Rabanastre 3
Bhujerba
Königliches Rabanstre / Nordstadt
Und nun trennen sich die Gefährten wieder kurzzeitig.
Gehe am besten erstmal ins Clanhauptquartier (im SW der Nordstadt) und stelle
dich bei Montblanc vor, der komische Vogel mit der Bommel an der Kapuze, der
immer an der Treppe steht.
Bei ihm kannst du ein paar Clanmobs annehmen (für weitere Infos schaue im
Kapitel
MOBs nach, im Anschluss an die Komplettlösung kommt
noch einiges Interessantes). Genauso kannst du auch im Sandmeer einen weiteren
MOB Auftrag annehmen, aber du solltest nicht versuchen, diesen auch zu
erfüllen, da du gerade alleine bist, auf MOB Jagd geht man nur im Rudel und
zerfleischt die MOBs dann grrrrrrrrr!
Also gehe noch shoppen, bis du aufgepowert bist,
...die Zauberläden z.B. haben neue Zaubereien im Angebot:
Defix: 600 Gil
Inakt: 600 Gil
Vallum: 300 Gil (unbedingt kaufen!)
Negrum: 500 Gil
...es gibt
Sammeln als neue Technik, was im Moment nicht so der Bringer zu
sein scheint. Die Technik is aber trotzdem gut zu haben, wenn auch etwas teuer,
später kann sie dir manchmal das Leben retten, wenn du unbedingt ein paar MP
brauchst.
Der Plattenkürass scheint bei der Rüstung eine recht gute Wahl zu sein, wenn du
die Kohle hast, nimm mehrere, und der Wurfspeer ist der Geheimtipp bei den
Waffen! Naja, nicht wirklich, aber trotzdem hübsch.
Besuche nun Migelo in seinem Laden und suche Penelo. Wenn du was brauchst, dann
kaufe bei ihm auch noch ein und dann gehe in die Unterstadt zu Dalan. Vergiss
nicht NICHT DIE KISTE VOR DALANS HAUS AUFZUMACHEN!!! Nochmal, öffne sie nicht!
Dalan drückt dir ein Dalmasca Schwert in die Hand und beauftragt dich, es einem
Mann namens Azelas zu geben. Dieser treibt ich im Norden der Unterstadt herum,
dort ziemlich weit im Nordwesten sitzt er auf ein paar Kisten herum, also suche
ihn und gib ihm das Schwert.
Du bekommst nun heraus, warum Vaans Bruder sterben musste und was Basch davon
hält und auch was der Widerstand davon hält. Basch stößt zu deiner Gruppe
hinzu.
Gehe nun wieder an die frische Luft und besuche die Taverne zum Sandmeer. Hier
triffst du auch schon auf Balthier und Fran, die in einen Streit geraten sind,
da Penelo entführt wurde. Sie soll in Bhujerba stecken. Also nichts wie los,
die beiden wollen nun auch aufbrechen.
Also, kaufe ein, was dir noch fehlt, erledige noch die Mobs, die dir noch
fehlen, wenn du willst, und dann gehts ab zum Luftschiffterminal am Westtor von
Rabanastre.
Suche Balthier im hinteren Teil des Terminals und sage ihm, dass du endlich los
willst, und dann seid ihr auch schon unterwegs.
In einer Cutszene erklären die hässlichen Viecher Penelo, dass sie nur als
Köder dient, um Balthier nach Bhujerba zu locken, und sie will das ganze so gar
nicht einsehen und am liebsten freigelassen werden. Wer will es ihr verdenken.
Trotzdem schnapp sich der der Kopfgeldjäger Ba'Gamnan die arme Penelo und
entführt sie eben nach Bhujerba. Und somit ist Bhujerba nun unser neues Reiseziel!
Bhujerba / Bhujerba City
Alle Mann sicher gelandet? Gut, dann lass uns gleich mal durchstarten quer
durch Bhujerba City. So aufregend wie das auch alles aussieht so wenig bringt
es. Wenn du vom Luftschiffterminal kommst, schließt sich dir Lamont an, er wird
noch nützlich sein, dann steuerst du gerade auf einen Kartenhändler zu. Dessen
Karte für die Lhusu Mine ist das einzig interessante, aber auch teure, das er
im Angebot hat. Kauf sie oder nicht, es ist dir überlassen, du wirst dich auch
ohne Karte nicht in der Lhusu Mine verlaufen, aber mit Karte ist es einfacher
herauszufinden, wo du genau hinmusst.
In den Läden von Bhujerba City gibt es nichts, das du nicht schonmal gesehen
hättest, oder was dich großartig weiterbringt. Das einzig interessante ist der
Magieladen, hier gibt es neu
Vox: 300 Gil
Stille: 400 Gil
Nachdem du diese eingekauft hast, kannst du getrost weiter Richtung Lhusu Mine
trotten. Da die meisten Wege in Bhujerba City ohnehin von fies dreinblickenden
Soldaten abgesperrt sind, kommst du nicht vom rechten Weg ab. Um es dir
einfacher zu machen, steuer einfach auf die Ausgänge mit den grünen Strichen
zu, die orangenen Striche sind (noch) gesperrte Wege. Obwohl die weißen
Streifen bessere Musik machen, folge den grünen Streifen und du kommst
eventuell doch noch an die Lhusu Mine.
Direkt vor der Mine ist erneut ein Kartenhändler, bei diesem hast du die letzte
Chance, dir die Karte für die Mine zu besorgen, bevor du reingehst; ist aber
nicht so wichtig. Ein kleiner Straßenhändler, der ein paar Items vertickert,
sitzt auch noch hier herum. Benutze den Speicherkristall und dann nichts wie ab
in die Lhusu Mine.