Das Draklor Laboratorium
Es folgt eine kurze Sequenz, in der du erfährst, dass du, obwohl es verdächtig
ruhig ist, so schnell wie möglich ganz nach oben gehen musst, um Cid zu finden.
Noch eine kurze Warnung: Du wirst nur dieses eine Mal hier ins Forschungs Labor
kommen, es gibt hier kein Zurück und später kein Zurückkommen!
Gegner
Imperialer Ritter
St. 36-38
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Imperialer Schwertkämpfer
St. 36-38
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Imperialer Stürmer
St. 37-38
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Kampfhund
St. 37
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Richter
St. 40
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Hilgigars
St. 38-39
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Laborratte
St. 37
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Hektokulus
St. 36
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Draklor-Laboratorium / 66. Etage
Geh nach links (Westen), wo du einen Haufen Wachen antriffst. Die liegen jedoch
alle ziemlich kaputt am Boden! Du kannst hier nicht viel tun, deshalb gehe
weiter nach Norden, bis du zum Nordlift-Terminal kommst. Aktiviere es und wähle
die
67. Etage.
Draklor-Laboratorium / 67. Etage
Mach dich nach Nordosten auf, wo eine Tür zum
Labor ist. Gehe durch. Nach
einer kurzen Storysequenz kriegst du eine
Labor-Karte und die Skizze des
Draklor-Laboratoriums (die Map). Nun kannst du alle gesicherten Labor-Bereiche
betreten. Dafür ist deine Minikarte oben rechts auf dem Bildschirm ein bisschen
verrauscht (lol Radarstörung). Benutze also die Übersichtskarte (die mit Select
erscheint). Übrigens kannst du ab jetzt auch auf Imperiale Gegner treffen.
Raus aus dem Labor ist gleich rechts, im
Ostsektor 67/Raum 04 ein blauer
Speicherkristall, also los, speichern. Der Forscher da drin erklärt dir auch,
wie das mit den roten und blauen Sicherheitstüren funktioniert, nämlich nur
separat via Kippschalter, wie in den Henna-Minen.
Gleich ein Raum weiter südlich,
Ostsektor 67/Raum 03, kannst du am Schleusenkontrollpult
die Türen umschalten. Tue dies, so dass die blauen Schleusen offen
sind und die roten geschlossen und gehe dann einen Stock höher.
Wenn du auf ein paar nicht sooo prickelnde, optionale Schätze scharf bist, dann
lies hier weiter, wenn nicht, springe zum nächsten Kapitel.
Gehe auf die Westseite der Etage zum
Westsektor 67/Raum 03 und öffne die
roten Schleusen, so kannst du im Süden im
Westsektor 67/Raum 11 zwei Schätze
abstauben, die aber eigentlich den Aufwand fast nicht wert sind. Also zurück
und wieder die blauen Schleusen geöffnet, dann weiter zum Lift...
Falls du Lust hast, kannst du erst einen Abstecher zurück zur 66. Etage machen,
da gibt's im
Ostsektor 66/Raum 13 2 Schätze, das lohnt sich aber auch nicht
wirklich.
Weiter geht's aber in einer höheren Etage.
Draklor-Laboratorium / 68. Etage
Hier geht's erst nur in östlicher und nördlicher Richtung weiter, bis zu
Ostsektor 68/Raum 03, da drin findest du wieder ein Schleusenkontrollpult.
Stell es um, so dass es blau leuchtet (und die roten Schleusen geöffnet sind).
Nun kannst du nach Norden, wo du im
Ostsektor, Raum 14 einige Laborratten
triffst, unterschätze sie nicht. Dann weiter nach Westen, und wieder südlich,
bis du den
Westsektor 68/Raum 04 erreichst. Wenn du willst, kann du, bevor du
reingehst, nochmal zum Liftterminal, um den Rest der 66. Etage zu erforschen.
(Lohnt sich zwar nicht wirklich.) Sonst eben, rein und nochmal die Schleusenkontrolle
bedienen, so dass sie rot leuchtet, da die blauen Schleusen offen
sind. Nun erreichst du im Südwesten die Schleusenkontrolle in
Westsektor
68/Raum 11, wo du wiederum die roten Schleusen öffnest. Nun erreichst du das
zentral gelegene Südlift-Terminal. Mit dem kannst du zur 70. Etage hochfahren.
Du kannst auch, nachdem du im
Ostsektor 68/Raum 03 auf blau (geschlossen)
ungeschaltet hast nach Süden (mit einigen Knicken im Gang dazwischen ist es
Luftlinie direkt nach Süden) bis zum
Ostsektor 68/Raum 01 gehen und dort drin
wieder auf rot (geschlossen) umschalten und auf umherschweifenden Wegen kommst
du so im SO in den Raum
Ostsektor 68/Raum 11. Sei gewarnt, die
Pickelpuddings, genannt Hektokulus dort drin sind nicht gerade zimperlich. Was
dir das bringt? Noch n paar Monster mehr, die du besiegen kannst und bis jetzt
noch nicht kanntest. Aber vorwärts kommst du sorum leider nicht.
Draklor-Laboratorium / 70. Etage
Hoppla, da werden wir doch gleich angegriffen... ah nein, doch noch nicht. Also
erstmal gleich am blauen Kristall das Spiel speichern. Östlich im
Ostsektor
70/Raum 02 ist noch ein Schatz mit nem Eulenanhänger. Doch nun bereite dich
auf einen Bosskampf vor (Buffs wie Protes, Vallum, Hast und Dubli, aber auch
Courage sind hilfreich) und gehe nach Norden.
Draklor-Laboratorium / Energieversorgungsstation
Nach einer kurzen Storysequenz kommt's zum Kampf gegen Cid.
Bosskampf
CID
(TP: 72989 - St. 40)
Zu Beginn macht es absolut keinen Sinn, Cid anzugreifen, solange auch nur ein
einziger seiner Helfer, den Luks, da ist. (Du kannst ihn aber mit Tobsucht und
Stumm belegen, um sicherzugehen, dass er nur physisch angreift.) Also
konzentriere dich voll auf die Luks. Sie werden zuerst Cid mit Schutzzauber
eindecken, lass sie das tun, denn dann kannst du sie noch ungestört traktieren.
Konzentriere dich auf einen einzelnen Luk und mach ihn fertig, bevor du dich um
den nächsten kümmerst. Nachdem der erste weg ist, gibt's sogar einen kurzen
Spruch, dann aber weiter mit den nächsten, immer feste draufhauen. Denk daran,
untwerwegs deine Schutzzauber zu erneuern und zu heilen, wenn nötig. Wenn alle
4 Luk s kaputt sind, geht Cid langsam zur Tür, wo er seine Spezialattacke
loslassen wird, S27-Maginator. Sorge dafür, dass du vorher deinen TP auf einem
hohen Wert hast, da der Angriff alle recht hart trifft. Danach ist er aber
relativ leichte Beute.
Wenn du ihn auf 25% TP runter hast, ist der Kampf automatisch beendet und eine
weitere Storysequenz folgt. Cid haut ab und fordert dich heraus, ihm nach
Giruvegan zu folgen.
Anschliessend folgt eine kurze
Geschichtsstunde über das Imperium. Der Senat
sei abgesetzt worden und Vayne herrscht so unangefochten. Trotz den
Veränderungen hält die Imperiale Armee aber noch mehr zusammen und ist noch
motivierter. Doch auch der Widerstand wird stärker und ein Krieg, der über die
Geschichte von Ivalice entscheiden wird, stehe bevor. Nun geniesse die Filmsequenzen,
die in der Widerstandsbewegung spielen.