Stillschrein Miriam
Miriam Stillschrein / Aufgang des Edelmutes
Schau dort am Horizont, der Edelmut geht auf...
Also rennst du immer weiter geradeaus. Ich hoffe mal, der Satz war überflüssig.
Miriam Stillschrein / Hof der Weißheit
Hier kannst du speichern.
Miriam Stillschrein / Obdach der Einsicht
Ziemlich nahe am Eingang ist ein Schalter. Sobald du ihn betätigst, erscheinen
3 dämlich aus der Wäsche kuckende Zombies. Lege den Morgensplitter als
Accessoir an deinen Gruppenführer an und dann betätige den Schalter nochmal.
Holla!
Miriam Stillschrein / Ort des Wiedersehens
Hierhin beamt es dich also. Wechsele schnell den Morgensplitter mit dem
Goldamulett oder was man sonst so trägt und du für trendy hältst, und dann
erledige den Steingolem.
Im nächsten Teil des Gangs/Raumes warten 3 Drakovis auf dich. Sie haben jeweils
6159 TP und sind gegen Eiszauber anfällig. Die sollten ja kein Problem sein,
belege sie alle mit Gemach, prügle wie ein psychopatischer Massenmörder auf sie
ein und heile dich bei Gelegenheit und Notwendigkeit.
Die 2 Steinköpfe am Ende des Raumes erwachen auch noch zum leben, hätten sie
nur mal in Ruhe ihr Buch zu Ende gelesen (wohl die unendliche Geschichte).
Miriam Stillschrein / Galerie zerschlagener Illusion
Treppe hoch und noch so einen Steinkopf zu Staub verarbeitet, jawoll, so geht
das!
Egal auf welcher Seite du nun entlanggehst, es warten jeweils 2 Steinwächter
auf dich. Sie haben 6827 TP und sind gegen Aero Zauber allergisch. Wenn du auf
ein paar mehr LP und EP aus bist, dann zerhacke auch noch die beiden auf der
anderen Seite und dann aber gehe zu dem Schalter in der Mitte des Raumes,
genannt Sockel des Morgenlichts.
Nimm den Morgensplitter wieder als Accessoir und dann berühre den Sockel. Wie
unschwer zu übersehen ist, haben sich einen Stock tiefer 2 weitere Gänge
aufgetan. Schnapp dir also einen der beiden Gänge im Abschnitt Ort des
Wiedersehens. Vergiss auch nicht, den Morgensplitter wieder auszuziehen.
Miriam Stillschrein / Gang der Offenbarung
Na sowas hat die Welt noch nicht gesehen. Ein grüner Savekristall der sich
Lebenskristall nennt. Schau dir den aber mal genauer an und du wirst merken, es
ist ein Monster, dass sich nur als Kristall tarnt. Nachdem du es besiegt hast,
erscheint der echte Kristall.
Miriam Stillschrein / Obhut des Schwertkönigs
Hier erwarten dich noch mehr Gegner, Vorsicht vor dem Schattenross, es
teleportiert sich gerne und dazu blendet es dich und hat auch noch 14000 TP.
Gehe also erstmal in den Süden des Raumes zu dem riesen Schwert, das du schon
vom Eingang zum Stillschrein aus bewundern durftest. Tue dies nun aus der Nähe
und die Magiebarriere wird fallen und den Teleporter am Nordende des Raumes
freigeben. Dieser bringt dich zurück zum Anfang des Stillschreins.
Solange du nichts Besseres zu tun hast, warte noch ein paar Sekunden und dann
suche an der Westwand herum. Hier kommst du nun durch einen geheimen Gang in
einige noch geheimere Korridore.
Miriam Stillschrein / Obdach der Einsicht
Gehe also nochmal vor die Tür und lade dich auf.
Danach gehts du durch die nun geöffnete Westtür hier im großen Saal und du
kommst in den nächsten Bereich.
Miriam Stillschrein / Scheideweg
Mal wieder sind die Steinstatuen hinter dir her. Zerbrich ihren steinernen
Willen und dann gehe nach Westen weiter.
Miriam Stillschrein / Kreuzgang der Weitsicht
Achtung im südlichen Gang sind unglaublich unnötig viele Fallen, also gehe dann
mal lieber schön den Nordgang entlang und dort durch die miesen fiesen Gegener
hindurch immer weiter dem Gang entlang, bis du zu vielen von den Schizos kommst
und eine Statue im Weg steht.
Drehe die STATUE nach OSTEN. Das geht am einfachsten, indem du sie EINMAL GEGEN
DEN UHRZEIGERSINN drehst. Prüfe auf der Karte nach, ob sie nach Osten schaut.
Miriam Stillschrein / Rundgang der Logik
Hier geht's rund, logisch! Viele Untote und eine Falle in der Mitte des Raumes
hinter der ersten Tür wollen dir ans Leder.
Nach der zweiten Tür kommst du in einen riesigen Raum und kannst an den Treppen
vorbeigehen und erstmal vier Schätze (voll mit Rostklumpen) am Ende einer
Sackgasse finden oder gleich die Stufen hinaufgehen und nach der Statue suchen.
Auch diese musst du in Richtung des Schwertes ausrichten, also
drehe die STATUE nach NORDEN indem du sie EINMAL GEGEN DEN UHRZEIGERSINN
drehst. Prüfe dies auf der Karte nach.
Sobald du das erledigt hast, geht es weiter bis an die Ostwand, und hier eben
dem Gang folgend nach Norden bis zur Tür. Die Statuen am Wegesrand greifen dich
übrigens mal zur Abwechslung nicht an.
Miriam Stillschrein / Scheideweg
Hier greifen dich die Statuen natürlich wieder an. Gehe kurz nach Norden raus,
ganz raus und speichere am orangenen Kristall vor der Haustür ab. dann gehe
zurück in die Ostseite des Scheidewegs und nimm den Ausgang nach Osten hier
raus.
Miriam Stillschrein / Stählerner Hort
Gehe die Treppen hinab und öffne das Tor.
Dich erwartet ein
Bosskampf
VENUSKARA
(TP: 15138 - St. 27)
Belege Venuskara gleich mal mit Gemach.
Dann wird dir auffallen, der vielköpfige Boss hat gar nicht so viele TP und ist
auch so recht schnell und einfach kleinzukriegen. Schlage einfach konstant mit
deinen 3 stärksten Charakteren auf ihn ein und heile wenn nötig.
Achte weiterhin darauf, keine schwere Rüstung aus einem Metall zu tragen, da
diese sonst automatisch zum Zustand Gemach auf deiner Seite führen.
Sollte Venuskara einen Gemach Zauber auf dich durchbringen, konterst du und
versetzt diesen Chara in den Zustand Hast und mit Venuskara ist es schneller
aus, als es ihm lieb ist.
Nachdem du ihn besiegt hast, gehe weiter nach Osten und schnapp dir die Karte
des Stillschreins (hätte es die nicht eher geben können *grrrr*).
Dann drehe die STATUE nach WESTEN indem du sie EINMAL GEGEN DEN
UHRZEIGERSINN drehst. Kannst du ja schon ;)
Miriam Stillschrein / Obdach der Einsicht
Nun rüste dich wieder normal aus und gehe zurück in die Haupthalle und dann mal
eben vor die Tür, um nochmal zu speichern, denn gleich kommt ein doch etwas
happigerer Gegener als dieser Venuskara Spaßvogel.
Nachdem du gespeichert hast, gehe ans Ende der Haupthalle und teleportiere dich
nach unten.
Miriam Stillschrein / Obhut des Schwertkönigs
Hier unten kämpfst du dich durch bis zu dem Schwert, das gerade eben noch den
Durchgang blockiert hat. Dort gehst du durch den Durchgang durch.
Miriam Stillschrein / Saal der Übung
Da ist er nun, der Boss des Stillschreins.
Bosskampf
MATEUS
(TP: 34259 - St. 30)
Nachdem du herausgefunden hast, dass Mateus gar nix mit dem Loddar zu tun hat,
und was auch gut so ist, kümmerst du dich um die vielen kleinen Eis Elementare,
die Mateus umgeben. Dies dauert ein Stück, aber Hauptsache, sie sind erstmal
weg und nerven nicht mehr. Mit normalen physischen Attacken aber auch mit
Blitzzaubern kannst du sie sehr gut erlegen.
Sobald diese aus dem Weg sind, fängt Mateus an aufzutrumpfen und spricht gerne
mal Eiska. So cool es mal wieder aussieht, so fatal ist es. Eiska zieht dir
erstmal viele TP ab (heile dies mit Vitra) und kann auch Sturz verursachen, was
mit einem Allheilmitel oder der Weißmagie Medica zu beseitigen ist.
Du kannst Mateus schlecht mit Magie oder Zustandsveränderungen angreifen, da er
einmal Reflekt benutzt und dazu gegen fast alles Immun ist.
Also bleib bei den physischen Angriffen, beeile dich mit Hast und lasse, wenn
alles nichts hilft oder wenn es gegen Ende eng wird, eine Mysth-Tek-Combo auf
ihn los.
Miriam Stillschrein / Gebieterhalle
Und noch einen Raum gibt es zu erkunden und ein Schwert abzustauben. Schnapp
dir das Schwert der Könige und dann nichts wie raus hier und zurück nach Bur
Omisace.