Final Fantasy XII




MOBs

MOB 42 - Clan MOB

MOB: Berytt König Behemoth MOB: Ixion

König Behemoth
Danke an Shockstorm für das Bild!

Die Wahrheit umsponnen von Mysth

Rang VII - St.70 - TP:1668491 - MP:999 - CP:20000 - LP:40


Auftrag: Clan Hauptquartier
Auftraggeber: Kocomin (Unterstadt Süd / Unterstadt Rabanastre)
Aufenthaltsort: Grenze der Vernunft / Verwunschener Wald

Belohnung:
250 Gil
2 Bacchus' Tropfen
+ später viel Gil


Der Autraggeber für diesen Mob, Kocomin, hält sich in der Unterstadt Rabanastre's auf, in der Unterstadt Süd in Dalans Haus. Dort sitzt er am Boden. Für ihn sollst du herausfinden, ob König Behemoth wirklich existiert (was glaubst du denn?), und zwar einem Lied nach in einem verzauberten Schneefeld im Inneren eines Waldes.

Damit ist natürlich der Verwunschene Wald gemeint. Konkret befindet sich König Behemoth in Grenze der Vernunft, allerdings ist es ziemlich mühsam, überhaupt soweit zu kommen, dass er erscheint. Denn dazu musst du sowohl in Grenze der Vernunft wie auch im Eisfeld der Weisheit alle Gegner erledigt haben, dann wieder die Grenze der Vernunft betreten.
Dies ist deshalb extrem mühsam, weil du erstens die kleine Minimap nicht gebrauchen kannst, also keinen Gegnerradar hast, und zum zweiten weil die Gegner nach einer gewissen Zeit wieder spawnen. Hilfe ist hier eine Auflistung, wieviele von welcher Gegnersorte es pro Gebiet sind. (Die Buchstaben beziehen sich auf die Nummerierung der Gegner und helfen dir, zu überprüfen, wie weit du den Gegnern schon begegnet bist. Achte darauf, dass du keinen auslässt.)

In Grenze der Vernunft:
  • 1x Giruveganos
  • 5x Behemoth (A - E)
  • 9x Mantis-Dämon (A - I)
  • 16x Basilisk (A - P)
In Eisfeld der Weisheit:
  • 2x Behemoth (A - B)
  • 15x Mantis-Dämon (A - O)
  • 12x Basilisk (A - L)
Nachdem du systematisch die Gegenden gesäubert hast, hält sich König Behemoth dann eben in Grenze der Vernunft auf, irgendwo entlang der südlichen Begrenzung.
Sobald du ihn durch den Nebel siehst, solltest du dich, noch ohne den Kampf aufzunehmen, mit Schutzzauber ausrüsten, also Protes, Vallum, Dubli, Hast, Regena, Courage und Ener. Am wichtigsten für den Kampf sind Protes, Vallum und Dubli (um vor Virus geschützt zu sein), also halte die immer aufrecht. Banne dann als erstes die Buffs des Mobs, was Statusveränderungen angeht, kannst du ihm leider nichts antun. Auch hat er keine Elementarschwäche, er halbiert jeglichen elementaren Schaden. Du musst also entweder physisch oder mit neutralen Zaubern attackieren.
Während des Kampfes solltest du deine Leute möglichst verteilt haben, damit nicht alle von den Flächenangriffen und - zaubern getroffen werden. Du kannst bei elementaren Zaubern auch entsprechend deine Ausrüstung kurz wechseln, um Schaden zu verhindern, absorbieren oder zumindest zu reduzieren. Die Zauber machen sonst um die 1500 TP Schaden (physiche Angriffe über 2000-4000). Ein weiteres Mühsal ist, dass du selber auch immer 5% Schaden nimmst von dem, was du dem Mob antust. Also heile regelmässig. Sollte dich Gemachga treffen, kontere mit Hastga. Und Vorsicht vor Kalkatem, der kann Stopp verursachen (Charas unbedingt verteilt haben). Heile das so schnell es geht mit einer Chronos' Träne. Auch solltest du zu Beginn ein paar Mal Abwehr-Malus und Magieschwäche einsetzen, damit du mehr Schaden machen kannst (es lohnt sich auf Dauer). Auch so wird der Kampf ein bisschen dauern.
Hat er 20% TP verloren, zaubert er eine Magische Barriere, womit er für 2 Minuten für physische Angriffe unempfindlich wird. Nun musst du also Zauber nutzen, Flare z.B. ist eine gute Wahl. (Hier kann es ab und an zu einem Zauber-Lag kommen, was dir aber eher zugute kommt.) Sobald die Magische Barriere schwindet, kannst du auch wieder physisch angreifen.
Hat König Behemoth etwa 40% TP verloren, kommt eine Totale Aspekt-Barriere, er ist also nun für 2 Minuten gegen Zauber unempfindlich. Macht nichts, hacke weiter munter auf ihn ein. (Es war wohl Zufall, dass es bei 60% TP war, denn er führt nun abwechslungsweise mal eine Magische, mal eine Totale Aspekt-Barriere aus. Du musst dann deine Angriffstaktik jeweils anpassen.)
Bei 50% führt er Exall aus, was ihm Protes und Vallum verleiht. Banne dies, sobald du kannst. Zusätzlich wird seine Verteidigung besser, das heisst, deine Angriffe machen weniger Schaden (dafür hast du zu Beginn mit Abwehr-Malus und Magieschwäche etwas vorgesorgt). Und seine Zauber kann er jetzt instantan ausführen, also pass darauf auf und halte wirklich Protes, Vallum und Dubli aufrecht. Dank der Texteinblendungen und der etwas längeren Zauberanimation von Sanctus hast du da immer noch genügend Zeit, Ausrüstung kurzzeitig anzupassen. Hast du den Rhythmus raus, geht der Kampf so weiter, bis König Behemoth doch endlich klein beigibt.

Zurück in Dalans Haus erzählt dir Kocomin eine kleine Geschichte und übergibt dir 250 Gil und 2 Bacchus' Tropfen. WAAAAS?!? Das soll alles sein?!?
Sprich nochmal mit Kocomin und er zitiert eine Stelle aus einem Lied... sagt dir das was? Konkret heisst das, du sollst nach Bur-Omisace gehen und dort auf dem Weg zum Tempel den Felsen, der aussieht wie ein Drachenkopf untersuchen. Versuchst du, den Drachenfels mit einer Waffe zu schlagen, meckert Vaan, also leg seine Waffe aus der Hand und greif den Drachenfels so an. Nun nimm die Heruntergefallenen Gegenstände. WOHA! 500.000 Gil und eine Ener-Rute, das hat sich ja doch gelohnt.




MOB: Berytt MOB: Ixion


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