und bekommst Largos BH dafür.
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Gehe nun wieder in den Sumpf zur Voodoo Lady und gib ihr die restlichen Teile für die Largo LaGrande Action Figur, pardon Voodoo Puppe. Also reiche ihr mal eben den Knochen von Largos Großvater und auch den frischgewaschenen BH von Largo.
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Gehe nun nach Woodtick zurück und suche Largo LaGrande in seinem Hotelzimmer auf. Wenn er dich rausschmeißen will, stichst du mit der Nadel in seine Voodoo Puppe. Das nächste Mal wird er es sich zweimal überlegen ehe er sich mit Guybrush Threepwood anlegt. Ach Mist, Guybrush baut wieder Mist und lässt Largo LaGrande mit LeChucks Bart entkommen anstelle Largo weiterhin mit der Voodoo Puppe aufzuhalten... Nun können die bösen Piraten LeChuck wieder zum Leben erwecken. Die Voodoo Lady weiß als einzigen Rat, dass du Big Whoop finden musst. Sie gibt dir noch eben ein Buch über Big Whoop mit, in diesem steht wo die einzelnen Teile der Karte zu Big Whoop zu finden sind. Natürlich ist das nicht so einfach.

Ein Schiff und Geld muss her!

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Gehe nun nochmal in die Küche der Kneipe zur Blutigen Lippe und schmeiße dem Koch die Ratte in die Suppe. Gehe nun aus dem Fenster und zurück in die Bar zum Barkeeper. Frage ihn wie der Eintopf heute schmeckt. Der Barkeeper prüft dies selbst nach und findet natürlich die Ratte in der Suppe. Darauf schmeißt er den Koch raus und es ist ein Job frei. Diesen nimmst du dankbar an und verdienst dicke Kohle. Arbeiten wirst du dafür aber nix. Lieber gehst du aus dem Fenster stiften.
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Nun aber ab zu Kapitän Dread am anderen Ende der Insel. Frage ihn, ob du sein Schiff chartern kannst. Er will natürlich nicht ohne sein Auge, dass die Welt gesehen hat in See stechen. Als kleinen Trost kannst du ihn Wallys Monokel geben. Geld hast du auch, was will man mehr, nun wird in See gestochen.


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