Metal Gear Solid 2




Items



Ration

Funktion:
Die Ration ist ein kleines Militärfutterpaket, das dir hilft deine verbrauchte Lebensenergie wieder herzustellen. Du kannst je nach Schwierigkeitsstufe verschieden viele Rationen tragen.

Very Easy: 10 Rations.
Easy: 7 Rations.
Normal : 5 Rations.
Hard: 3 Rations.
Extreme: 1 Ration.

Die Rations sind immer mal wieder versteckt im Spiel zu finden und sehr wichtig falls du viel Lebensenergie verloren hast.

Aussehen:
Die Ration Einheiten sind die runden, sich drehenden Items, die wie zu groß geratene Kopfschmerztabletten aussehen. Genau wie die Kopfschmerztabletten sind die Rations sehr wichtig und sollten immer mitgenommen werden.

zu finden:
Im Tanker und im Big Shell Level.





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Fernglas/Kamera/Thermal Googles

Funktion:
Funktioniert wie eben ein modernes Fernglas/ eine moderne Kamera mit Zoom funktioniert. Mit der button Taste kannst du an entfernte Orte hinzoomen, mit button wieder wegzoomen.
Die Kamera hat noch die Zusatzfunktion mit der button Taste ein Bild von dem, was du gerade siehst zu machen.
Der Zoom-Balken im linken oberen Eck zeigt die Zoomstärke an, bzw. wie weit du noch ran oder weg zoomen kannst.

Das Thermovisionswerkzeug hat eine etwas andere Funktion. Man kann durch die Thermovision nicht zoomen, aber man sieht alles extremst rotstichig und Wärmequellen werden heller, je wärmer sie sind, so kann man Feinde sehr gut erkennen.
Weiterhin kannst du mit den Thermoglotzern auf Dogtag suche gehen und schauen, wer noch eins hat und wer nicht.
Dazu kannst du auch die ansonsten unsichtbaren Infrarot Sensoren enttarnen.

Aussehen:
nur im Inventar.
Die Thermal Goggles sind in einer großen schwarzen Box mit blauen Streifen.

zu finden:
Snake hat die Kamera auf dem Tanker gleich dabei, genauso wie Raiden das Fernglas (Scope) auf der Big Shell gleich im Gepäck hat.
Raiden findet die Kamera bei seiner Rückkehr von der Shell 2 in Strut E in dem Raum, der mit einer LVL5 Sicherheitstüre verschlossen ist.
Die Thermal Goggles sind im Tanker Level auf dem Schiffsmast zu finden, in der Big Shell in der Shell 2 entweder gleich zu Beginn der Unterwasserreise in einer Bucht oder spätestens im Spind neben Emma Emmerich.
Im Very Easy Level sind die Thermo Goggles in der Big Shell bereits im Shell 1 Core zu finden, im Geiselraum hinter dem Rednerpult.





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Pentazemin

Funktion:
Das Pentazemin wirkt genauso wie die Zigaretten, nur das es gesünder ist, soll heißen, du bekommst einen gleichmäßigeren Atem und eine ruhigere Hand beim Zielen mit dem PSG1. Leider ist die Wirkung nur von kurzer Dauer. Wenn du keine Pentazemins mehr hast kannst du immer noch die Zigaretten auswählen, aber diese entziehen dir langsam die Lebensenergie.

Aussehen:
Eine blaugraue kleine paketförmige Kiste mit einem kleinen (roten?) Kreuz in einer Ecke und PENTAZEMIN darauf geschrieben (was auch sonst...).
Sieht eigentlich (bis auf die Aufschrift) genauso aus wie die BANDAGES.

zu finden:
Im Tanker und im Big Shell Level.





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Bandages

Funktion:
Wenn du in einem Kampf sehr verletzt wurdest und viel Blut verloren und vor allem Lebensenergie verloren hast, benutzt du die Bandages um die Blutung aufzuhalten, sonst verlierst du ständig immer mehr Lebensenergie.
Die Blutungen kannst du auch durch Hinknien, bzw. Hinlegen stoppen, aber während eines Bosskampfes ist dies schlecht möglich, für diesen Fall brauchst du die Bandages.

Aussehen:
Eine blaugraue kleine paketförmige Kiste mit einem kleinen (roten?) Kreuz in einer Ecke und BANDAGE darauf geschrieben (was auch sonst...).
Sieht eigentlich (bis auf die Aufschrift) genauso aus wie das PENTAZEMIN.

zu finden:
Im Tanker und im Big Shell Level.





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Zigaretten

Funktion:
Außer dass dir die Fluppen langsam aber ständig das Leben entziehen, können sie dir auch helfen, einmal kannst du mit den Kippen in die Laser pusten und so die Laser sichtbar machen, solltest du die Infrarot Brille nicht haben und nichts Vergleichbares zum draufschießen zur Hand ist (Feuerlöscher, Mehlsäcke). Außerdem bekommst du eine ruhigere Hand, bzw. einen gleichmäßigeren Atem, wenn du mit dem PSG-1 (Scharfschützengewehr, nicht Schafschützengewehr, denn auf 'ner Bohrinseln gibt's nur schwarze Schafe!) anlegst.

Aussehen:
nur im Inventar

zu finden:
Im Tankerlevel hat Snake sie gleich dabei, auf der Big Shell bekommst du sie von Pliskin widerwillig überreicht.





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Dog Tags

Funktion:
Nahezu jeder Soldat auf dem Tanker oder auf der Big Shell hat ein Dog Tag um den Hals, die einen geben es schneller her, die anderen zögerlicher und müssen erst noch dazu überredet werden. Eine genauere Beschreibung und einen Lageplan und was du für eine bestimmte Anzahl gesammelter Dogtags bekommst, findest du im Dogtags (Sons of Liberty/Substance) Kapitel.

Aussehen:
Eine silbergraue Army Erkennungsmarke mit Kette dran.

zu finden:
Im Tanker und im Big Shell Level tragen diese die meisten Soldaten.





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Keycards

Funktion:
Einige Türen in der Big Shell sind verriegelt bis zum jüngsten Gericht, andere lassen sich mit einer Keycard eines bestimmten Levels öffnen. Du ziehst die Keycard ritsch ratsch wie eine Cashcard durch den Schlitz und die Tür mit dem entsprechenden oder niedrigeren Level öffnet sich. Um es mal ganz klar zu sagen, mit einer LVL3 Keycard bekommst Du z.B. alle LVL3 Türen auf, aber auch die niedrigeren LVL1 und LVL2 Türen.

Aussehen:
Sieht man nur im Inventar, sie sehen aus wie ein Scheckkarte, nur dass eben der LVL mit draufsteht.

zu finden:
Nur im Big Shell Level. Bekommst du meistens von diversen Personen überreicht.

Level1 Keycard von Peter Stillman.
Level2 Keycard vom Ninja genannt Mr. X.
Level3 Keycard von Ames
Level4 Keycard von Präsident Johnson höchstpersönlich
Level5 Keycard von Emma Emmerich





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Munition

Funktion:
Je mehr Munition du hast, umso mehr kannst du ballern. Für Informationen zu den verschiedenen Waffen und Munitionsarten in Metal Gear Solid 2 schaue bitte ins Kapitel Waffen.

Aussehen:
Die verschiedenen Geschosse und Granaten sehen verschieden aus, aber es steht immer drauf, was drin ist und das Spiel zeigt es dir auch an, was du da gerade eingesammelt hast.

zu finden:
Im Tanker und im Big Shell Level.





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Boxen

Funktion:
Mit den Boxen kannst du dich tarnen und vor Feinden verstecken. Eine genauere Beschreibung findet du im Kapitel Boxen.

Aussehen:
Wie eine Pappkiste, da die Boxen Pappkisten sind.

zu finden:
Im Tanker und im Big Shell Level.





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Buch

Funktion:
Das Buch könnte auch Tittenheft-deluxe heißen, aber Metal Gear Solid 2 ist ja auch für Kiddys gedacht. Das Buch schwillt über von den heißen Ladys, die sich auf den Hochglanzseiten räkeln.
Wenn du das Buch abgelegt hast, wird jede Wache, die daran vorbeiläuft, einen Blick darauf werfen und dann noch einen und dann noch einen, bis ihr Sichtkegel vom Radar verschwindet.
Das Buch ist also eine Art Ablenkungsmanöver für (oder gegen) die Wachen. Mit der button-Taste legst du es ab. Hast du es einmal abgelegt kannst du es aber leider nicht mehr einsammeln.

Aussehen:
Ein sich drehendes Illustrierten Magazin.

zu finden:
Nur im Big Shell Level.





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Handy

Funktion:
Über das Handy ruft dich gelegentlich der Ninja an und gibt dir Tipps, wenn du dich zu blöd anstellst. Benutze einfach diesen FAQ und mache, was ich dir sage, dann schaut der Ninja selbst blöd aus.

Aussehen:
Wie ein Handy aus dem Jahr 2001 eben. Nur im Inventar zu finden.

zu finden:
Bekommst du vom Ninja nach dem Kampf mit Fatman überreicht.





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B.D.U.

Funktion:
B.D.U. hat nichts mit dem gleichnamigen Song vom Wizo zu tun! Überhaupt nix, aber das Lied ist trotzdem toll für alle Depressiven die mal was anderes als Linkin Park hören wollen.
Die B.D.U. ist eine Gefechtsuniform der Soldaten, und somit die perfekte Tarnung (in Verbindung mit dem AK) um unbemerkt den Shell 1 Core zu infiltrieren.
Alle Soldaten dort drin Tragen diese Uniform, also fällst du mit dieser nie im Leben auf.

Aussehen:
Sauber zusammengefaltete Uniform, nur im Inventar zu sehen.

zu finden:
Du bekommst die B.D.U. Uniform vom Ninja überreicht, nachdem du Fatman besiegt hast.





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Richtmikrofon

Funktion:
Das Richtmikrofon (oder auf englisch Directional Microphone) benötigst du, um andere Leute auf Distanz zu belauschen und besonders um Ames, den Kontaktmann, der weiß, wo sich der Präsident befindet, unter den normalen Geiseln im Shell 1 Core herauszufinden.

Aussehen:
Im Spiel ist es in einer unscheinbaren kleine schwarzen Kiste drin, im Inventar sieht es fast aus wie eine Knarre.

zu finden:
Im Shell 1 Core B2.





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Herzschlagsensor

Funktion:
Der Heartbeat Sensor erkennt das Schlagen von menschlichen Herzen und lässt deinen Controller vibrieren (wenn die Vibrationsfunktion angeschaltet ist natürlich) sobald sich dir ein Mensch mit schlagendem Herzen nähert. Je näher der Mensch ist, umso lauter und intensiver schlägt der Sensor aus.

Aussehen:
Sieht aus wie ein iPod und ist nur im Inventar zu besichtigen, da Snake/Raiden den AP-Sensor schon ausgerüstet haben. Er gehört zu ihrer Grundausrüstung sozusagen.

zu finden:
Im Tanker und im Big Shell Level.





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Sensor A

Funktion:
Dieses hochempfindliche Snüffelstück kann Fatmans ekliges Aftershave erschnüffeln und lotst dich somit an die Stelle mit dem C4. Leider sind die Moleküle von Fatmans Geruch flüchtig und der Sensor zeigt ein großes Gebiet an, in dem sich der potentielle Aufenthaltsort des C4s befindet, aber mit etwas Suchen und dieser Lösung wirst du schon fündig!

Aussehen:
Nur im Inventar, da du es eben von Stillman überreicht bekommst.

zu finden:
Im Big Shell Level, bekommst du von Peter Stillman um Fatmans Bomben zu finden.





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Sensor B

Funktion:
Den Sensor B hat Stillman mal eben schnell entwickelt um die geruchslosen Bomben von Fatman zu finden, da der Sensor A in diesem Fall nutzlos ist.
Dieser Sensor piept in schnelleren Intervallen, je näher du den geruchslosen Bomben kommst.

Aussehen:
Eine große braungraue Kiste auf der Bomb Sensor steht.

zu finden:
Im Big Shell Level, im Tresor in Strut C, in dem sich Stillman versteckt hat während der Suche nach Fatmans Bomben.





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Mine Detektor

Funktion:
Wenn du den Minendetektor angewählt hast werden dir die wild herumliegenden Claymore Minen (besonders auf der EF Connecting Bridge) angezeigt und du läufst nicht mehr blind in diese hinein und fliegst auch nicht mehr schmerzhaft in die Luft.

Aussehen:
Eine dunkle Kiste.

zu finden:
Die Treppen runter auf der Strut E - Parcel Room.





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Body Armor

Funktion:
Ein Body Armor ist natürlich eine Kugelsichere Weste. Diese schützt dich noch besser als nur der Skullsuit vor gegnerischem Feuer. Leider kannst du, wenn du den Body Armor ausgewählt hast, kein anderes Item, wie z.B. einen Sensor oder eine Ration benutzen.

Aussehen:
Eine dunkle Kiste im trüben Wasser.

zu finden:
Schwimmt im Wasser nach dem Kampf mit Vamp und vor dem Raum mit Emma. Für eine genauere Beschreibung schaue im Walkthrough an der entsprechenden Stelle nach.





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Medizin

Funktion:
Falls sich Raiden oder Snake erkälten (kann ja mal vorkommen, wenn man stundenlang im Regen rumsteht oder nackt durch kalte Arsenal Flure joggt), dann schmeißt du deine Medizin ein und den Jungs geht's wieder prima. Leider habe ich im Tanker Level noch keine Medizin gefunden, mit der man Snakes Schnupfen heilen könnte, aber theoretisch ist es möglich. Wenn du einfach nur 3 Minuten an einer warmen Stelle still stehen bleibst und dich nicht bewegst kannst du den Schnupfen auch auskurieren.

Aussehen:
Genauso wie andere medizinische Sachen, wie z.B. das Pentazemin, einfach eine schwarze Kiste mit einem Kreuz drauf.

zu finden:
In Arsenal Gear, nach dem Big Shell Level.

Steuerung Radar

  englische flagge






Kommentare


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1) Unknown  (mail versteckt)
schrieb am:
On Extreme on MGS2, you can actually carry up to 2 rations. You must've been thinking about MGS1.


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