Die Technobabylon Serie von Technocrat ist echt sehr empfehlenswert für jeden der n bisschen was für
Science Fiction übrig hat. Es erinnert an die glanzzeiten der Adventure Spiel, besonders an solche Perlen wie
Beneath a Steel Sky.
Die ersten 3 Spiele von Technobabylon gibt es noch vollkommen umsonst, das komplette SciFi Cyberpunk Epos ist verlinkt (Komplettlösung), kostet dann aber...
Technobabylon 2 The Weight of the World Komplettlösung
Als erstes trifft Dr. Regis eine Selbstmörderin in seinem Privatgarten. Warum ihm der Baum so wichtig ist, erklärt sich gleich von
selbst. Aber solange kannst du schonmal die Gartenschere einpacken, indem du zwei Mal in den grünen Griffen unter dem Felsen zieht.
Nimm auch noch den blauen Pulli mit und dazu die Teleskop-Harke und das Klebeband aus der roten Werkzeugkiste. Nun läufst du einmal
durch die rosa Blütenblätter am linken unteren Bildschirmrand und findest darin oder darunter eine Flasche Vodka. Na, das hat sich
doch gelohnt.
Und jetzt wollen wir anfangen Sachen zu basteln. Klebe das Klebeband auf die Klinge der Gartenschere und klebe diese Konstruktion nun
auf die Harke. Nun kannst du dein Teleskopmesser benutzen um die Selbstmörderin vom Baum zu schneiden. Untersuche ein wenig an ihn herum
und bald rufst du auch schon Dr. Lao, deine Kollegin.
Dr. Lao gibt dir nun den brandheißen Tipp, der Selbstmordkandidatin erste Hilfe zu geben, indem du einen Verband anlegst. Leider haben wir keinen Erste
Hilfe Kasten zur Hand, also müssen wir improvisieren. Verlangsame erstmal den Blutfluss, indem du ihr den Arm mit dem Kabel abbindest,
dann desinfizierst du die Wunden, indem du den Vodka drüber kippst. Danach schneidest du mit deinem Multifunktionswerkzeug einen Fetzen
vom blauen Pulli ab und benutzt diesen als Verband.
Nachdem du alles in deiner Macht stehende getan hast, erscheint Dr. Lao und du kannst nun mehr über den Baum und die Geschichte von Dr. Regis
herausfinden. Und sobald du denkst, alles ist vorbei und du kannst zurück an die Arbeit, kommt es noch schlimmer...
Du erhältst einen anonymen Anruf, und der Erpresser will, dass du ihm ein mysteriöses Gerät besorgst, ansonsten wird er deine ungeborenen
Kinderembryos zertrümmern. Aber lass uns diese unerfreuliche Sache für einen Moment vergessen und das tun, für das wir bezahlt werden...
Ein Terrorist, dessen Knochen aus explosivem Material bestehen, droht damit, alle Menschen an der Ubahn Haltestelle und einige Geiseln zu ermorden
und du musst dich nun um ihn kümmern... wenn du die Kugelsichere Weste angeboten bekommst, nimm sie lieber mit und benutze sie.
Der Terrorist in der U-Bahn
Nun ist es eben deine Aufgabe mit dem Terroristen zu reden und ihn davon zu überzeugen seinen Plan aufzugeben. Du kannst dies entweder sehr einfühlsam tun,
aber denke daran, Dr. Lao ist auch noch als Verstärkung da und zielt mit einem Scharfschützengewehr auf ihn.
Noch interessanter ist es, dass er sich tatsächlich selbst sprengt, wenn du ihn zu sehr unter Druck setzt!
Summerglow Appartements
Jetzt kommst du also doch noch im Summerglow Appartements Bezirk an, genauer gesagt in der Wohnung von Mr. van der Waal (der nichts mit diesem einen
Lied von Oasis zu tun hat). Als erstes verwechselst du einen Roboter, also einen Synth mit einem echten Zimmermädchen, aber macht ja nix. Mr. van der Waal
scheint nicht zu antworten, lass uns nun also mal lieber herausfinden, was passiert ist.
Stecke also erstmal alles ein, was du so im Eingangsbereich der Wohnung findest. Nimm das Heizgel und das Messer mit, dann gehst du die Treppen hinauf und
betrittst das Schlafzimmer.
Es wird immer schlimmer. Lass uns nun mal richtige Polizeiarbeit verrichten und Nachforschungen in diesem Fall anstellen. Nimm den Bilderrahmen mit, dazu den Kleiderbügel
und die Hand (nahe beim Bett).
Nun schauen wir uns mal das Bedienpanel rechts neben der Tür genauer an. Natürlich musst du dieses nun mit dem Kleiderbügel überbrücken um weiter zu kommen. Dann
benutze es mal und lass dir die Outdoor Gaderobe zeigen um die Angel einpacken zu können. Und genau diese Angel benötigst du nun, um die Tatwaffe aus dem blutgetränkten
Pool zu fischen. Untersuche die Waffe nun im Inventar um noch mehr Polizeiarbeit zu leisten. Dann schaue dir das Foto aus dem Bilderrahmen genauer an. Es ist das
Hochzeitsbild aus Paris. Ob das diese Special Place ist?!
Gehe nach unten und benutze das Terminal. Gebe den Namen des Special Place ein (Tipp: paris). Gehe nun in den Inventar und klicke mit der rechten Maustaste auf
das Heizgel um die Temperatur einzustellen. Stelle die Temperatur des Heizgels auf 37 Grad Celcius und schmiere es auf die Hand, die du noch im Inventar hast.
Benutze die Hand mit dem Terminal an der Wand um es endlich benutzen zu können. Rufe mit dem aktiven Terminal nun den Hersteller des Hausmädchen Synths an und löchere ihn
mit deinen Fragen, soll heißen, klicke alle Dialogoptionen durch. Am Ende empfielt er dir, mit dem Hausmädchenbot zu reden.
Schneide also ihr Haut mit dem Messer auf und nimm dir ihre Batterien mit. Stelle die Energiezelle auf die Ladestation und stopfe die geladene Energiezelle in den
Hausarbeitsbot zurück. Nachdem du einige Zeit mit ihr geredet hast, findest du heraus, dass es wohl nicht so einfach geht, und sie dir nichts verraten möchte. Also rufen
wir wieder den Hersteller an.
Nachdem er dir lang und breit sehr viel erklärt und ein wenig nachdenkt schickt er dir endlich einen Splitter. Nun solltest du ihn noch über den Splitter ausfragen
um herauszufinden, was zu tun ist.
Oder du bentzt einfach den Splitter mit der Barkeeper Mixmaschine, mit dem Cheffie Essensautomate und mit dem Hausmädchenbot. Stecke also die Erinnerung des Haumädchenbot
(Lila M) zurück in diese, dazu die Persönlichkeit von Cheffie (Rotes P) und zu gute Letzt, das
Rollengedächtnis des Barkeeperbots (Grünes R). Frage die nun neu kreierte verschmolzene Persönlichkeit, an was sich der Haushaltshilfenroboter erinnert.
Aber der Geist ist zu verwirrt, also zeigst du ihm die Gauss-Pistole, die du im Pool gefunden hast und endlich findest du heraus was da verrückte abgegangen ist.
Aber eigentlich wird nichts klarer, es wird eher noch verwirrender...
Pathologie / Wer ist jetzt der Terrorist?
Und nun sind wir in der Pathologie und reden mal wieder mit Dr. Lao. Und danach findest du dich am Baum wieder. Hier gibt es nichts neues, aber in der Pathologie,
also verlasse den Baum und fahre zur Pathologie zurück. Stecke deine gierigen Hände unter die Decke und ziehe den explosiven Knochen raus. Dann verlasse endlich die Pathologie
und fahre in den Wohnblock. Dieses Gebäude kommt einem doch irgendwie bekannt vor... Jetzt müssen wir nur noch den explosiven Knochen mit dem Heizgel zünden, dann war's
das schon wieder. Irgendwas um die 80 Grad Celcius sollten genügen. Schmeiß den Knochen ins Gebäude und sieh, wie einige Handlungsfäden zusammenlaufen.
ENDE
Youtube Longplay
interessantes
Hier noch ein paar interessante Seiten im Netz zum Spiel: