Sidequest 24
ESPER Exodus
Nachdem du den Salika-Wald verlassen hast und sich die Mogry-Gehilfen in die
Welt zerstreuen, um andere alte Technologien zu reparieren, kannst du dich auf
die Suche nach dem Esper Exodus machen. Gehe dafür zurück in die Mosphora-Berge,
zu den
Rauschenden Wasser.
Mosphora-Berge / Rauschende Wasser
Hier kannst du nun die Schreine berühren - was bewirkt, dass sich Schwebegras
erhebt und neue Wege begehbar macht. Allerdings können nicht alle gleichzeitig
aktiv sein. Deshalb musst du zuerst die Wege im Osten der
Rauschenden
Wasser aktivieren (Nord-Ostwind-Schrein, Ost-Ostwind-Schrein und
Süd-Ostwind-Schrein, überprüfe dazu die Ausrufezeichen auf der
Übersichtskarte).
Gehe dann zum
Aschenen Überhang und besteige den Streunenden Chocobo (gib
ihm ein GizarKraut) und reite mit ihm leicht westlich den kleinen Anstieg hoch
über eben einen solchen neuen Weg, dann südlich gleich nochmal über einen neuen
Weg. Dann über einen dritten solchen südlich zum
Weg zum Firmament.
(Nachtrag: es würde auch reichen, den Süd-Südwind-Schrein zu aktivieren und mit
dem Chocobo den so eröffneten Weg zu nehmen.)
Hier alles dem Weg nach und am Ende durch den Grasweg, der nur mit einem
Chocobo zugänglich ist, und du landest auf dem
Himmelsgrat.
Von hier geht's zu einem vorher unzugänglichen Teil der
Rauschenden
Wasser. Hier kannst du einen
Erodierten Felsen umstossen, was einen neuen
Zugang zu ebendiesem Teil von unten her eröffnet.
Aktiviere gleich daneben den West-Westwind-Schrein und unten den Nord-Westwind-Schrein,
was den Weg zur
Azurspitze freimachen wird. Speichere aber erst
noch mal, denn es steht dir ein harter Kampf bevor, am besten sprichst du
Dubli, Protes und Vallum auf alle 6 Charaktere vorher.
Mosphora-Berge / Azurspitze
In einer kurzen Sequenz fällt der Esper Exodus herunter und der Kampf
beginnt:
Bosskampf
Exodus
Als erstes aktiviert sich sofort ein Bannfeld, welches den Gebrauch von Items
verunmöglicht. Aua! Also keine Niho/Allheilmittel-Kombo...
Du selbst solltest schauen, dass du immer Vallum, Protes und Dubli-geschützt
bist, denn Exodus kann richtig Schaden anrichten (
Dubli-Kette
und Vallum-Schild
können sehr hilfreich sein). Achte auch darauf, dass du regelmässig heilst und
wiederbelebst. Und da du keine Items benutzten kannst, ist es absolut ratsam,
viel herumzurennen, um MP zu regenerieren.
Exodus selber ist im Reflek- und Protes-Status, was du zu Beginn mit Bann
ändern solltest. Er wird versuchen, sich wieder mit Reflek zu schützen, lass
ihn, denn wenn du das später mit Bann aufheben willst, kontert er mit Flare -
und er schlägt sonst schon hart genug zu. Wenn er Kollaps und Entfesslung
spricht, verteile deinen Leute, damit er nicht alle damit trifft. Sonst prügel
mit allem auf ihn ein, was du hast. Du kannst zusätzlich versuchen, ihn mit
Gemach zu belegen (z.B mit einem Eisenstab), ist aber nicht immer einfach. Wenn
er in den Bereich kritischer TP kommt, errichtet er eine Magische Barriere,
womit er für 2 Minuten nicht mit physischen Angriffen verletzt werden kann. Da
er zusätzlich unter Reflek steht, musst du dich entweder selber unter Reflek
setzen und Magie von dir auf ihn abprallen lassen, oder du wartest ab und
trinkst Tee (resp. heilst wie blöd), bis die Barriere verschwindet und du ihn
endgültig fertigmachen kannst. Nicht, dass es nun schnell geht, denn seine
Verteidigungswerte sind höher und er kann mit seinen Angriffen auch
Stopp
zufügen, aber wenn du weitermachst wie bisher (viel schützen, heilen und
wiederbeleben!), wirst du ihn besiegen. Vergiss nicht, dass du es im Notfall
auch mit Mysth-Tek versuchen kannst, wenn du noch MP hast.
Nach deinem Sieg über ihn steht er dir als Esper zur Verfügung und du kannst
ihn als Schlächter Exodus beschwören!