Barheim Tunnel
Du findest hier auf meiner Seite eine gute
Barheim Tunnel Karte.
Folge dieser Karte und diesem FAQ und dieser Spielabschnitt sollte schon so gut
wie geschafft sein :)
Gegner
Batterie-Mimik
(St. 7 TP:520 EP:41 LP:2)
(schwach:eis)
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Mini-Mimik
(St. 7 TP:221 EP:13 LP:1)
(drop: Eisenstück)
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Bomber
(St. 8 TP:347 EP:41 LP:1)
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Fledermaus
(St. 6 TP:282 EP:22 LP:1)
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Vampir
(St. 6 TP:535 EP:33 LP:1)
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Kampfpudding
(St. 8 TP:232 EP:51 LP:1)
(schwach: feuer)
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Kronenbiest
(St. 9 TP:430 EP:50 LP:1)
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Barheim Tunnel / Generatorraum
Basch schließt sich deiner Gruppe als Gast an.
Schnapp dir die paar Schatztruhen und freue dich an deinen Funden. Nun untersuchst du den Hauptschalter für den Strom in dem Tunnel, um am Hautpschalter zu
erkennen, dass die Sicherung fehlt...
Speichere nun am Speicherkristall, wenn du willst.
Weiter gehts zu Brogg, dem fliegenden Händler, der eigentlich eher ein
sitzender Händler ist, aber immer auf der Duchreise hier unten neben dem nicht
funtionierenden Schalter sitzt. Es hat aus dem ganzen Dreck und Schrott, der
hier unten herumsteht, eine Sicherung gebastelt und überlässt diese dir, wenn
du ihn nur fragst. Also zögere nicht lange, nimm die Sicherung an und stopfe
sie in den Sicherungskasten, der etwas weiter die Treppe hoch gelegen ist.
Wenn du vorhin noch nicht gespeichert haben solltest, dann tue dies jetzt!
Decke dich nun noch bei Brogg mit genügend Vorräten ein, bei ihm gibt es auch
gute Magien zu kaufen, schau mal
Lux 200Gil
Atoxi 200Gil
Blitz 200Gil*
Eis 200Gil*
Gemach 200Gil
Blind 200Gil
Protes 200Gil
Kaufe, was du dir leisten kannst, denn diese Zauber sind alle sehr hilfreich.
Wenn du nach dieser Lösung spielst, dann hast du die beiden Zauber mit dem
Stern bereits, wenn nicht, dann kaufe diese auch noch, sofern dein Geld reicht.
Auch der Bronzekürass ist nicht zu verachten. Wenn du mit dem Shopping fertig
bist, mach dich fertig, und dann geht's los. Benutze den Schalter neben Brogg,
um das Tor zu öffnen, dann durchschreite dieses in die unbekannte Passage
hinein.
Barheim Tunnel / 29. Werkstätte
Siehe da, ein Batterie Mimik saugt die Stromversorgung leer, genauso wie das
Verrichten schwerer arbeiten, die die Machinen im Tunnel bewerkstelligen, also
schlachte dieses elendige Mistvieh ab, ehe du im Stockdunkeln stehst. Sollte
dies jemals passieren, also, dass die Batterieleistung auf 0% sinkt, dann
stehst du im Dunkeln und es kommen stärkere Monster auf dich zu. Also, sei auf
der Hut und töte die Stromsauger, so schnell es geht.
Apropos, in diesem Raum gibt es noch ein weiteren Batterie Mimik zum schlachten
und 3 Schatztruhen zu entdecken. Dann geht es auch schon weiter.
Barheim Tunnel / Hauptstollen Ost
Klatsche hier erstmal die beiden Batterie Mimiks durch die Gegend, die direkt
vor dem Eingang zum Hauptstollen stehen, dann gehe nach Süden weiter.
Du läufst auf eine Gabelung zu, nimm hier erstmal den rechten Gang (SW) und
mache den Batterie Mimik am Ende des Gangs platt.
Gehe nun zur Gabelung zurück und laufe gerade nach Süden, also den linken Gang.
Du kommst an eine weitere Gabelung, an der gehst du erstmal nach rechts und bei
der nächsten Gabelung gehst du wieder rechts und gehst sozusagen zurück nach
Norden. Am Ende dieses Stollens findest du eine grün leuchtende Urne mit der
Karte für das ganze Gebiet. Nun ist es leicher, dir zu erklären, wo du hin
sollst und du weißt eher, wo du hin musst.
Nun siehst du bei einem Blick auf die Karte auch sofort, dass du den
östlichsten Gang entlang gehen solltest, um den Batterie Mimik an dessen Ende
zu erwischen. Wie dir sicher bereits aufgefallen ist, sind die Mimiks anfällig
gegenüber Eis und Eiszaubern, also knalle ihnen doch mal einen auf den Latz. Du
wirst sehen, das wirkt wunder. Nun kümmere dich noch um den letzten Batterie
Mimik in dem Gebiet um dann erstmal nach Nordwesten aus dem Gebiet herauszugehen, da dort auch noch 2 von derselben Sorte auf dich warten.
Barheim Tunnel / 36. Werkstätte
Hier sind nur die beiden eben erwähnten Batterie Mimik zu erledigen, wie auch
sonstiges Kleingetier, dass dir auf die Nerven geht.
Gehe nun zurück in den Hauptstollen Ost und verlasse diesen nach Südwesten.
Barheim Tunnel / Spezialwerkstatt III
Halte dich hier gleich mal rechts, also nach Westen, hier wirst du von 2
wildgewordenen glibbrigen Kampfpuddings überrascht. Diese reagieren recht
empfindlich gegen Feuer, mach dir dies zu nutze und sie fertig.
Naschdem die beiden Kampfpuddings Geschichte sind, gehe erstmal nach Süden und
mache den einen Batterie Mimik alle, aber weiter kannst du momentan noch nicht
nach Süden, da dir ein Gatter mit Gitter den Weg versperrt.
Gehe also zurück zu der Stelle, an der gerade die beiden Kampfpuddings waren
und gehe durch das Tor hindurch. Du triffst einen weiteren Kampfpudding und
dahinter einen weiteren Mimik, also erledige diese und du kannst deinen Weg
fortsetzen immer tiefer in den Barheim Tunnel hinein.
Barheim Tunnel / 37. Werkstätte
Hier hinten gibt es zum einen 2 Batterie Mimiks und jede Menge Kampfkapita-
listen-puddings, aber auch, wie sollte es anders sein, ganz am Ende des Ganges
im Nordwesten den Schalter, der das Gittergatter in der Spezialwerkstatt III
öffnet.
Ein paar Schätze gibt es natürlich auch. Nachdem du auch den letzten Winkel
erforscht und ausgeplündert hast, gehe zurück in die Spezialwerkstatt III und
gehe dort nun nach Süden weiter.
Barheim Tunnel / Nord-Süd-Verbindungtunnel
Endlich mal wieder eine Stelle zum Speichern. Nutze dies hemmunglos aus und
speichere bis deine MemoryCard glüht! Dann geht's weiter nach Süden.
Barheim Tunnel / Hauptstollen-Zentralkreuz
Hier lässt auch der erste Batterie Mimik nicht lange auf sich warten. Einige
andere Mimiks, die sich als Schatztruhen tarnen, sind auch hier zu finden, lass
dich nicht verarschen und schlachte sie alle ab! Sammle auch die Schätze ein!
Dann folge den Gleisen in den nächsten Tunnelabschnitt.
Barheim Tunnel / Sebaya Höhle
Hier versteckt sich gleich wieder ein Batterie Mimik am Eingang. Du weißt ja,
was zu tun ist.
Einige Schatztruhen, von denen keine ein versteckter Mimik ist, stehen auch
noch herum. Ganz im Südwesten gibt es eine kleine Insel, um diese zu erreichen
musst du durch's Wasser gehen. Am Ende der Insel ist eine Schatztruhe, in der
zu 85% der Eichenstab steckt, ansonsten gibt es Gil. Und das beste daran ist,
diese Thruhe kannst du respawnen, das heißt, du gehst weiter, killst den
letzten Batterie Mimik und speicherst im nächsten Raum, startest das Spiel neu
mit diesem Savegame und kommst wieder und holst dir einen weiteren Eichenstab.
Es werden hier übrigens alle Schatztruhen respawnen, wenn du entweder 2 Gebiete
weitergehst oder das Spiel neu startest. Das kannst du so lange machen, bis du
genug davon hast, das gibt dann fette Kohle beim nächsten Händler :)
Renne nun also den Berg hoch, schlachte ein paar der Zombieritter ab und
kümmere dich vor allem um den letzten Batterie Mimik.
Sobald der erledigt ist, kannst du so viel Leveln und Eichenstäbe sammeln, wie
du willst, solltest aber vorher dennoch mal in den nächsten Raum und speichern.
Die Eichenstablizenz ist übrigens genau über der Feuerwaffenlizenz 1 (Balthier
besitzt diese) und 15LP teuer.
Barheim Tunnel / Anschluss-Strecke IV
Hier ist der nun langersehnte Speicherkristall, benutze ihn und level dich
gegebenfalls noch ein wenig auf, ehe du in den nächsten Raum gehst, da dort
schon der Boss auf dich wartet.
Als
Normalspieler solltest du für diesen Bossfight mit den meisten deiner
Charactere mindesten auf Lvl 9 sein, Lvl 10 ist da aber schon besser, mit Lvl
11 bist du schon so gut wie unbesiegbar.
Bosskampf
MIMIK KÖNIGIN
(St. 10 TP:4973)
Die Mimik-Königin wird von bis zu 4 kleinen Mimikchen bewacht, die lustig vor
sich hin Strom saugen. Lasse die beiden anderen die kleinen Mimiks erledigen,
und Vaan kümmert sich um die Königin. Basch weiß schon, was er tut.
Wenn gerade sehr wenig von den kleinen Mimikchen unterwegs sind, greife geballt
mit Eiszaubern an und die Mimik-Königin ist sehr schnell erledigt.