Sidequest 16
Nach Nabreus und Nabudis
DER SALIKA-WALD
Antares, St. 33
Bagnamus, St. 36
Brauner Chocobo, St. 33 (friedlich)
Grüner Chocobo, St. 32
Diese Nebenhandlung beginnt im Nordwesten des Salika-Waldes, der Eingang ist
gleich neben dem orangen Telepokristall des Salika-Waldes. Als erstes wird
gleich ein Kampf bevorstehen. Das heisst, du kannst dich da gut auf den Kampf
vorbereiten mit Schutzzauber (Protes, Vallum, Hast, Dubli, Courage und Ener)
und gleich so abspeichern, bevor du den Bereich betrittst.
Salika-Wald / Hort alter Zusammenkünfte
Hier wirst du sogleich angegriffen.
Bosskampf
Königsbomber
Das wichtigste: Nihopaloa / Allheilmittel-Kombo, damit kann der Riesenbomber
nämlich weder Verstärkung rufen noch sich komplett erneuern, wenn seine TP zur
Neige gehen.
Anschliessend geht's weiter nach Nordwesten. Hier hast du schon zwei
Möglichkeiten, dabei führt der eine Weg über den
Jahresring-Pfad nach
Westen direkt in die Totenstadt Nabudis. Der andere führt nach Norden via
Lichtgefleckte Dielen zuerst in die Nabreus-Sümpfe. Nehmen wir mal erst
diesen Weg.
DIE NABREUS-SÜMPFE
Bagnamus, St. 43-44
Kreuzritter, St. 44-45
Banshee, St. 44-46
Focarol, St. 46 (friedlich)
Emeraltas, St. 44-47
Osteotod, St. 44
Schattenalb, St. 45
Fobar, St. 44-45
Mastophant, St. 45-48
Wehrdrache, St. 48
Nabreus-Sümpfe / Moosfelsen
Hier wirst du gleich von einer Horde Bagnamus-Gegner angegriffen, halte also
deine Waffen und den einen oder anderen Eiszauber bereit. Dann geht es weiter
in Richtung Norden.
Nabreus-Sümpfe / Stummer Pfad
Als erstes siehst du gleich den blauen Speicherkristall, also benutze ihn. Ein
bisschen nördlich davon triffst du auf McLeo, welchen du für die Sidequest
Nabreus Medaille besuchen musst.
Dann gehe weiter nach Osten, dem kurvigen Pfad entlang runter in den Nebel.
Nabreus-Sümpfe / Ort stockender Klagen
Ganz in der nordwestlichen Ecke bei dem Pilzfelsen findest du die Urne mit der
Gebietsübersichtskarte der Nabreus-Sümpfe. Du kannst entweder nördlich weiter
zum
Lichtstrebenden Pfad, oder aber nach Osten über eine der Brücken,
spielt eigentlich keine Rolle.
Nabreus-Sümpfe / Ort der Erinnerung
Schlag dich nach Nordwesten durch, wo der auf der Übersichtskarte
eingezeichnete Weg nach Norden führt. (Etwas westlich davon führt für die
Sidequest
Nabreus Medaille der Geheimweg weiter, siehe den entsprechenden
Abschnitt in der Sidequest.)
Nabreus-Sümpfe / Stätte des Ansporns
Hier ist ein oranger Kristall, der Nabreus-Kristall. Aber bevor du ihn
berührst, solltest du dich mit Vallum, Dubli, Hast, Courage und Ener
vorbereiten, denn das ist ein verkappter Kristall-Mimik, der ziemlich starke
Flächenzauber beherrscht. Besiege ihn also erst, dann speichere dein Spiel.
Weiter geht's nach Norden, über die kleine Brücke.
Nabreus-Sümpfe / Todestümpel
Gehe erst ein bisschen nach Westen, über die Holzbrücke, dann nördlich, bis es
geradeaus nach Osten weitergeht, ins nächste Gebiet.
Nabreus-Sümpfe / Platz verlorener Dynastien
Hier führt dein Weg an ein paar Bagnamus-Gegnern und einem Wehrdrachen vorbei
nach Osten, wo nur ein schmaler Pfad weiterführt.
TOTENSTADT NABUDIS
Diese Stadt wurde vor zwei Jahren bei einer gewaltigen Explosion zerstört.
Übriggeblieben sind Ruinen, aber die sind dafür ziemlich verwinkelt.
Bagnamus, St. 47
Elviole, St. 46-48
Überseele, St. 47
Dunkelelementar, St. 25 (friedlich, solange keine Magie gewirkt wird)
Warlock, St. 47-48
Babuil, St. 47-48
Totenstadt Nabudis / Kraftstrotzende Korridore
Grundsätzlich, wo du auch hingehst, pass auf, dass du nicht von einer ganzen
Horde von Bagnamus-Gegnern überrannt wirst. Denn die sind manchmal noch getarnt
und erscheinen fast aus dem Nichts.
Der Weg geradeaus nach Osten führt in eine Sackgasse, also gehe allgemein in
Richtung Süden und Südosten. Weiter geht's eine Treppe runter, direkt vor
einem quadratischen Raum.
Totenstadt Nabudis / Gang reiner Versprechen
Kämpfe dir deinen Weg weiter in Richtung Süden. Und falls du einer Überseele
begegnest, hoffe, dass du nicht auch noch mit ein paar Bagnamus-Gegnern
beschäftigt bist, denn das wird haarig. Im Notfall ist Flucht immer noch eine
gute Alternative. Etwa in der Mitte dieses Ganges führt die
Pforte des
Hasses in Richtung Osten. Dahinter wartet eine Furie, aber siehe dazu die
Sidequest
Nabreus Medaille. Weiter geht's allgemein Richtung Süden, bis es
wieder eine Treppe hochgeht.
Totenstadt Nabudis / Nischen der Edelmütigen
Oben angekommen, geht es weiter erst kurz nach Süden, dann nach Westen. (Der
nördliche Teil ist eine Sackgasse.) Hier triffst du ab und zu auf Warlocks, die
sind zwar nicht sehr stark, erscheinen aber aus dem Boden und sind deshalb
vorher nicht auf dem Radar auszumachen. Kommst du nach der ersten Verzweigung
zu einem Raum (südlich), der von vier Babuil-Gegnern bewacht ist, findest du
die
Pforte der Verzweiflung, die nach Süden führt. Dahinter wartet ein
Monster, aber siehe dazu die Sidequest
Nabreus Medaille. Biegst du gleich
davor nach Norden ab, kommst du an einem Raum mit 16 Schätzen vorbei,
angeordnet in einem Quadrat (4 x 4). Hier findest du, wenn du keine der
verbotenen Schätze geöffnet hast, die stärkste Waffe des Spiels, die Doxá-Lanze,
in der ersten Reihe, 2. von links (siehe dazu auch die
Sidequest Doxá-Lanze).
Der Rest enthält, mit
Diamantreif geöffnet, Dunkelkristalle. Sonst
ist das aber eine Sackgasse. Weiter geht's ganz nach Westen, die Treppe
runter.
Totenstadt Nabudis / Flure sanfter Melodien
Dieser Bereich ist allgemein mit ziemlich vielen Fallen gespickt, pass also
auf. Unten an der Treppe angekommen, gehe nach rechts, wo du auf einen recht
grossen Platz kommst. Im Norden scheinen drei Babuils eine Pforte zu bewachen,
es ist aber eigentlich eine Sackgasse.
Gehe weiter nach Süden. Wenn du gleich wieder nach Westen abbiegst, wo du auch an ein paar Babuils vorbei musst, kommst
du am Ende des Ganges zur
Pforte des Grauens, dahinter lauert Ragarokk in
der
Kammer unermesslichen Trostes, wenn du die Mutmedaille hast (siehe dazu
die Sidequest
Nabreus Medaille). Gehst du weiter nach Süden und Westen,
kommst du (bevor es nicht mehr weiter geht) an eine Treppe in einem Nebengang,
die du hochgehen kannst.
Totenstadt Nabudis / Lichtdurchflutete Korridore
Hier kannst du wieder auf haufenweise Bagnamus-Gegner treffen, sei also
vorsichtig. Gehe den Weg entlang nach Norden, dann nach Osten. Die beiden
Abzweigungen nach Norden sind jeweils Sackgassen. Allerdings nicht ganz
nutzlose, denn da hinten verbirgt sich noch ein versteckter Händler!
Gehe also in den einzelnen Raum ganz im Nordwesten, dann im Raum nach Süden - dieser
Bereich ist nicht auf der Karte eingezeichnet. Du triffst als erstes auf einen
Schatz, der sich aber als Pandora-Gegner herausstellt. In der Ecke des
Raumes, gleich links der Pandora, kannst du
!!!! aktivieren, worauf der
geheime
Bagnamus-Händler erscheint. Dieser verkauft, zumindest gegen Ende
des Spiels, ganz brauchbare Sachen, z.B. die Technik Fernangriff, die
Schwarzmagie Kollaps, die Rüstungen Maximillian und Dämonensschild, Schutzringe
und Äther. Hast du genug eingekauft, gehe den ganzen Sackgassenweg zurück, dann
nach Osten.
Wenn's nach Osten nicht mehr weitergeht, suche dir deinen Weg in
den vier parallelen Korridoren weiter, bis du den Ausgang zum SALIKA-WALD
findest.
Damit sind die Karten der Nabreus-Sümpfe und der Totenstadt Nabudis auch
erforscht. Was es alles in den Arealen zu tun gibt, findest du in den
jeweiligen anderen Sidequests beschrieben (Mobs und so).