deutsche Version basierend auf dem FAQ von Mike PenanceShotguns / Gewehre
Shotguns sind von Natur aus laut, unglaublich tödlich und ungefähr so praktisch wie
ein Pferd auf einem Einrad. Selbst mit einer voll ausgebauten Shotgun in der Hand zerlegen dich
schneller feuernde Waffen im nullkommanix. Und weil die Shotguns so groß sind werden sie in einer
ICA Kiste in die Mission geliefert, solltest du auf die Idee kommen eine Mission mit einer Shotgun anzutreten.
Schrotflinte (Remington 870)
Munitions Typ: Schrotflinte
Kapazität: 8
Sammlung: Ja
Wo: Tod eines Schaustellers,
Erntezeit,
Tod auf dem Mississippi,
Bis der Tod uns scheidet
Zugegeben, die Waffe ist besser als eine Standardwaffe, aber soweit es uns angeht ist
dies die unterste Stufe der Leiter. Auf einer Mission, in der die Wachen ihre Shotgun offen tragen
kannst du dich mit der richtigen Uniform recht unauffällig mit der Shotgun bewegen. Natürlich sind
solche Gelegenheiten sehr selten, aber wenn du diese in deiner Sammlung haben möchtest, nimmst du dir am einfachsten
eine in der '
Erntezeit' Mission mit, ansonsten nimm lieber die SPAS-12.
SP12 Schrotflinte (Franchi SPAS-12)
Munitions Typ: Flechette/Schrotflinte/Kaliber 12
Kapazität: Upgradebar
Sammlung: Standard
Wo: Standard
Die SP12 ist eine hochgradig modifizierbare Kampf-Shotgun. Was auch immer du vorhast,
es gibt ein Upgrade dafür, das dich das tun lässt. Je nachdem, welche Munition
du ausgerüstet hast und welches Upgrade aktiv ist, ist es möglich entweder komplett auf
Action zu spielen (Kurzlauf, 12 Gauge Patronen, etc) oder aber komplett auf Stealth zu spielen
(Schalldämpfer, Flechette Munition, etc). Das Problem mit der SP12 ist aber immernoch, dass sie einfach
für den Großteil aller Situationen zu groß und auffällig ist, als dass du unauffällig damit durchkommst,
aber in den Situationen, in denen du sie gebrauchen kannst, funktioniert sie wunderbar.
- Level 1 Upgrades: $50,000
(Standard)
- Flechette Munition - 18 Pfeile
- Geringerer Schade
- Präziser
- keine andere Munition möglich
- Hinterschaft - Präziser
- Geringerer Rückstoss
- Level 2 Upgrades: $75,000
(Nach 'Erntezeit')
- 12 Gauge Patronen - 12 Gauge Patronen
- Max. Schaden
- keine andere Munition möglich
- Zusätzliche Munition - 2 zusätzliche Patronen
- Vergrössert alle Patronen
- Schnelllader - Patronenschlitten
- kurze Ladezeit
- Level 3 Upgrades: $100,000
(Nach 'Checken Sie aus?')
- Montageschlitten
- Kurzlauf - Mehr Schaden
- Unpräzise
- kein Schalldämpfer möglich
- Level 4 Upgrades: $150,000
(Nach 'Spiel mir den Blues')
- Laservisier - Laser Visier
- Mittlere Präzision
- keine Visiereinrichtung möglich
- Magazin - 4 zusätzliche Patronen
- Hohe Schussfrequenz
- Level 5 Upgrades: $200,000
(Nach 'Tod auf dem Mississippi')
- Schalldämpfer Typ 1 - Mittlere Schalldämpfung
- kein Kurzlauf möglich
- Visiereinrichtung - Maximale Präzision
- Benötigt Montageschlitten