deutsche Version basierend auf dem FAQ von Mike PenanceEastereggs
Benutze einfach die Links zur Linken hier um direkt zu dem versteckten Osterei in Hitman Blood Money zu springen, über das du
etwas lesen und mehr erfahren möchtest...
Alle guten Ratten kommen in den Himmel
Wo: Versteck
Na das ist mal eine nette Art ungewolltes Ungeziefer zu vertreiben. Ich mag ja Ratten.
Wenn du am Schießstand Fenster stehst und nach links schaust siehst du eine stählerne Mülltonne.
Wenn du da drauf schießt werden die Ratten, die sonst wild umherrennen eine ordentliche Reihe bilden.
Wenn du die Ratten erschießt bekommst du eine Nachricht in welcher Zeit du die Ratten erledigt hast.
Mein Rekord liegt bei 0.06 Sekunden.
Mister Sechs Sechsundsechzig
Wo:
Tod eines Schaustellers
Das ist ein komplett sinnloses Easter Egg, aber dafür macht es Spaß. Gehe dahin, wo du die Gangster mit der
Münze ablenkst, dort ist eine geheime Waffe versteckt.
Natürlich solltest du dich vorher um die beiden Gangster kümmern, also tu das, dann kannst du ganz unbehelligt die Tüten in der Ecke durchwühlen.
Nach einigem Wühlen findest du ein
TMP mit 666 Schuss.
Der schmutzige Ratclub
Wo:
Der letzte Akt

Gehe in den Keller während du den Arbeiteranzug trägst, wie es auch in der Lösung steht.
Normalerweise rennen wir quer durch den Keller und nehmen die Treppen hoch zum Heizraum hinter den Umkleiden, klar soweit?
Im Raum vor diesen Treppen findest du drei bis vier Ratten, die da herumhängen und ihre Rattendinge tun.
Töte sie alle und eine Ratclub Zugangskarte erscheint auf dem langen Tisch der Tür gegenüber.
Nimm deine neue Schlüsselkarte mit ins Backstage. Die Tür die wir suchen findest du, indem du
die Treppen nahe bei Alvard D'Alvades Umkleide nimmst und einen Stock höher gehst. Du kannst die Tür zum Ratclub dann eigentlich nicht verfehlen, es
ist die einzige, die mit einem Kartenleser gesichert ist und sie ist so ziemlich genau über seiner Umkleide.
Also was ist dieser Rattenclub? Der Ratclub ist ein Ort, zu dem die Ratten gehen, wenn sie nach einem langen Tag
ausspannen wollen und eben mal Pizza futtern oder Boxen möchten!
Leichenhallen Tunnel
Wo:
Checken Sie aus?
In den Tunnel reinzukommen, der von den Zellen zur Leichenhalle führt ist gar nicht so
schwer. Um in den Aufzug zu kommen platzierst du eine RU-AP Mine so nahe wie möglich an der Tür
(versuch es unten in der Mitte) und bringst sie zur Explosion. Wenn jemand die Explosion hört, sollte er angerannt kommen
und die Tür für dich aufmachen.
Was gibt es also dort unten? Dort findest du 3 Ratten und einen Pfleger der scheinbar unverwundbar ist.
Außerdem hat er keine KI nach der er sich richtet, also reagiert er auch nicht auf Schüsse oder erkennt dich als Feind.
Das Spiel erkennt seinen Tod nicht und auch nicht wenn er bewusstlos ist. Dann würde sich Agent Smith ja auch nicht weiter
bewegen und die Mission niemals enden.
Gangsterbraut anzünden
Wo:
Ein neuer Anfang
Um die Frau anzuzünden brauchst du nur das Benzin aus dem Keller oder der Gartenhütte in den Grill
kippen und dann abwarten. Sobald die Frau von Vinnie Sinistra den Grill anmacht steht sie lichterloh in Flammen und rennt brennend herum.
Und anstatt zu helfen stellen sich die Bodyguards in einer Reihe auf und klatschen Applaus.
So macht die Arbeit ja auch Spaß!
Untot auf dem Mississippi
Wo:
Tod auf dem Mississippi
Tolles Wortspiel mit dem Missionsnamen, was solls. Also worum gehts? Agent 47 gegen
die Untoten, das klingt doch toll! Um die Passagiere schneller als du "Klaatu, Verata, Nictu"
sagen kannst in einen Haufen schlurfender Zombies zu verwandeln lausche meinen Worten und folge ihnen sorgsam, Sterblicher!
Als erstes musst du zum Maschinenraum rennen und die Stahlstufen hinauf. Erledige den
Matrosen, der aus der Tür kommt, ziehe in zurück nach Innen und wirf ihn über die Reling direkt nach rechts.
Gehe nun zurück unter Deck und schnapp dir den Gator (er sollte jetzt auf dich zu kommen) als Menschlichen Schild.
Nimm ihn mit hoch in den Maschinenraum ehe du ihn direkt über die Reling links von der Tür wirfst.
DEN HORROR ÜBERLEBEN
+ Jeder, der vom 'Zombie Fluch' getroffen ist wird herumschlurfen und handgreiflich werden, nur ein wenig stärker als normal.
+ Der einzige Weg einen Zombie komplett zu töten ist mit einem Headshot, einem Nahkampfangriff der sofort tödlich ist
oder mit einem Schädeltrauma, wie z.B. durch den Sturz aus großer Höhe oder durch die Explosion einer RU-AP Mine.
Wenn du sie irgendwie anders killst kommen sie wieder.
+ Um herauszufinden, ob ein Zombie wirklich tot ist wedelst du einfach mit dem Zielkreuz über ihren Körper. Wenn es weiß bleibt
passt alles, wenn es aber rot wird hast du einen Untoten vor dir. Außerdem sind die Zombies viel ausdauernder und halten viel
mehr aus als sonst, z.B. viel mehr Schaufelhiebe oder Schüsse ins Herz.
+ Weil es einfach toll ist untot zu sein wurden alle Sicherheitszonen des Schiffs aufgehoben und die Untoten
werden frei auf dem ganzen Schiff herumlaufen, Türen aufmachen und sonstiges. Vor allem Sammeln sie sich in Gruppen und nerven.
+ Zombies die bewusstlos geschlagen, sediert oder sonstwie betäubt sind (außer mit dem Luftgewehr, das klappt nicht) können nun
auch ohne Headshot erledigt werden. Manchmal reicht auch ein Angriff der zu einem enormen Blutverlust führt (wie eine Bauchwunde)
um sie komplett auszuschalten. Manchmal!
+ Du kannst die Mission immernoch normal abschließen, vorausgesetzt, dass du deine vorgegebenen Ziele 'komplett tötest' und wie immer die
Fotos dabei hast.
Bringe 47 zum Tanzen
Wo:
Spiel mir den Blues,
Bis der Tod uns scheidet
Yes, Sir, 47 can boogie, aber er braucht einen speziellen Song dafür. Damit 47 so richtig abgeht
musst du erstmal die Tanzfläche finden. Naja, und dann lässt du ihn halt mal stehen, bewegst ihn nicht und dann fängt er nach einigen Minuten eben an
zu tanzen wie dein Opa...
Der Hinterwäldler Fight Club
Wo:
Bis der Tod uns scheidet
Links von der Tanzfläche siehst du eine kleine Gruppe Menschen die ein paar prügelnde Hinterwäldler beobachten.
Jetzt kannst du dastehen und zuschauen oder eingreifen. Solange du keine Waffe benutzt und nur zuschlägst erregst du keine Aufmerksamkeit der
Gangmitglieder. Sobald beide auf dem Rücken liegen ziehe dich schnell zurück. Sobald sie wieder aufwachen ziehen sie
ihre Kanonen und gehen auf dich los. Und wenn du ihnen ihre Knarren weggenommen hast verpetzen sie dich an jemanden, der eine
Knarre hat!
Naked Bayou
Wo:
Bis der Tod uns scheidet
Für dieses Easter Egg brauchst du sehr gute Augen, oder aber das
W2000, deine Wahl.
Du musst nahe an der linken Seite des Hauses sein, dort wo das knutschende Pärchen ist.
Suche an dem Eck, an dem das Wasser auf die Wand trifft und eine Ecke in der Hausfassade ist. Nach einigem anstrengendem Suchen
solltest du einen kleinen silbernen Knopf am Boden finden. An dem kleinen Hügel auf der Seite zum Wasser hin ca. 10cm von der Hauswand weg.
Schieße auf den Knopf und der Hinterwäldler Fight Club
kommt rüber um dir zu gratulieren, nur um dann ohne Klamotten weiterzukämpfen.
10 Grüne Flaschen
Wo:
Bis der Tod uns scheidet
Wenn du dort hin rüber gehst, wo die beiden Typen 'shoot the gator,
eyuk,' spielen, stehen ein paar Flaschen sehr weit entfernt (und warten nur darauf kaputt zu gehen).
Wenn du eine Flasche zerschießt freuen sich die beiden Idioten natürlich grenzenlos. Um es dir einfacher
zu machen benutzt du natürlich ein Scharfschützengewehr.
Strip Poker
Wo:
Nichts geht mehr
Hey, du hast schon den Ratten beim Pokern zugesehen, also geht das bei Menschen erst recht klar.
Es ist alles sehr einseitig, die Stripperin zieht die beiden Typen ab, einer ist bereits
bis auf die Unterhose ausgezogen. Wenn du es dir anschauen möchtest kletterst du vom Balkon im 7. Stock
rüber zur Nummer 705.
Fettgefressenerer Hai
Wo:
Hört ihr die Englein singen
Und noch ein lustiges kleines Ostereierchen bei dem endlich die Haie auf der Höllenparty zum Einsatz kommen.
Wenn du mindestens 10 Leichen an den Hai verfütterst (also spätestens dann Leichen), legt er
an Gewicht zu. Schmeiß noch mehr Leute rein und er wird irgendwann kugelrund, also ziemlich doppelt so groß
wie die anderen beiden. Und ja, das ist der einzige Hai, der was frisst.
River Dance
Wo:
Paragraph 47
Okay, das ist eines der seltsamsten Easter Eggs, die ich gefunden habe. Als erstes musst du
eine Armee Verkleidung tragen und dazu den Koffer von dem Touristen vom Anfang der Mission dabei haben.
Schnapp ihn dir von hinter dem Bus. Nimm den Koffer mit, während du deinen Geschäften nachgehst bis du zu dem
Stockwerk kommst, in dem der Vizepräsident herumhängt. Siehst du den Kamin? Nimm den Koffer und wirf ihn gegen die Wand,
so dass der Koffer anscheinend aus deinem Blickfeld verschwindet. Wenn du es endlich richtig gemacht hast formieren sich
die ganzen Soldaten zu einer River Dance Linie und Flatley wäre sehr stolz auf sie!
Nummernschilder
Wo:
Tod eines Schaustellers,
Ein neuer Anfang,
Nichts geht mehr,
Hört ihr die Englein singen,
Paragraph 47,
Requiem
Nicht ganz so besonders, aber alle Fahrzeuge haben spezielle Nummernschilder. Alle die ich bisher gefunden habe sind: 'BADBLOD'
(Bad Blood), 'M666', '1LMN3Y' (I L. Money), und 'IO Interactive.'