Nam Yensa Sandsee
Gegner
Urutan Yensa
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Yensa
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Badu
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Strigidiae
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Pelisaurus
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Nam-Yensa-Sandsee / Sandlese Hügel
Mal angenommen, du hast dich im vorherigen Kapitel tatsächlich nach dem gerichtet
was ich dir gesagt habe, dann hast du den Südlichen Weg gewählt und bist
jetzt auf dem Sandlese Hügel rausgekommen. Soweit so gut, und weiter geht's.
Sobald du an einer Brücke vorbei kommst, gehe über diese drüber, du wird auf
einer kleinen Insel die Karte der gesamten Nam Yensa Sandsee finden.
Wie du nun weiter gehst, ist vollkommen Banane, solange du dich nach Westen
hältst. Du wirst auf jeden Fall an vielen Schätzen und LP und EP vorbei gehen,
solltest du nicht alles auskundschaften.
Nam-Yensa-Sandsee / Schwindende Küste
Hier findest du den Urutan Fresser. Sollte er nicht da sein, musst du erst zur
Sandfischküste und mit dem Mogry dort reden. Ist er da, dann schlachte ihn ab,
dass das Blut nur so spritzt und du bekommst an der Sandfischküste eine
Belohnung dafür (Gemach und Blind sind gute Helfer).
Für die Belohnung musst du aber erstmal mit dem Mogry dort sprechen, dann einen
Schritt zurück in die Ogir Yensa Sandsee machen und dort das nächstbeste
Gebäude besteigen. Sobald du den Sandmann siehst, folge ihm zurück und belohne
dich mit Blumenpflücken.
Du bekommst die
Ixiro Blüte, die wird
später noch nützlich sein.
Dann gehts weiter in der schwindenden Küste nach Westen.
Nam-Yensa-Sandsee / Königinnensande
Hier gibt es einige Schätze und noch viel mehr von diesen Sandmenschen. Halte
dich einfach westlich, dann geht das schon mal vorwärts.
Vorsicht, am Anfang des langen Steges sind Minen gelegt. Am Ende des Steges
sind 2 Schatztruhen, in einer kann die Gambitoption
Gegner mit TP < 1000
sein.
Nam-Yensa-Sandsee / Weg der Abkühlung
Hier teilt sich früher oder später der Weg. Nimm zuerst den rechten Pfad, das
ist zwar eine Sackgasse, lohnt sich aber allemal um deine Leuts ein wenig
aufzupowern.
Nam-Yensa-Sandsee / Anhöhe heißer Winde
Vorsicht, hier sind gleich zu Beginn einige Minen versteckt, versuche sie zu
umgehen oder löse sie aus, wenn du volle TP hast, sonst vergisst du sie und
läufst beim gehen hinein...
Am Ende der 2 Türme warten 3 Schatzkisten auf dich, die nicht zu verachten
sind.
Wenn du den Berg auch noch hochgehst, erwartet dich am Ende ein fliegender
Gegner, den du nur mit Pfeil und Bogen oder Pistolen oder Magie (ganz besonders
mit Wassermagie, da er ein Schwäche dagegen hat) besiegen kannst. Abgesehen
davon, dass dieser Gegner mal ein wenig anspruchsvoll und anders als die ganzen
geflügelten Federviecher und Sandmenschen ist, bringt er dir auch noch dazu ein
paar gute EP.
Nam-Yensa-Sandsee / Weg der Abkühlung
Du hast es doch schon geahnt, oder? Nimm dieses Mal den anderen Weg hier raus!
Auf dem Weg triffst du nochmal den Händler Dais, beim ihm kannst du dich
nochmal mit weniger nützlichen Sachen eindecken.