Final Fantasy XII




Sidequests

Sidequest 24

ESPER Exodus

Nachdem du den Salika-Wald verlassen hast und sich die Mogry-Gehilfen in die Welt zerstreuen, um andere alte Technologien zu reparieren, kannst du dich auf die Suche nach dem Esper Exodus machen. Gehe dafür zurück in die Mosphora-Berge, zu den Rauschenden Wasser.

Mosphora-Berge / Rauschende Wasser

Hier kannst du nun die Schreine berühren - was bewirkt, dass sich Schwebegras erhebt und neue Wege begehbar macht. Allerdings können nicht alle gleichzeitig aktiv sein. Deshalb musst du zuerst die Wege im Osten der Rauschenden Wasser aktivieren (Nord-Ostwind-Schrein, Ost-Ostwind-Schrein und Süd-Ostwind-Schrein, überprüfe dazu die Ausrufezeichen auf der Übersichtskarte).
Gehe dann zum Aschenen Überhang und besteige den Streunenden Chocobo (gib ihm ein GizarKraut) und reite mit ihm leicht westlich den kleinen Anstieg hoch über eben einen solchen neuen Weg, dann südlich gleich nochmal über einen neuen Weg. Dann über einen dritten solchen südlich zum Weg zum Firmament. (Nachtrag: es würde auch reichen, den Süd-Südwind-Schrein zu aktivieren und mit dem Chocobo den so eröffneten Weg zu nehmen.)
Hier alles dem Weg nach und am Ende durch den Grasweg, der nur mit einem Chocobo zugänglich ist, und du landest auf dem Himmelsgrat.
Von hier geht's zu einem vorher unzugänglichen Teil der Rauschenden Wasser. Hier kannst du einen Erodierten Felsen umstossen, was einen neuen Zugang zu ebendiesem Teil von unten her eröffnet.
Aktiviere gleich daneben den West-Westwind-Schrein und unten den Nord-Westwind-Schrein, was den Weg zur Azurspitze freimachen wird. Speichere aber erst noch mal, denn es steht dir ein harter Kampf bevor, am besten sprichst du Dubli, Protes und Vallum auf alle 6 Charaktere vorher.

Mosphora-Berge / Azurspitze

In einer kurzen Sequenz fällt der Esper Exodus herunter und der Kampf beginnt:

Bosskampf

Exodus


Exodus

Als erstes aktiviert sich sofort ein Bannfeld, welches den Gebrauch von Items verunmöglicht. Aua! Also keine Niho/Allheilmittel-Kombo...
Du selbst solltest schauen, dass du immer Vallum, Protes und Dubli-geschützt bist, denn Exodus kann richtig Schaden anrichten (Dubli-Kette und Vallum-Schild können sehr hilfreich sein). Achte auch darauf, dass du regelmässig heilst und wiederbelebst. Und da du keine Items benutzten kannst, ist es absolut ratsam, viel herumzurennen, um MP zu regenerieren.
Exodus selber ist im Reflek- und Protes-Status, was du zu Beginn mit Bann ändern solltest. Er wird versuchen, sich wieder mit Reflek zu schützen, lass ihn, denn wenn du das später mit Bann aufheben willst, kontert er mit Flare - und er schlägt sonst schon hart genug zu. Wenn er Kollaps und Entfesslung spricht, verteile deinen Leute, damit er nicht alle damit trifft. Sonst prügel mit allem auf ihn ein, was du hast. Du kannst zusätzlich versuchen, ihn mit Gemach zu belegen (z.B mit einem Eisenstab), ist aber nicht immer einfach. Wenn er in den Bereich kritischer TP kommt, errichtet er eine Magische Barriere, womit er für 2 Minuten nicht mit physischen Angriffen verletzt werden kann. Da er zusätzlich unter Reflek steht, musst du dich entweder selber unter Reflek setzen und Magie von dir auf ihn abprallen lassen, oder du wartest ab und trinkst Tee (resp. heilst wie blöd), bis die Barriere verschwindet und du ihn endgültig fertigmachen kannst. Nicht, dass es nun schnell geht, denn seine Verteidigungswerte sind höher und er kann mit seinen Angriffen auch Stopp zufügen, aber wenn du weitermachst wie bisher (viel schützen, heilen und wiederbeleben!), wirst du ihn besiegen. Vergiss nicht, dass du es im Notfall auch mit Mysth-Tek versuchen kannst, wenn du noch MP hast.
Nach deinem Sieg über ihn steht er dir als Esper zur Verfügung und du kannst ihn als Schlächter Exodus beschwören!





Sidequest: ESPER Zalhera Sidequest: ESPER Cuchulainn


ALLE SIDEQUESTS AUS FINAL FANTASY 12

01) Belohnungen im Clan Hauptquartier
02) Piratennest
03) Kaktorquest
04) Der Patient in der Wüste (Barheimschlüssel)
05) Die verliebte Viera
06) Jule
07) Catarina
08) Die sieben Schwestern
09) Erddrache
10) Die Nabreus Medaille
11) Fischen
12) Cockatrice Quest
13) Der Jagdring (Exotenmonster)
14) Strassenrennen
15) Pharos Subterran
16) Nach Nabreus und Nabudis
17) Doxa Lanze
18) Das Sonnenschwert
19) Zertenian Grotten
20) Neuling Jovi
21) Deus Drachen
22) ESPER Chaos
23) ESPER Zalhera
24) ESPER Exodus
25) ESPER Cuchulainn
26) ESPER Zeromus
27) ESPER Zodiarche
28) ESPER Ultima und Omega Mark XII









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