Final Fantasy XII




Vorgeschichte: Nalbina

Und nun noch eine Anmerkung, ehe es losgeht:

Wir beschreiben dir hier den besten und effektivsten Weg durch das Spiel Final Fantasy XII! Du kannst während des Spiel ständig andere Orte besuchen, die nichts mit dem Spielfortschritt zu tun haben und dort Sidequests machen, aber im Walkthrough werden wir dir den direkten Weg durch das Spiel beschrieben und ausführlich erläutern.

Wenn es etwas anderes zu tun gibt, seien es MOB Jagden oder andere Sidequests, dann erwähnen wir das entweder an der Stelle im Walkthrough und verweisen dich auf die Stelle im FAQ, an der wir diesen Non-Story-Part (kurz:NSP) behandeln, oder du schaust einfach mal so ein wenig den gesamten FAQ durch, es gibt eigentlich immer etwas zu entdecken.

Wichtig von vornherein zu wissen ist, dass es in diesem Spiel die Möglichkeit gibt, eine sehr starke Waffe namens Doxà-Lanze (in der englischen Version heißt er Zodiac Spear, was viel cooler tönt) zu erhalten, nur muss man dafür vier (4) Schatztruhen unberührt lassen. Die Gebiete, in denen die Schatztruhen stehen, sind schon im Inhaltsverzeichnis mit einem (Z) gekennzeichnet und auch während des Walkthroughs kommen wir da gerne darauf zurück, dich an die Kisten, die du nicht öffnen darfst, zu erinnern.

Außerdem sei gewarnt, dass im gesamten FAQ/Walkthrough ständig und überall Spoiler lauern, also wenn du diese nicht sehen willst, dann spiel das Spiel gefälligst alleine durch, ansonsten viel Spaß mit dem FAQ zu Final Fantasy XII.



Nalbina Vorgeschichte

Gegner

Soldaten


Nalbina-Festung/Hinter den Festungsmauern

Wir befinden uns im Krieg. Dalmasca und Rosarria werden gerade vom Imperium aus Archadia überrannt. Die Handlung der Vorgeschichte spielt ungefähr 2 Jahre vor der Handlung des restlichen Spiels. Wir steigen ein, kurz nachdem Lord Rassler im Kampf getötet wurde und der Ritter Basch, der treu mit ihm Seite an Seite kämpfte gefangengenommen wird. Ihm wird man später den Mord and Lord Rassler anhängen. Doch zuerst musst du als Reks (der Bruder von Vaan, dem spätern Helden) an der Seite von Basch ihm Beistehen, während er den Kapitulationsvertrag unterzeichnet.
Wenn die Action mal endlich anfängt, musst du dich erstmal ein wenig umsehen, und reden und sonstigen Müll machen, den man in einem Tutorial eben macht, ehe es richtig losgeht.
Schlachte dich durch den ersten Soldaten, deine Kampfgefährten werden dich gut unterstützen.

Nun kommt auch schon der erste kleine Boss

Bosskampf

KAMPFJÄGER LEMORA

Dieser wehrt sich kaum und sollte auch kein Problem darstellen. Drücke einfach button wie ein Blöder und Reks metzelt fröhlich vor sich hin, während ihn die anderen Soldaten tatkräftig Unterstützen. Nach einigen button-Drück Aktionen sollte der Kampf ohne größere Verluste überstanden sein.
Aber, hey, verzage nicht, dies war erst der erste Gegner, es kommen noch viel bessere!

Nalbina-Festung/Mittlere Ebene

Nun geht es weiter, immer den Gang entlang. Basch wird dir noch einiges erklären, das ich hier nicht alles wiedergeben werde, höre ihm gut zu, es wird dir nützlich sein. Verpasse nicht den Gang ins Treppenhaus und gehe dann die Treppe hinauf.

Nalbina-Festung/Obere Ebene

Hier kannst du speichern, wenn du willst. Dann geht es weiter die Treppe hinauf.

Nalbina-Festung/Oberstes Stockwerk

Basch wird sich von dir Trennen und du bist erstmal auf dich allein gestellt. Schlachte die Sodaten ab, aber lass dir nicht zu viel Zeit dabei, auch wenn sie nicht sonderlich stark zuschlagen. Schmeiße danach bei Bedarf ein Potion ein. Nun weiter zu dem X auf der Karte.

Hier geht es auch schon mit viele nett gerenderten Szenen weiter, die eben erzählen wie der König zu Fall kam und so weiter und so fort, aber danach kannst du auch mal wieder mitspielen, jetzt geht das Spiel erst richtig los, also freu dich schonmal, jetzt beginnt die Hauptstory.



Zustandsveränderungen Rabanastre







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