Das Schlachtschiff Leviathan
Auf dem Schlachtschiff Leviathan werdet ihr von den Gehilfen des Richters
Gabranth zu eurem Gefängnis gebracht. Ehe ihr dort ankommt, könnt ihr euch
befreien und ein Gehilfe namen Vossler schließt sich euch an.
Gegner
Imperialer Magus
(St. 8/9 TP:481/485 EP:34/39 LP:1)
(Schwach: dr.)
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Imperialer Schwertkämpfer
(St. 9/10 TP:562/570 EP:34/39 LP:1)
(Schwach: dr.Potion)
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Imperialer Mustketier
(St. 9 TP:647 EP:41 LP:1)
(Schwach: dr.)
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Imperialer Ritter
(St. 11/12 TP:678/682 EP:42/47 LP:1)
(Schwach: dr.)
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Kampfhund
(St. 12 TP:555 EP:40 LP:1)
(Schwach: dr.)
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Leviathan / Andockhafen
Hier ist nur ein Speicherkristall, speichere am besten, dann gehts weiter.
Leviathan / Westlock
Die Karte ist ja aufgedeckt, kämpfe dich hier durch Richtung
Großcontainerlager. Wenn du in einen Laser kommst, isses auch nicht so schlimm,
die Gegner sind alle schaffbar.
Leviathan / Großcontainerlager
Schnapp dir hier auf jeden Fall die 3 Schatztruhen in der Mitte des Raumes,
hier sind meistens wertvolle Schätze drin (aber immernoch zufällig verteilt).
Wenn du schon hier unten bist, denkst du vielleicht, du kannst gleich weiter in
den Hangar gehen und schneller ans Ziel kommen, aber weit gefehlt. Da du noch
ein paar Hebelchen umlegen musst, solltest du wieder hoch in den ersten Stock
und die Abzweigung nach Osten nehmen. Hier kommst du dann weiter rum auf der
Leviathan und kannst mehr EP sammeln ;)
Leviathan / Ostblock
Dieses ganze Gebiet ist wie ein Irrgarten aufgebaut und es wimmelt hier von
Schwertkämpfern und Laseralarmfallen, aber das gibt auch viele EP. Ein paar
Schatzkisten stehen auch noch rum.
Auf jeden Fall solltest du den Hebel im Nordwesten aktivieren, mit diesem
öffnest die die Verriegelung für den Subkontrollraum.
Leviathan / Subkontrollraum
Hier musst du dich durch viele Imperiale Kämpfer durchschlagen. Wenn du auf der
mittleren Ebene bist, gehe mal nach Westen in die kleine Ausbuchtung. Diese
wird immer größer und größer und größer als auf der Karte angezeigt, und hier
hinten findest du 2 Schatztruhen mit netten Waffen drin. Leider wird danach ein
Alarm ausgelöst, aber das solltest du auch überleben.
Nun musst du (solange kein Alarm aktiv ist) den Schleusentorentriegler
triggern und kannst weiter in die nächste Ebene, um die Karte zu suchen.
Leviathan / Hangar
Nun bist du endlich doch noch im Hangar gelandet. Gehe geradeaus durch in
Richtung Zentralblock.
Leviathan / Zentralblock
Hier stellst du dich den normalen Imperialen Truppen und dazu noch 2 etwas
stärkeren Richtern. Greife die starken Richter an: sobald diese besiegt sind,
endet der Kampf ;).
-SUBBOSS-
Richter
TP:2445 EP:- LP:7
Diese beiden sind nicht so sonderlich stark, als dass ich jetzt eine fünfseitige
Strategie aufschreiben müsste, das wichtigste ist echt, nur die Richter
anzugreifen, sobald diese weg sind, ist der Kampf zu ende.
Du bekommst von den Richtern einen Schlüssel zum Arrestzellenblock. Benutze
diesen doch gleich und du bist dann im
Leviathan / Arrestzellenblock
Hier findest du einen Mogry, der dich Items kaufen lässt, einen Speicherkristall und daneben eine Urne mit der Systemkarte der Leviathan. Alles
verdammt wichtig, aber am wichtigsten ist Ashe, die nebenan in ihrer Zelle auf
ihre Rettung wartet.
Befreie diese und kaufe ihr bei dem Mogry nebenan einen Wurfspeer und rüste sie
mit der dazugehörigen Lizenz aus. Powere sie auch so weiter auf, LP hast du ja
genügend dafür. Da Ashe ja nun ihre Waffe hat, kannst du dich auf Zauber und
Character Wertverbesserungen konzentrieren. Natürlich solltest du Ashe dann
auch in dein Kampfteam übernehmen.
So ausgerüstet geht es wieder dahin zurück, wo du hergekommen bist, also auf
zum Andockhafen. Ich werde nun nicht nochmal die einzelnen Stationen beschreiben, du wirst es schon finden, also mach dich auf die Socken.
Leviathan / Andockhafen
Ehe du diesen Ort betrittst, solltest du deine Crew nocheinmal heilen, da nun
ein Bosskampf kommt, bei dem du nicht unmittelbar vorher an einem Savekristall
gespeichert hast. Der Boss ist der Folgende:
Bosskampf
RICHTER GHIS
(St. 14 TP:4120)
Richter Ghis nervt, aber noch mehr nerven die kleinen Schwertkämpfer um ihn
herum. Erledige diese zuerst, dann klopfe auf diesen Richter Ghis ein. Er hat
keine erkennbaren schwächen gegen Zauber und elementare Attacken, also bleibt
nur noch die ständige Physische Attacke. Sobald du ihn auf 25% TP herunter
geschreddert hast, flüchtet die feige Sau.
Bhujerba / Luftschiffterminal
Nachdem sich die Rebellen einen Imperialen Frachter gekapert haben, flüchten
sie vor den dunklen Machenschaften des Imperators auf den Waldmond Endor und
dort... huch, sorry, falscher Film, aber man sieht die Star Wars-Anleihen in
der Fluchtszene. Nach dieser befindest du dich wieder in Bhujerba und solltest
dem Palast einen Besuch abstatten.
Nun entführt sich Lady Ashe selbst. Na freilich machen wir da mit :)
Westwüste Dalmasca
Westwüste Dalmasca / Westgrenze
Hier anagekommen stehst du nun in der Wüste und musst noch viel mehr Wüste in
Form von 2 Sandseen durchqueren, doch dazu mehr im nächsten Kapitel, das dann
auch mal wieder eine Kapitelnummer verdient hat. Wenn du Interesse hast, dann
begib dich erstmal nach Rabanastre zurück, da es in den Shops nun viele neue
Waffen und Magien gibt. Auf dem Weg dorthin bekommst du noch viele LP und ein
paar Gil, sofern du dich nicht teleportierst.
Die Handaxt ist das ideale Accessoir für die Handtasche des Abenteurers, der
weiß was er will.
An Magien würde ich dir raten, alle zu nehmen. War das jetzt ein deutscher
Satz? Egal, hier ist die Liste mit den Magics.
Engel: 1900 Gil
Vitra: 1500 Gil
Elimini: 1700 Gil
Avita: 1100 Gil
Schlaf: 700 Gil
Öl: 600 Gil
Tobsucht: 1000 Gil
Na, also das klingt doch mal verlockend, oder? Die Preise zwar eher weniger,
aber mit vielen Items, die du verkaufst, geht das schon und es ist es wert.
Falls du wo sparen willst, dann vielleicht bei Elimini, der Spruch ist nicht so
wichtig.
Wenn du kein interesse an diesen Magien hast, gehe gleich weiter nach Westen.