Boxen
So, liebe Freunde der Volkstümlichen Musik und sonstiger Geschmacksverirrung,
hier in diesem Kapitel behandle ich nun die Pappboxen, die in Metal Gear Solid 2
mal wieder in den verschiedenen Leveln zu finden sind. Diese sehen unterschiedlich
aus und im Big Shell Level haben die Boxen auch noch einen besonderen Zweck.
Aber dazu später, an geeigneter Stelle mehr.
Ehe ich hier nur die Boxen aufliste gebe ich dir noch einen guten Tipp zur Verwendung der Boxen:
Wenn du in eine Schießerei mit Soldaten verwickelt wirst und fliehst, lege eine Box an.
Zum einen bist du nun kleiner und schwerer zu treffen, außerdem wirst du nun nicht mehr
bei jedem Treffer aufgehalten sondern kannst weiterrennen. Dazu werden die Wachen erstmal
einfach überrascht sein, wenn du dich mitten in einer Schießerei in einen Karton verwandelst,
was dir nochmal einen kleinen Vorteil bringt.
Die Kisten sind außerdem sehr nützlich um im
Bosskampf gegen Olga Gurlukovich
schnell und ungesehen von einer Seite zur anderen zu wechseln oder wenn du schnell an Wachen vorbei willst und eine hüfthohe Deckung hast.
Nun also zu den verscheidenen Boxen, zuerst kommt natürlich der erste Level, also hier alle Infos über
Die Boxen im Tankerlevel
Box 1 - Tanker - Box 2 / Wet Box - Tanker
Box 1
Location:
Im
Vorratsraum (NO) auf Deck D.
Aussehen
Eine grau-beige Box mit der Aufschrift
THE ORANGE.
Besonderheit:
Wenn du dich dieser Kiste näherst, kommt der Soldat, der gerne mal ein Nickerchen
macht, angelaufen und stellt sich dir in den Weg und hindert dich am rauskommen.
Also musst du dich an diesem vorbeikämpfen, bzw. warten bis er mal wieder eingenickt ist.
Box 2/WET BOX
Location:
Auf dem
Navigational Deck wing im Osten. Dort kannt du erst nach dem
Kampf mit Olga Gurlukovich hingelangen.
Aussehen:
Wie die Box 1 eine grau-beige Box mit der Aufschrift
THE ORANGE, nur dass
diese Box zerknautschter als Box 1 und nass ist.
Besonderheit:
Benutze die nasse Box nicht als Tarnung in Innenräumen (was ca 92.3% des Tanker
Levels ausmacht), da du sonst sofort auffliegst.
Wenn eine Wache auf die Box schießt, während du sie trägst, wirst du, genau
wie bei den anderen Boxen auch, erstmal enttarnt, aber da die Box so zerfleddert
und nass ist, wird sie durch den Schuss total zerstört und du kannst sie nicht
wieder aufsammeln.
Die Boxen im Big Shell Level
Die Boxen in diesem Level dienen zusätzlich zur Tarnungsfunktion auch noch als
Transportmittel. Um den Boxentransport nutzen zu können, musst du in der
Strut E sein. Dort wird die Post über die ganze Ölplattform verteilt. Je
nachdem, welche Box du übergestülpt hast, wirst du an eine andere Stelle auf
der Shell 1 transportiert.
Um das ganze ins Rollen zu bringen stellst du dich auf die kleine Plattform
mit den 3 roten Leuchten, neben dem Förderband der Strut E im Südwesten des Post-Zustell-Raums.
Wenn die Lampen gelb leuchten, stoppt das Förderband gleich,
wenn sie dann blau leuchten, kannst du auf das Förderband steigen.
Vorraussetzung dazu ist natürlich, dass du eine Box trägst. Wohin dich die
Boxen bringen steht bei der jeweiligen Box dabei.
Box 1 - Big Shell - Box 2 - Big Shell - Box 3 - Big Shell - Box 4 - Big Shell - Box 5 - Big Shell
Box 1
Location:
Im Teil mit der Bombe und den ganzen Röhren auf der
Strut A - Pump Room. Um zur Box zu
gelangen gehst du in den Südwesten des Raums mit den Röhren und gehst über die Treppe,
aber nicht unter der einzelnen Röhre nördlich der Treppe durch, sondern gleich
nach Osten unter den zwei Röhren durch und dann noch nach Süden über den Kasten
klettern und du bist da.
Aussehen:
Eine grau-beige Box mit der Aufschrift
THE ORANGE.
Besonderheit:
Bringt dich in die Strut C - Dining Hall, an die Stelle mit den 3 Kisten links
von den Tischen.
Box 2
Location:
Im Keller der
Strut F - Warehouse hinter der LVL1 Tür im Südwesten. In dem Raum mit
dem Node.
Aussehen:
Eine hellbraune Box mit der Aufschrift PDF-21.
Besonderheit:
Wenn du mit dieser Kiste ausgerüstet auf das Paketband in der Strut E steigst,
bringt es dich schnurstrax zu den anderen Kisten vor den
Spinden im Nordosten der Strut B.
Box 3
Location:
Auf dem Dach der
Strut E, also dem Heliport findest du die Box Numero 3.
Aussehen:
Eine graublaue Kiste mit einer grafittiartigen Aufschrift, welches ich als
Gabriud oder auch freaky entziffert habe.
Besonderheit:
Wenn du auf die Strut A zurück willst, dann bist du mit dieser Kiste auf dem
Förderband in der Strut E richtig bedient. Diese Box bringt dich an den Fuß der
Treppe vom Dach im Westen der Strut A.
Box 4
Location:
Auf
Level B2 im Shell 1 Core.
Diese Box ist gleich neben dem Node in dem Computerraum.
Also in dem kleinen abgetrennten Kämmerchen.
Aussehen:
Eine khakifarbene Box mit der Aufschrift McFarlane Toys und einem Pik ähnlichen
Symbol. McFarlane Toys stellt übrigens Metal Gear Solid Action Figuren her...!
Besonderheit:
Diese Kiste spart dir einiges an Kletterarbeit, sie bringt dich direkt in die
Strut F. Auf der Kellerebene erscheinst du im Südosten des Hauptraumes direkt neben
der M9 Munition auf den Kisten.
Box 5
Location:
In der
Strut E - Parcel Room im Erdgeschoss, also dem Level, auf dem du die
Strut E betrittst, nicht im Keller, nicht höher, im Nordosten auf der Postverteilermaschine.
(Dahin bringt dich das Trum auch wieder zurück.)
Aussehen:
Eine olive Kiste mit der Aufschrift Z.O.E.
Das ist eine Referenz an das Spiel Zone of the Enders (auch von Konami) bei dem die Metal Gear Solid 2 Demo beigelegt war.
Besonderheit:
Rundreise gefällig? Diese Kiste fährt dich nur in der Strut E spazieren und
hält auch in dem Raum, in den du sonst nur mit der
LVL5 Karte kommt, somit
kannst du dir damit schon frühzeitig die
Kamera besorgen und dann wieder nach
Strut E fahren, oder wenn du willst, mit einer anderen Kiste in die dazugehörige Strebe.
Das Auge auf der Kiste macht die Möwen nervös und du kannst sie damit verscheuchen.