Tanker: Die Fotos von Metal Gear
Snake schleicht sich rein und Shalashaska zeigt wie fies und gemein er wirklich
ist.
Danach folgt noch eine Einweisung von Otacon, also höre gut zu.
Hold No. 1
Nun hast du 7 Minuten Zeit dich durch die ganzen riesigen (eigentlich voll mit
Öl beladenen) Räumlichkeiten im Bauch des Tankers zu schleichen, und solltest
dich angesichts der Massen an Gegnern auf keinen Fall erwischen lassen. Aber
zum Glück sind die Marines nicht sonderlich clever oder aufmerksam (jedenfalls
in dieser Schwierigkeitsstufe (normal)).
Also nix wie die beiden Leitern runter und hinter den Jungs nach Westen rüber.
Vorsicht vor dem Kamerastrahl, Snake ist zwar ein Held, aber er will nicht auf
diese Weise auf die Leinwand kommen, also krieche lieber unter dem Lichtstrahl
der Projektion durch. Die beiden vereinzelt stehenden Marines auf der nordwest Seite
kannst du noch betäuben, sonst sehen sie dich, und dann war's das!
(Im Nordwesten ist eine Leiter, dort oben bekommst du noch etwas M9 MUNITION, ist aber
jetzt nicht mehr wirklich wichtig.)
Auf der Westseite der ganzen Marines kommst du bis fast ganz nach vorne in
diesem Raum. Aber nur fast.
Pass auf den einen Marine auf, der fast in den Reihen drin steht aber nicht
wirklich. Er steht neben dem vorletzten Gebilde, das dich von den Marines
trennt. Jage ihm eine Betäubung direkt in den Nacken und er schläft im Stehen
ein. Nun kannst du bis zum Ende des Raumes durchjoggen.
Schaue dir den Haufen an Marines in der Hold No. 1 mal genauer an. Einer
der Soldaten sticht ungemein heraus. Dieser hat wohl seine Hosen im Schrank
vergessen.
Hold No. 2
Hier sind sogar 2 Projektoren angebracht und diese schalten sich nach einiger
Zeit durch, und die Soldaten schauen dann eben in die Richtung, in die auch das
Bild geworfen wird. Pass auf, dass du nicht durch den Lichtstrahl läufst,
während du mal wieder die Seite wechselst.
Auf der Ostseite kannst du mal wieder einen Soldaten ausknocken, achte aber
darauf, dass er nicht umfällt oder die Hände hochhebt, während er gerade im
Spotlight ist, weil sich das dann ein wenig auffällig gestaltet ;)
Wenn du auf der Ostseite bist und die Soldaten mal wieder nach Südwesten kucken kannst
du nach vorne durch marschieren und dich hinter den Kisten und sonstigem
Gerümpel durch bis zu Tür durchschlagen.
Eigentlich sollte man meinen, dass es egal ist, auf welcher Seite du dich
durch die Hold No. 2 schleichst, aber das ist es nicht, auf der Westseite
versperren dir einige Kisten den Weg, also versuche dein Glück schön auf der
Ostseite.
Lass dir mal Zeit dabei in die Hold No. 3 zu kommen, kurz vor Ende des
Countdowns passieren ein paar seltsame Dinge, und wenn der Countdown abgelaufen
ist reißt der Kommandant erstmal ein paar Witze.
Hold No. 3
Die Fotos von Metal Gear
Nun musst du 4 Fotos von Metal Gear machen. Wenn du Otacon zugehört hast,
dann weißt du ja bescheid, was er auf den Bildern sehen will, wenn du es
nicht mehr weißt, dann hier eine ausführliche Erklärung:
Foto von Metal Gear Ray von Vorne-Rechts:
Wie es der Zufall so will stehst du in dem Moment, in dem du die Hold No. 3 betrittst
gerade sehr gut für dieses Foto, also
schießt du es gleich von dort, wo du reinkommst und eben so rumstehst.
Wenn du ein leises plingpling hörst, und Snake dir/sich selbst zustimmt, dann
passt das Foto so.
Foto von Metal Gear Ray von Vorne:
Schleiche dich vor dem Soldaten an der Kamera vorbei und an der Wand entlang bis zu der
etwas dickeren Ritze im Boden. Von hier machst du das zweite Foto direkt von Vorne auf den Metal Gear Ray drauf.
Wenn du ein leises plingpling hörst, und Snake dir/sich selbst zustimmt, dann
passt das Foto so.
Foto von Metal Gear Ray von Vorne-Links:
Links von der linken Kamera und noch vor der Frachtkiste stehend schießt du
das dritte Foto von Metal Gear.
Wenn du ein leises plingpling hörst, und Snake dir/sich selbst zustimmt, dann
passt das Foto so.
Foto von Metal Gear mit einem MARINES Zeichen drauf:
Vorsichtig knockst du den etwas abseits stehenden Marine links von der Gruppe
aus, dieser ist so nett und schläft auch mal wieder im Stehen ein und erregt so kein weiteres Aufsehen.
An diesem schleichst du dich geradeaus vorbei bis es nicht mehr weiter geht.
Von diesem größeren Raum aus solltest du einen schönen Blick auf ein Bein des
Metal Gear Ray Kampfroboters haben, auf dem in weißer Schrift das gesuchte MARINES
Logo prangt. Knipse dieses ab um die Marines mit dem Metal Gear in Verbindung
zu bringen.
Wenn du ein leises plingpling hörst, und Snake dir/sich selbst zustimmt, dann
passt das Foto der Marines Buchstaben so.
Lade die Bilder zu Otacon hoch:
Im Südosten der Hold 3 ist das Terminal, stelle dich davor und drücke die

-Taste um
den Upload zu Otacon zu aktivieren.
Und nun lehne dich zurück! Der Tanker Level ist spieltechnisch zu Ende, aber
plotmäßig kommt noch einiges :) dun dun dun dun!
ENDE TANKERLEVEL