BOSSFIGHT: VAMP
Vamp wartet auf dich indem er auf seinem Pool voller tödlichem megadichtem
Wasser, in das du besser nicht fällst, da du sonst erbärmlich ersäufst,
herumtanzt. Knall ihm gleich mal eine Ladung auf dem Pelz, solange er noch
darauf wartet getroffen zu werden.
Abgesehen davon, dass sich Vamp verdammt schnell bewegt (aber zum Glück nicht
so schnell wie in Strut B zu Beginn des Spiels) greift dich Vamp auch ganz
gerne pausenlos an. Vamps Angriffe sind eigentlich nur 3 standard Attacken,
wobei eine davon gerne von ihm variiert wird.
Die erste Attacke aus seinem Repertoire ist sein Messerwurf, diese Attacke
erkennst du sofort am Geräusch der heranfliegenden Messer, wenn du dieses
markante Geräusch hörst, dann solltest du schnell in Trab kommen und den Messern
ausweichen.
Es kann vorkommen, dass die Messer gebündelt ankommen, dann sind sie am
leichtesten zu parieren, aber Vamp variiert diesen Angriff gerne und lässt
einen wahren Messerteppich auf dich los, dann musst du geschickt zwischen den
Messern durchtänzeln.
Diese Attacke lässt er meist nur vom Stapel, wenn er auf dem oberen Gerüst
herumstolziert.
Die zweite Attacke ist ein Nahangriff. Diesen vollführt Vamp nur, wenn er auf
dem unteren Steg ist, (auf dem du dich auch befindest, deshalb auch Nahkampf)
und ganz Nahe bei dir ist. Dann sticht er mit dem Messer nach dir, wirft aber
nicht. Dieser Attacke weichst du durch feiges aber effektives Weglaufen aus.
Seine dritte Attacke ist auch gleichzeitig seine fieseste. Und zwar pinnt Vamp
gerne mal deinen Schatten am Boden fest, und dann kannt du dich nicht mehr
bewegen, oder ihn angreifen, sondern bist solange gefesselt, klebst bewegungsunfähig
auf der Stelle, bis er dich einmal getroffen hat, mit was für einer Attacke auch immer.
Um dies von Grund auf zu vermeiden, schießt du als erstes die 4 Lichter aus, die
sich knapp über Kopfhöhe an dem Gerüst befinden, auf dem Vamp auch gerne mal spaziert.
Ansonsten packt Vamp eben diese fiese Markise aus, aber wenn du dafür sorgst, dass kein Licht da ist,
gibt es auch keine Schatten und somit kann dich Vamp schon mal nicht am Boden
festpinnen.
So, nun weißt du über Vamps Attacken bescheid, und wie du diesen ausweichst, nun kommen wir aber mal endlich dazu, wie man ihn
denn nun besiegt.
Die einfachste Methode diesen messerverrückten Blutsauger zu stoppen ist es, ihm
mit dem Stinger aufzulauern, und sobald sich die Gelegenheit bietet eine
Stinger Rakete nach der anderen in seine Richtung zu schießen. Das macht die
ganze Sache etwas einfacher als der langwierige Schusswechsel, der dich sonst
jetzt erwartet. Aber wenn du ein echter Metal Gear Solid 2 Profis werden willst, dann schaffst du
ihn auch ohne die Hilfe des Stingers!
Aber wohl oder übel musst du auch einige seiner anderen Attacken überleben,
somit liste ich dir nun ein paar erweiterte Angriffsstrategien auf.
Dir ist bestimmt schon mal aufgefallen, dass Vamp ganz gerne auf der
gegenüberliegenden Seite des kleinen Stegs aus dem schweren Wasser auftaucht.
Lege an diese Stelle eine C4 Ladung und sobald er auftaucht sprengst du diese
und pustest ihn, nachdem du ihm einiges an Lebensenergie abgezockt hast, wieder
in das schlüpfrige Wasser zurück.
Wenn er dann mal wieder auftaucht und auf deiner Ebene ist, lauere ihm mit dem
RGB6 Raketenwerfer auf, diese Teile ziehen ihm auch einiges ab.
Wenn er sich auf dem oberen Gerüst herumtreibt musst du gut zielen, ein
gezielter Schuss auf seine Wunde an seiner Stirn richtet übrigens doppelt so
viel Schaden an, als ein normaler Treffer, also immer schön auf seinen
blutdurstigen Schädel zielen.
Über das Geländer im Süden kannst du dich drüberschwingen und bist vor den
Messerwürfen sicher, aber nicht vor seinen Stichen, wenn er direkt vor dir
steht.
Über das Geländer im Norden kommst du an eine weitere RATION ran, diese kann
man immer gut gebrauchen.
Sobald Vamp nur noch einen kleinen Fetzen Lebensenergie hat taucht er nicht
mehr unter und bewegt sich unglaublich schnell. Nun musst du ihn mit einem
Schnellfeuergewehr stellen. Denke an die Kopfschüsse auf seine Wunde!