Final Fantasy XII




Das Draklor Laboratorium

Es folgt eine kurze Sequenz, in der du erfährst, dass du, obwohl es verdächtig ruhig ist, so schnell wie möglich ganz nach oben gehen musst, um Cid zu finden. Noch eine kurze Warnung: Du wirst nur dieses eine Mal hier ins Forschungs Labor kommen, es gibt hier kein Zurück und später kein Zurückkommen!

Gegner

Imperialer Ritter
St. 36-38
Imperialer Schwertkämpfer
St. 36-38
Imperialer Stürmer
St. 37-38
Kampfhund
St. 37
Richter
St. 40
Hilgigars
St. 38-39
Laborratte
St. 37
Hektokulus
St. 36


Draklor-Laboratorium / 66. Etage

Geh nach links (Westen), wo du einen Haufen Wachen antriffst. Die liegen jedoch alle ziemlich kaputt am Boden! Du kannst hier nicht viel tun, deshalb gehe weiter nach Norden, bis du zum Nordlift-Terminal kommst. Aktiviere es und wähle die 67. Etage.

Draklor-Laboratorium / 67. Etage

Mach dich nach Nordosten auf, wo eine Tür zum Labor ist. Gehe durch. Nach einer kurzen Storysequenz kriegst du eine Labor-Karte und die Skizze des Draklor-Laboratoriums (die Map). Nun kannst du alle gesicherten Labor-Bereiche betreten. Dafür ist deine Minikarte oben rechts auf dem Bildschirm ein bisschen verrauscht (lol Radarstörung). Benutze also die Übersichtskarte (die mit Select erscheint). Übrigens kannst du ab jetzt auch auf Imperiale Gegner treffen.
Raus aus dem Labor ist gleich rechts, im Ostsektor 67/Raum 04 ein blauer Speicherkristall, also los, speichern. Der Forscher da drin erklärt dir auch, wie das mit den roten und blauen Sicherheitstüren funktioniert, nämlich nur separat via Kippschalter, wie in den Henna-Minen.
Gleich ein Raum weiter südlich, Ostsektor 67/Raum 03, kannst du am Schleusenkontrollpult die Türen umschalten. Tue dies, so dass die blauen Schleusen offen sind und die roten geschlossen und gehe dann einen Stock höher.

Wenn du auf ein paar nicht sooo prickelnde, optionale Schätze scharf bist, dann lies hier weiter, wenn nicht, springe zum nächsten Kapitel.
Gehe auf die Westseite der Etage zum Westsektor 67/Raum 03 und öffne die roten Schleusen, so kannst du im Süden im Westsektor 67/Raum 11 zwei Schätze abstauben, die aber eigentlich den Aufwand fast nicht wert sind. Also zurück und wieder die blauen Schleusen geöffnet, dann weiter zum Lift...
Falls du Lust hast, kannst du erst einen Abstecher zurück zur 66. Etage machen, da gibt's im Ostsektor 66/Raum 13 2 Schätze, das lohnt sich aber auch nicht wirklich.
Weiter geht's aber in einer höheren Etage.

Draklor-Laboratorium / 68. Etage

Hier geht's erst nur in östlicher und nördlicher Richtung weiter, bis zu Ostsektor 68/Raum 03, da drin findest du wieder ein Schleusenkontrollpult. Stell es um, so dass es blau leuchtet (und die roten Schleusen geöffnet sind).
Nun kannst du nach Norden, wo du im Ostsektor, Raum 14 einige Laborratten triffst, unterschätze sie nicht. Dann weiter nach Westen, und wieder südlich, bis du den Westsektor 68/Raum 04 erreichst. Wenn du willst, kann du, bevor du reingehst, nochmal zum Liftterminal, um den Rest der 66. Etage zu erforschen.
(Lohnt sich zwar nicht wirklich.) Sonst eben, rein und nochmal die Schleusenkontrolle bedienen, so dass sie rot leuchtet, da die blauen Schleusen offen sind. Nun erreichst du im Südwesten die Schleusenkontrolle in Westsektor 68/Raum 11, wo du wiederum die roten Schleusen öffnest. Nun erreichst du das zentral gelegene Südlift-Terminal. Mit dem kannst du zur 70. Etage hochfahren.

Du kannst auch, nachdem du im Ostsektor 68/Raum 03 auf blau (geschlossen) ungeschaltet hast nach Süden (mit einigen Knicken im Gang dazwischen ist es Luftlinie direkt nach Süden) bis zum Ostsektor 68/Raum 01 gehen und dort drin wieder auf rot (geschlossen) umschalten und auf umherschweifenden Wegen kommst du so im SO in den Raum Ostsektor 68/Raum 11. Sei gewarnt, die Pickelpuddings, genannt Hektokulus dort drin sind nicht gerade zimperlich. Was dir das bringt? Noch n paar Monster mehr, die du besiegen kannst und bis jetzt noch nicht kanntest. Aber vorwärts kommst du sorum leider nicht.

Draklor-Laboratorium / 70. Etage

Hoppla, da werden wir doch gleich angegriffen... ah nein, doch noch nicht. Also erstmal gleich am blauen Kristall das Spiel speichern. Östlich im Ostsektor 70/Raum 02 ist noch ein Schatz mit nem Eulenanhänger. Doch nun bereite dich auf einen Bosskampf vor (Buffs wie Protes, Vallum, Hast und Dubli, aber auch Courage sind hilfreich) und gehe nach Norden.

Draklor-Laboratorium / Energieversorgungsstation

Nach einer kurzen Storysequenz kommt's zum Kampf gegen Cid.

Bosskampf

CID

(TP: 72989 - St. 40)


Zu Beginn macht es absolut keinen Sinn, Cid anzugreifen, solange auch nur ein einziger seiner Helfer, den Luks, da ist. (Du kannst ihn aber mit Tobsucht und Stumm belegen, um sicherzugehen, dass er nur physisch angreift.) Also konzentriere dich voll auf die Luks. Sie werden zuerst Cid mit Schutzzauber eindecken, lass sie das tun, denn dann kannst du sie noch ungestört traktieren. Konzentriere dich auf einen einzelnen Luk und mach ihn fertig, bevor du dich um den nächsten kümmerst. Nachdem der erste weg ist, gibt's sogar einen kurzen Spruch, dann aber weiter mit den nächsten, immer feste draufhauen. Denk daran, untwerwegs deine Schutzzauber zu erneuern und zu heilen, wenn nötig. Wenn alle 4 Luk s kaputt sind, geht Cid langsam zur Tür, wo er seine Spezialattacke loslassen wird, S27-Maginator. Sorge dafür, dass du vorher deinen TP auf einem hohen Wert hast, da der Angriff alle recht hart trifft. Danach ist er aber relativ leichte Beute.
Wenn du ihn auf 25% TP runter hast, ist der Kampf automatisch beendet und eine weitere Storysequenz folgt. Cid haut ab und fordert dich heraus, ihm nach Giruvegan zu folgen.

Anschliessend folgt eine kurze Geschichtsstunde über das Imperium. Der Senat sei abgesetzt worden und Vayne herrscht so unangefochten. Trotz den Veränderungen hält die Imperiale Armee aber noch mehr zusammen und ist noch motivierter. Doch auch der Widerstand wird stärker und ein Krieg, der über die Geschichte von Ivalice entscheiden wird, stehe bevor. Nun geniesse die Filmsequenzen, die in der Widerstandsbewegung spielen.



Kaiserliches Archadis Die Hafenstadt Balfonheim-Cerobi Steppe







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