Kapitel 2: Komm auf die Seekuh
Sodalla, nun musst du die Karte die dich zur Ultimaltiven Beleidigung führt
finden, sonst wäre das ja auch kein Piratenabenteuer.
Dazu gehst du als erstes einmal ins
House of Mojo
zu Voodoo Lady. Um bei ihr zu klingeln, ziehst du an dem Finger der großen Hand
die so im Raum rumsteht. Mit ihr redest du nun über die Hochzeitsgeschenke von
H.T. Marley, Elains Großvater.
Nachdem die wirklich wichtigen Holzgeschenke aus der Truhe gesegelt sind begibst du dich auf die Reise zu
Meathook
Er wohnt am rechten oberen Ende von Melee Island (Auf der Karte jedenfalls).
Rede mit ihm. Solange bis er den Eimer mit seinen Pinseln zu dir hin stellt.
Klaue ihm aus Dankbarkeit einen Pinsel. (Er kann sie ohnehin nicht halten
hmmm-whuhu-haharg)
Hafen
Hier nimmst du die Münze die im Schacht des Grogautomaten so verlockend herumliegt, und schmeißt sie gleicht wieder in den Automaten rein.
Nach einem Tanz mit dem Grogautomaten bekommst du eine Grogdose. Naja, mehrere, aber du kannst nur eine auf einmal nehmen. Wenn dir mal der Grog ausgeht,
kannst du immer wieder hierher zurückkehren.
LUA Bar (die ehemalige Scumm Bar)
Setzt dich auf einen Barhocker nahe dem Apparat, auf dem immer die kleinen
Schiffchen vorbeischwimmen.
Rede mit der Bedienung und sag ihr, dass du etwas betellen möchtest. Bestelle
etwas Warmes (2,2). Nun kommt ein schiff mit deinen flambierten Kuddeln angefahren. Siehst du das Bild an der Wand dir gegenüber?
Davor musst du die Flammenwalze zum stehen bringen.
Bewaffne dich hierfür mit Meathooks Pinsel und warte. Das Schiff fährt einmal
bis zum Ende der Wasserstraße und dreht dann dort um, um zurückzufahren. Wenn
es hinter dem Pfosten der ganz nahe am Bild ist, verschwunden ist, rammst du
den Pinsel in den Antrieb des Sushibootmotors.
Darauf kommt ein erbister Kock angerannt. Sobald du wieder ins Geschehen
eingreifen kannst, und der Koch die Küche verlassen hat, rennst du in die Küche
und schüttest den Grog aus dem Automaten am Hafen in den Sushidampfgenerator.
Nach einigem Hin und her und emotionalen Zuasmmenbrüchen bekommst du das Bild
geschenkt, welches, nachdem das Wachs geschmolzen ist eine Karte offenbart, auf
mit deren Hilfe du du die ultimative Beleidigung findest, finden kannst!
Hafen
Lege die Holzohringe deiner Galleonsfigur an. Sie ist die einzige die sowas
freuwillig anziehen würde. Sie kann sich nämlich nicht wehren... noch nicht!
Lege ihr nun auch noch das Halsband aus der Truhe und den Kuli aus der Truhe
an.
Gib ihr nun das Bild mit der Karte des Dreiinselreiches drauf in die Hand.
Tatatata, die ultimative Beleidigung befindet sich auf
JAMBALAYA ISLAND
Starbuccaneers
das Starbuccaneers ist in Jambalaya Town, der großen Stadt, in der du
ankommst, sobald du auf JAMBALAYA ISLAND ankommst. Zur Einfachheit
wird Jambalay Town ab jetzt nur noch mit JT abgekürtzt.
bei weiteren Abkürzungen schreibe ich erst mal den Ort aus und dann die
Abkürzung in Klammern dahinter, ist ja ganz einfach.
Also, im Stabuccaneers, welches scih in Jabalaya Town befindet, Klaust du der
Lady die Mitten im raum steht un Souveniers ankuckt als erstes mal die Tasse
aus ihrer Tasche (Zungenbrechergefahr... Tasse aus Tasche...)
Nimm dir dann noch ein Smear Whizz und kaue drauf rum. Die ekligen Teile stehen
auf dem Thresen.
Stans Immobilien
Um zu Stans Immobilen zu gelangen musst du erst mal Jambalaya Town verlassen,
Er ist das zweite Ziel danach.
Nimm dir dort eine der Broschüren über TimeSharing oder frag Stan danach...
Moment, frag ihn besser nicht.
Nimm den Kleber, der ein wenig versteckt links neben der Tür steht.
Micro Groggery (JT)
Die Micro Groggery ist der einzige Ort in dem Tourikramverseuchten Jambalaya
Island, wo man als Pirat Alkohol bekommt.
Schau dich um, und du wirst Carla finden.
Schmiere den Kleber auf die Seekuh und frage den Baarkeeper dann, wie sie denn
funktioniert. Dann fragst du ihn, ob du denn mal reiten darfst.
Durch den Kleber ist das eine runde Sache und du erhältst einen Affenkopfkrug
Verzehrgutschen.
Frage den Baarkeeper nun noch nach einem Grog, und bestelle einen.
Statue (JT)
Rede mit dem Touristen der hier herumsteht und dumm kuckt, am besten über die
Statue vom Tiny LaFete und wo denn sein Hut abgeblieben ist.
Planet Threepwood (JT)
Schleiche dich vorbei an Murray, dem Totenschädel des Grauens und schau dir die
Karte neben der Eingangstür an.
Nun weißt du bescheid und kannst etwas bestellen. Wende dich hierzu an die
Bedienung die komischerweiße genauso heißt wie deine Frau. Bestelle dann bei
ihr. Was ist egal, nur im Affenkrug ist wichtig.
Von dem vergnügten Piraten, der immer im Hintergrund herumtanz und herumläuft
lässt du dir eine Karikatur mit dem Affenkrug anfertigen.
Es ist mal wieder egal was du ihm so erzählst, das Ergebnis wir ohnehin ein
Unkiat ;)
Benutze nun den Leim mit der Karikatur, die du soeben erhalten hast, und diese
dann mit der geklauten Tasse aus dem Starbuccaneers.
Die gefakete Affenkopftasse benutzt du dann mit der echten und voila, du hast
bereits ein Drittel der ultimativen Beleidigung.
Alternativlösung um an den Affenkopfverszehrgutschen zu kommen:
Gehe zum Starbuccaneers (JT) und schaue von außen durch das Fenster. Guybrush
erkennt eine Capuccinotasse. Gehe hinein und nimm die Tasse (wenn du zuvor
nicht durch das Fenster gekuckt hast, nimmt Guybrush die Tasse nicht, bzw das
Spiel zeigt sie nicht an).
Nun gehst du zu dem Kerl an der Theke und lässt dir einen Groggocino
nachfüllen. Der ist echt stark.
Mit dem Groggocion bewaffnet gehst du zu Stans Immobilien. Da Stans geblubber
sehr einschläfernd wirkt und er beleidigt reagiert, wenn du ihm nicht zuhören
solltest, trinkst du lieber vorher den Groggocino und redest dann mit Stan über
seine tollen Time Sharing Angebote.
Weil du dich hast zublubbern lassen und nicht eingeschlafen bist, gibt er dir
einen Affenkopf Verzehrgutschein.
Hafen (JT)
Im Hafen von Jambalaya Town steht direkt neben deinem großen rosanen Schiff
ein kleines Ruderboot vor Anker. Benutze diese um zum Knuttin' Atoll zu
paddeln.
Lass dich dabei nicht von dem Hanswurst mit dem lustigen Namen irritiren, du
solltest ihn eher ignorieren, er wird erst später wichtig.
KNUTTIN ATOLL (KA)
Das erste was du siehst ist ein Kasperletheather mit ein Guybrush und einer
LeChuck Puppe. Rede also mit der LeChuck Puppen des Puppenspielers, und
verlange die andere Puppe.
Wenn er darauf eingeht, verlange, mit dem Puppenspieler sprechen zu dürfen.
Sobald dieser auftauscht, beendest du das Gespräch.
Da der Puppenspieler eine heidenangst vor der Ultimativen Beleidigung hat,
zeigst du ihm natürlich ein Bild dieser, es befindet sich auf der Rückseite der
Karte des Dreiinselreiches.Dieser wird nun rasant due flucht antreten und dabei
seine 2 Piratenpuppen verlieren. Nimm seine Puppen.
Resozialisierungszentrum für Piraten / Schule / was auch immer
Lass dich einschreiben für ein resozialisierungs Programm (patentiert von Ozzy
Mandrill). Während der Schulstunde redest du den größten Mist wo gibt, also
sein einfach du selbst.
Mach das so lange, bis du die Eselskappe bekommst.
Das ist nicht einfach ;)
Nachdem du die Kappe hast, gehst du raus, vor die Tür. Dort ist ein Feueralarm.
Den löst du dann noch aus. Deine Lehererin kommt angsterfüllt aus der Schule
herausgerannt, und so eine Gelegenheit lässt du dir als "resozialisierter"
Pirat natürlich nicht entgehen und schleichst, dich in die Schule.
Im linken unteren Eck des sichtbaren Bildes steht eine Kiste.
Untersuche sie und es werden dir verschiedenste Sachen angeboten, die du aufnehmen kannst.
Da jedesmal wenn du einwas genommen hast die Lehrerin reinkommt, und du nochmal
den Alarm auslösen musst, nimmst du am besten gleich, das einzige, was du
später nochmal brauchen kannst. Die Pfeife. Es ist eine Papageienlockpfeife.
Jumbo LaFete
Irgendwo auf dem Knuttin' Atoll steht Jumbo LaFete mit noch einem Piraten an
einem Feuer. Suche ihn und rede mit ihm.
Rede mit ihm über seine Papageien und über seinen Vater. Frage ihn, wo er den
Hut seines Vaters vergraben hat und ob du ihn behalten kannst, wenn du ihn
findest.
Strand (mit den vielen Steinen)
Gehe von Jumbo La Fete aus nach rechts aus dem Bild heraus.
Benutzte die Papageienlockpfeife wenn du vor einem von vielen Steinen stehst.
Gib einem der beiden Papageien den Grog und wenn er dann torkelt, frage einen
der beiden eine Frage auf die er entweder nur lügen oder nur die Wahrheit sagen
kann. Nachdem durch diese geschickte Fragestellung herausgefunden hast, welcher
welcher der beiden Papageien nun die Wahrheit sagt, frage eben den, der die
Wahrheit sagt, wo der Hut liegt.
Er wird dir Anweisungen geben, in welche Richtung du dich bewegen musst.
Folge den Anweisungen, der Papagei dir antwortet, dass du in keine Richtung
mehr musst.
Benutzte nun die Puppen des Puppenspielers um eine Verschwörung in Gang zu
bringen.
dadurch kommst du an den Bronzen Hut von Tiny LaFete!
Voila schon zwei Drittel der ultimativen Beleidigung.
Plankespringerwettbewerb.
Nun kommt das schwerste Rätsel des Spiels. Und das längste.
Um Am Wettbewerb der Plankenspringer teilnehmen zu dürfen, musst du zuerst
Marco dePolo herausfordern. Er sagt du musst dich anmelden.
Dies kannst du bei den Punktrichtern erledigen.
Nun wagst du einen Sprung von der Planke.
rede dafür mit Marco dePolo und sage du willst ihn herausfordern (mal wieder)
Du bekommst natürlich schlechte Bewertungen.
Deshalb gehst du daraufhin zu dem griesgrämigen Richter und fragest ihn, warum
er dich so schlecht benotet! Schaue dir die Bröschure von Stans Immobilien an
und sobald du rausgefunden hast, das der richter mit einer blonden Frau darauf
zusehen ist, die nie im Leben seine angetraute rothaarige Ehefrau ist, gibst
du die Broschüre dem griesgrämigen Richter. Somit hast du schonmal einen von
drei Richtern bestochen, bzw dir gefügig gemacht, oder besser, auf deine Seite gebracht.
Nun kannst du es wagen Marco dePolo erneut herauszufordern.
Gehe dazu zu Marco dePolo und schmiere das Schmear Whizz aus dem Starbuccaneers
in sein Robbenöl. (Wenn es nicht geht, kaue es vorher einmal kräftig durch).
Fordere Marco de Polo nun erneut heraus.
Merke dir die Sprungbewegungen die er ausführt, also die Namen der Sprünge und
springe ihn nach.
Bevor du abspringst, setzt du dir aber die Narrenkappe aus dem
Piratenresozialisierungszentrum auf, das macht dich geschmeidiger, und du spritzt nicht so
beim Eintreten ins Wasser, was wiederum dem zweiten Punktrichter gefällt.
| Die einzelnen Sprünge | Die Richtung die du drückst |
| Kielhohl | oben |
| Rumfaß | unten |
| Schwingendes Schwert | rechts |
| Alpha Äffchen | links |
Nachdem du es geschafft hast Marco dePolos Spünge nachzuspringen, kommt es zum
Stechen zwischen dir und Marco de Polo.
Springe einfach irgend etwas, Hauptsache du drückst drei mal eine Richtung ;)
Marco, der Schöngeist wird sich mit seinem Robbenöl, dass durch Fischextraktige
Smear Whizz ersetzt ist einreiben, und dafür von den Möwen an der Spitzte des
Sprungturm vernascht werden wollen. Dadurch versemmelt er seinen ganzen Sprung.
Du gewinnst dadurch natürlich die Trophäe in Form eines goldenen Mannes.
Und Voila, schon hast du das dritte drittel einer kompletten Ultimativen
Beleidigung und den zweiten Akt auch noch geschafft.