Tanker: Einsteigen Erkunden Brücke
the hudson river, two years ago...
Dieser Teil des Walkthroughs behandelt den Tanker Level. Dies ist der erste,
kürzere Abschnitt des Spiels, der zur Hälfte auch in der Demo zu Metal Gear
Solid 2 zu spielen war.
Solid Snake geht mit Hilfe von Otacon Hinweisen nach, dass sich auf dem Tanker
eine neue Art von Metal Gear Kampfpanzern befindet. Er wird schon sehnsüchtig
von Ocelot erwartet, und ist auch sonst nicht allein auf dem Tanker, denn
russische Truppen unter der Leitung von General Gurlukovich und seiner Tochter
Olga sind auch an Board.
Hilf Snake Beweise dafür zu finden, dass auf dem Öltanker Metal Gear Kampfpanzer
stationiert sind.
Dieser Walkthrough ist für den Normalen Schwierigkeitsgrad geschrieben.
Innerhalb dieser Komplettlösung werden immer mal wieder einige Kästchen auftauchen,
die auch alle (meistens) eine Bedeutung haben. Hier kommt nun die Erklärung, was welcher Kasten bedeutet.
Cutscenes, und davon gibt es nicht zu wenige in Metal Gear Solid 2, sind immer
in einem solchen Kasten kurz zusammengefasst. Oder auch länger, je nachdem wie viel ich schreiben möchte...
Interessante Sachen zum Entdecken und Aktionen zum Spaß haben, und auch davon gibt es nicht gerade wenig,
sind immer in einem solchen Kasten wie diesem hier zu finden.
Noch eine kleine Anmerkung, wenn ich eine Richtung in die du dich bewegen
sollst beschreibe, dann benutze ich manchmal nur die Himmelsrichtungen, bzw. die Abkürzungen
dafür in Bezug auf die Karte am rechten oberen Spielebildschimrand.
Wenn ich zum Beispiel schreibe
gehe nach N heißt das, gehe nach Norden, was
soviel bedeutet wie: Gehe auf der Karte nach oben. NW heißt dann Nordwesten,
also linksoben auf der Karte, und SO heißt dann Südosten, was dann logischerweise
rechtsunten ist. Ich habe versucht diese Abkürzungen zu vermeiden, aber manchmal schreibe ich unbewusst nur
den Buchstaben anstatt der komplett ausgeschriebenen Himmelsrichtung, aber das packst du schon. Nun aber los.
Also hast du es geschafft die Einleitung (sowohl im Spiel als auch in diesem
FAQ) zu überstehen und bist bereit endlich loszulegen und selbst zu spielen.
Okay, deine Items und die Steuerung hat dir Otacon ja schon erklärt, die Handlung erklärt sich von selbst, wir sind also nicht
alleine auf dem Schiff und hinter Metal Gear her.
Aft Deck
Hier beginnt alles und Snake ist hinter ein paar Seilwinden in Deckung. Schaue
dir die Umgebung mal etwas näher an (

) und du wirst sehen, dass etwas
höher als dein jetziger Standpunkt ein Geländer ist, hinter dessen Brüstung (hat
nichts mit Brüsten zu tun, sondern heißt einfach so) ein Soldat patrouilliert.
Schalte diesen gleich mal mit der M9 Tranquillizer Knarre aus. Er kommt in
das selige Land der Träume.
Nun hast du die Wahl entweder schnell in das Schiff zu kommen, um deiner ersten
kleinen Mission, zur Brücke zu gelangen zu entsprechen, oder dich erst mal mit
der Umgebung vertraut zu machen, massig Items einzusammeln und die Schönheiten
des Spiels zu erkunden. Wenn du gleich in den Tanker einmarschieren willst,
dann lies bei
Aft2 weiter, wenn du auskundschaften willt und
wichtige Items nicht verpassen möchtest (was ich dir an dieser Stelle empfehle
zu tun), dann lies gleich hier drunter weiter.
Nachdem dieser erste Soldat ausgeknockt ist, gehe erst mal nach Nordosten auf das
kleine Podest hinauf, und klettere über das Hindernis um ein paar CHAFF
GRANATEN einzusammeln.
Von diesem Standpunkt aus, kannst du den Soldaten auf der in etwas höher
gelegenen Plattform im Norden anvisieren und ausschalten. Hast du dies erledigt springst
du runter und begibst dich erst mal auf Deckhöhe ins nordöstlichste Eck, um
eine Ration PENTAZEMIN einzusammeln, welches eine Chemikalie ist, die dich bei
Einnahme besser und ruhiger Zielen lässt und somit recht hilfreich werden kann.
Nun aber in Richtung des plattgemachten Soldaten die Treppe hinauf und auf
dieser Plattform im Nordosten erwartet dich hinter dem Beiboot eine Einheit BANDAGEs.
Nehme diese mit, und nun kannst du gleich hier in das Schiff einsteigen, oder
eben wieder auf das Deck hinunter gehen und noch ein paar Items abgreifen.
Items machen sich immergut, aber wenn du so dermaßen in Eile bist, dass du
sofort in den Tanker hinein willst (du sparst dir eben einiges an Weg, aber
auch an Spielspaß), dann geht es gleich bei
Deck B - crew's quaters -
starboard weiter. See you there!
Oder aber du sackst eben noch die Items auf der Westseite des Schiffes ein. Du
erreichst die Westseite des Tankers auch, indem du noch einen Stock höher gehst
und über die Plattformen dort oben zur westlichen Seite des Tankers wechselst,
aber von dort oben ist es schwerer die tiefer patrouillierenden Wachen
auszuschalten, also gehst du dann zurück auf das unterste Decklevel.
Hier geht es nun also weiter, begebe dich in den Nordwesten der Außenseite des Tankers, hier auf das
erste kleine Podest drauf. Hier ist zwar leider kein Item zum einsammeln, aber
von hier hast du in gehockter Stellung eine gute Schussposition auf den
Soldaten. Schalte ihn aus und begebe dich auf Deck Level in den äußersten Nordwesten
des Gebiets, hier wartet eine RATION auf dich.
Gehe nun zurück zu der Tür hinter dem Podest und stelle dich davor. Lass dich
nicht von Otacons Anruf via Codec ablenken, der erzählt dir eh nur Pipifax, aber
immerhin erfährst du so seine
Codec Frequenz, also öffne
die Tür (mit

) und dann nichts wie rein in die gute, trockene, warme Stube.
Deck-A, Crew's quaters, Port
Mit dem Weg direkt nach Norden ist es nicht so gut, da du da nicht durchkommst, also
nimm den Pfad nach Osten und dann nach Süden, wenn du dort am Ende angelangt bist,
schlüpfst du durch die elektrische Türe in den Umkleideraum und durchforstest
erst mal die Spinde der Crew (die wohl schon längst Geschichte ist, also macht
das ganze auch nichts). Dabei findest du eine RATION im Schrank links unten,
und einmal Munition für deine M9 im Schrank rechts unten.
Links oben ist noch ein nettes Mädel angepinnt, wenn du die fotografierst
freut sich Snake und später auch Otacton.
Nun aber weg von den Spinden und zu dem patrouillierenden Soldaten im östlichen
Teil des Ganges der Crew's quaters.
Dieser sollte kein Problem darstellen, warte bis er von dir wegläuft und
knalle ihm eine Betäubungspatrone auf den Latz. Du kannst auch mal üben dich an
die Wand zu pressen, hervorzulinsen (

) und aus dieser Position in den Gang
lehnend zu schießen (

).
Wenn du ihn erledigt hast begibst du dich in den nächsten Abschnitt.
Deck-A, Crew's lounge, starboard
Tippel hier mal die Treppen runter, um noch eine STUNN GRANATE einzusammeln
und dann wieder hoch.
Schaue nun von dem Gang aus in die Crew's Lounge hinein und benutze den Radar
um das ganze gut zu Timen. Du kannst beide Soldaten hier von diesem Punkt aus
erledigen. Pass auf, dass einer auf deinem Radar in deine Richtung schaut und
sich außerhalb deines direkten (durch den Gang etwas eingeengten) Sichtfeldes
befindet und der andere gerade von dir wegmarschiert. Wenn er von dir weit
weg ist schießt du auf ihn, und hoffst, dass dem anderen nicht auffällt, dass
sein Kollege gerade umgekippt ist. Dieser kommt nach einiger Zeit auch in dein
Schussfeld und schaut erst mal weg. Erst mal. Nun musst du schnell handeln und
ein gezielter Kopfschuss bringt das gewünschte Ergebnis.
Nun kannst du die Crew's Lounge ungestört untersuchen, hinter der Bar befindet
sich weitere MUNITION für deine M9 und in der Sitzecke eine RATION.
MGS2 ist sehr detailreich, schieß doch mal auf die große Glasscheibe in
der Bar und schau was passiert.
Nun wollen wir uns aber einem kleinen Missionsziel widmen, nämlich die Brücke
erreichen und den geplanten Kurs des Tankers herausfinden.
Gehe nun die Treppen in der Lounge hinauf und durch die Tür auf der Steuerbordseite,
da die andere verschlossen ist.
Deck-B, Crew's quaters, starboard
Hier ist es egal wie rum du läufst, das B-Deck ist kreisrund aufgebaut und du
musst auf die Backbordseite (im Westen) kommen und auf beiden Wegen durch die Gänge
begegnet dir ein Soldat, den du erledigen musst. Ist ja auch nicht so schlimm
und macht auch noch Spaß.
Auf dem Weg zum Außendeck findest du noch etwas MUNITION für die M9 und auf dem
Weg unten rum kannst du noch eine RATION finden. Noch dazu gibt es unten rum
weitere MUNITION für die USP, aber diese Knarre hast du noch nicht, also ist das erst
mal uninteressant. Also auf nach Backbord und im weißen Bereich die Treppe
hinauf.
Deck-C, Crew's quaters, Port
Hier entdeckt Snake die erste Überwachungskamera, die man aber leicht umgehen
kann, indem man sich eng an die Wand presst und unter der Kamera hindurchschleicht.
Neben der Treppe nach oben ist ein Spind, in dem eine Kiste mit CHAFF GRANATEN
versteckt ist. Nachdem du diese eingesammelt hast, gehst du die Treppe hoch.
Deck-D, Crew's quaters
Hier Oben ist nun höchste Sicherheitsstufe angesagt, überall Wachen, Kameras
und Lasergesteuerte Ladungen von Semtex, aber dazu erklärt dir Otacon mehr.
Begebe dich erst mal nach Nordosten in das Lager. Hier drinnen kann man so ziemlich
alles anschießen und damit rumspielen und vor allem M9 MUNITION und auch die
TARNBOX 1 einsammeln.
Sobald du dich der M9 Munition näherst betritt ein Soldat den Vorratsraum, aber zum
Glück hört er Walkman und geht schlafen. Mit der Box getarnt (mit

auswählen)
kannst du versuchen dich an ihm vorbeizuschleichen, aber da wacht er meistens
auf, besser ist es ihm unter dem Regal durch ins Bein zu schießen oder Außenrum
ihn direkt anzuschießen und/oder aufzuhalten.
Verlasse nun das Lager wieder und geht Richtung Westen in die Kantine mit Küche. Natürlich kannst du
da nicht einfach so reinstürmen, sondern musst auf dem Radar beobachten, wie
sich die Wache da drinnen verhält. Wenn er dir den Rücken zukehrt kannst du
rein und setzt ihn gleich außer Gefecht.
Hinter dem Tresen ist eine RATION. Unter den Tischen findest du auch noch MUNITION für die M9 und die
USP. Da du die USP noch nicht hast, bringt dir nur die M9 Munition was. Nachdem du diese Items eingesammelt hast gilt es
die Sicherheitskamera zu überlisten. Zum Glück ist diese kurzsichtig wie ein
Maulwurf und du kannst dich an die ihr gegenüberliegenden Wand gepresst an ihr vorbei
bis zur Tür schleichen. Nun aber Vorsicht, schaue, was der Soldat im Raum
hinter der Tür macht. Wenn er dich nicht sehen kann gehe durch die Tür und
schnell die Treppen hinauf auf die Brücke des Tankers.
Deck-E, the bridge
Massenhaft russische Kasatkas fliegen heran und bringen Unterstützungseinheiten
für die bereits schon stark dezimierten Einheiten der Russen heran. Nun wird's
noch enger auf dem Tanker.
Snake und Otacon bestimmen das Ziel des Tankers, welches sich irgendwo mitten
auf dem Atlantik befindet.
Gerade als Otacon Snake den eigentlichen Auftrag einbläuen will hört Snake ein
Geräusch und sieht Olga Gurlukovich. Natürlich folgt er ihr und kämpft gegen
sie einen erbitterten Kampf.
Also, folge Olga Gurlukovich nach draußen und stelle sie auf dem Obersten Deck.
Navigational Deck, port Wing
Jetzt fangen die Massen an Zwischensequenzen wieder an, schaue sie dir an, sie
sind gut gemacht, ich schreibe da nicht viel dazu, da du eh nichts an ihrem
Verlauf ändern kannst. Jedenfalls musst du jetzt gegen Olga Gurlukovich
kämpfen.