MOB 25 - normaler MOB
Todessense
Der Hüter der Totenstadt
Rang VI - St.44 - TP:125601 - MP:999 - CP:4830 - LP:27
Auftrag: Kneipe Sandmeer (Rabanastre)
Auftraggeber: Popolu (Djandjim-Bazar / Nalbina)
Aufenthaltsort: Nischen der Edelmütigen / Totenstadt Nabudis
Belohnung:
2800 Gil
2 Hi-Äther
1 Seelentau
Der Auftraggeber für diesen Mob ist Popolu, den du in Nalbina auf dem
Djandjim-Bazar ziemlich zentral findest (in der Nähe des Techniken-Händlers).
Für Popolu sollst du den Geist Todessense austreiben, der ihn in seinen Träumen
heimsucht.
Todessense ist tief im Innern der Totenstadt Nabudis, genauer in den
Nischen
der Edelmütigen. Am besten suchst du dir da eine Ecke aus und säuberst sie von
allen Gegnern.
Dann bereite deine Kampfmannschaft mit Protes, Vallum, Dubli, Hast, Courage,
Ener und Regen vor. Und rüste dich mit Kraftreifen aus, damit du später im
Kampf nicht mit Stopp belegt wirst.
Nun wechsle einen Ersatzcharakter ein, schalte seine Gambits aus und schlage
auf ihn ein, bis seine TP auf unter 20% gefallen sind - das triggert nämlich
das Erscheinen der Überseelenvariante Todessense. Wechsle schnell wieder deinen
vorherigen Teammember ein und los gehts.
Wenn du gleich mit einer Nihopaloa/Allheilmittel-Kombo anfängst, kann du den
Mob mit Konfus, Gemach, Defix, Stumm und Blind belegen. Das hilft schon recht
für diesen Kampf. (Berserk ginge auch, wenn du unbedingt möchtest, mit einem
Bacchus' Tropfen.)
Nun schlage auf die Todessense ein, am besten mit einer Waffe mit Heiligenelement,
dagegen ist sie nämlich anfällig. Der Kampf ist dann relativ
eintönig - heile regelmässig und halte deine Schutzzauber aufrecht (auch eine
Gemach- Erneuerung schaden nicht). Ein bisschen ärgerlich ist es, wenn du
Entzaubern über dich ergehen lassen musst, das killt nämlich gleich alle MPs,
aber immerhin nur von einem Charakter. Und es gibt ja die Technik Sammeln oder
Äthers, um das zu beheben. Todesurteil behebst du mit Allheilmittel.
Ist die Todessense auf 50% TP unten, zaubert sie (trotz Stumm...) eine Magische
Barriere, was physische Angriffe für zwei Minuten verpuffen lässt, also musst
du auf Magie ausweichen, am besten auf Heilzauber (oder was du sonst für starke
Magie hast). Eine alternative, ziemlich schnelle Methode ist es auch, deine
Kämpfer mit Reflek auszurüsten und dann deinen stärksten Flächenheilzauber auf
dich selber zu sprechen, so wird der Mob jeweils dreifach an seiner Schwachstelle
getroffen. Da musst du halt dann mit (X- oder Hi-)Potions heilen
oder gelegentlich den
Opalring bemühen.
Im kritischen Bereich steigen nochmal die Angriffs- und Verteidigungswerte der
Todessense, allerdings macht das auch keinen grossen Unterschied mehr. Mach
weiter wie bisher und schicke sie definitiv ins Jenseits.
Bist du zurück in Nalbina bei Popolu, übergibt dieser dir zum Dank 2800 Gil,
zwei Hi-Äther und einen Seelentau.