deutsche Version basierend auf dem FAQ von Mike PenanceSpezial Waffen und Ausrüstung
Sind diese Dinger hier wirklich so absonderlich speziell? Lassen wir sie es eben sein.
Normal ist die Spezialwaffen und Ausrüstung Kategorie auf bessere Dietriche, Healthboosts und Kugelsichere Westen
begrenzt, aber manchmals sieht man etwas ganz besonderes. Wie besonders? Warte nur und schau es dir an.
Fernglas
- Level 1 Upgrade: $50,000
(von Beginn erhältlich)
- 7x50 Zoom Fernglas - Stufen-Zoom
- Bessere Sicht
- Entfernungsanzeige
Mit dem Fernglas kannst du weit entfernte Ziele auskundschaften oder auch
nach möglichen Eintrittspunkten zu einem Bereich suchen. Man kann sie lieben oder hassen,
kommt auf den Spieler an. Meiner Meinung nach kannst du auch mit dem normalen Fernglas sehr weit kommen
und musst nicht noch 50K raushauen um ein wenig weiter zoomen zu können und ein besseres Bild zu bekommen.
Münze
47 hat einen unbegrenzen Vorrat an Münzen in seinen schändlichen Taschen.
Spart er für schlechte Zeiten? Nein, er wirft sie um andere Menschen abzulenken und
die Aufmerksamkeit zu lenken, noch ein neues Spielprinzip für die Serie das erstaunlich
gut funktioniert. Einige gehen drauf ein, anderen nicht. Pass auf, dass der abzulenkende Trottel dich nicht sieht, wie du die Münze wirfst,
sonst macht es das Prinzip der glänzenden Münze zu folgen zu nichte.
Optimierter Zünder
- Level 2 Upgrade: $75,000
(Schließe 'Erntezeit' ab)
- Fernzünder
Es mag nach nicht viel aussehen, aber wenn eine Bombe hochgeht wird die ganze Gegend von Wachmännern und der Polizei
und ähnlichen quasi überrannt. Umso weiter du weg bist umso weniger Verdacht erregst du.
Zusätzliche Mine
- Level 3 Upgrade: $100,000
(Schließe 'Checken Sie aus?' ab)
- 1 zusätzliche RU-AP-Mine
Eine zusätzliche Mine zu haben ist immer gut und bringt ein paar neue Möglichkeiten mit sich.
Es wird dein Spiel nicht komplett verändern aber öfters die Wahl zu haben ist sehr gerne gesehen.
Flak Westen
- Level 2 Upgrade: $75,000
(Schließe 'Erntezeit' ab)
- Kevlar Weste - Absorbiert 15% des Schadens
- Geht beim Umziehen verloren
- Level 3 Upgrade: $100,000
(Schließe 'Checken Sie aus?' ab)
- Flak Weste - Absorbiert 35% des Schadens
- Geht beim Umziehen verloren
- Level 5 Upgrade: $200,000
(Schließe 'Tod auf dem Mississippi' ab)
- Flexible Flak Weste - Absorbiert 35% des Schadens
- Passt zu jeder Kleidung
Flakwesten sind die Unterwäsche des Profis. Wir alle kennen die Die-Mission-geht-im-letzten-Moment-schief Situationen
in denen wir noch die Chance hätten zu fliehen. Mit einer Flakweste steigt diese Chance um einiges. Aber da es
eine Weste und kein Hut ist endet ein Kopfschuss immernoch tödlich.
Tresorkoffer
- Level 4 Upgrade: $150,000
(Schließe 'Spiel mir den Blues' ab)
- Inhalt nicht sichtbar
- Für eigenes Scharfschützengewehr
Dieser nett geschützte Koffer versteckt dein
W2000 nicht nur vor ungewollten Blicken,
mit diesem Koffer wird es sogar unsichtbar für Metalldetektoren (und seltsamerweise auch Röntgenapparate).
Das klingt nach sehr viel Nutzen für kleines Geld, also greif zu.
Gesundheits Items
- Level 1 Upgrade: $50,000
(von Beginn erhältlich)
- Schmerztabletten
- Level 3 Upgrade: $100,000
(Schließe 'Checken Sie aus?' ab)
- Adrenalin
Ich habe keine Ahnung, wie suchterzeugende, halluzinogene Tierbetäubungsmittel Schusswunden verarzten.
Ich verstehe aber den Teil mit dem Adrenalin. Dieses Upgrade wirkt Wunder, wenn du es mit einer Flakweste kombinierst.
Mit dieser Spritze kannst du viel deiner, wenn nicht sogar deine komplette Gesundheit wiederherstellen.
Dietriche
- Level 1 Upgrade: $50,000
(von Beginn erhältlich)
- verbesserter Dietrich
- Level 4 Upgrade: $150,000
(Schließe 'Spiel mir den Blues' ab)
- Cratt Schultz Dietrich
Von hinten in den Kopf geschossen zu werden, nachdem du gerade eben dieses wichtige Schloss genackt hast
ist besonders schmerzhaft (besonders im Kopf), das ist einfach nur demoralisierend, was soll das denn, verschlossene
Türen, die nicht genackt werden können, ohne vorher 2-3 Wachen umzubringen... Mit dem verbesserten Dietrich
kannst du beruhigt jedes Schloss knacken. Und wenn du erst beim Cratt Schulz Dietrich bist fühlt es
sich an, als ob du einen Schlüssel benutzt, das Teil ist superschnell.
RU-AP Mine/Detonator
Wo: Tod eines Schaustellers,
Nichts geht mehr, Standard
Platziere sie an Wänden oder am Boden, dann drückst du den Auslöser (Detonator).
Der allgemeine Nutzen der Mine ist es, diese an Befestigungen und Winden anzubringen
um Beleuchtungen und Kronleuchter auf Köpfe fallen zu lassen. Ferngesteuerte
Antipersonenminen machen einen Höllenlärm, wenn sie hochgehen. Sofern die Mine also nicht
sehr weit Weg vom nächsten Menschen hochgeht kannst du deinem Lautloser Killer Rating Lebewohl sagen.
Du kannst mit einigen Upgrades die Reichweite des Zünders erweitern und die Anzahl der Minen, die du
herumtragen kannst erhöhen. Das ist nett, nicht fantastisch, aber nett.