Final Fantasy XII




Sidequests

Sidequest 16

Nach Nabreus und Nabudis

DER SALIKA-WALD


Antares, St. 33
Bagnamus, St. 36
Brauner Chocobo, St. 33 (friedlich)
Grüner Chocobo, St. 32

Diese Nebenhandlung beginnt im Nordwesten des Salika-Waldes, der Eingang ist gleich neben dem orangen Telepokristall des Salika-Waldes. Als erstes wird gleich ein Kampf bevorstehen. Das heisst, du kannst dich da gut auf den Kampf vorbereiten mit Schutzzauber (Protes, Vallum, Hast, Dubli, Courage und Ener) und gleich so abspeichern, bevor du den Bereich betrittst.

Salika-Wald / Hort alter Zusammenkünfte


Hier wirst du sogleich angegriffen.

Bosskampf

Königsbomber



Das wichtigste: Nihopaloa / Allheilmittel-Kombo, damit kann der Riesenbomber nämlich weder Verstärkung rufen noch sich komplett erneuern, wenn seine TP zur Neige gehen.

Anschliessend geht's weiter nach Nordwesten. Hier hast du schon zwei Möglichkeiten, dabei führt der eine Weg über den Jahresring-Pfad nach Westen direkt in die Totenstadt Nabudis. Der andere führt nach Norden via Lichtgefleckte Dielen zuerst in die Nabreus-Sümpfe. Nehmen wir mal erst diesen Weg.

DIE NABREUS-SÜMPFE


Bagnamus, St. 43-44
Kreuzritter, St. 44-45
Banshee, St. 44-46
Focarol, St. 46 (friedlich)
Emeraltas, St. 44-47
Osteotod, St. 44
Schattenalb, St. 45
Fobar, St. 44-45
Mastophant, St. 45-48
Wehrdrache, St. 48


Nabreus-Sümpfe / Moosfelsen

Hier wirst du gleich von einer Horde Bagnamus-Gegner angegriffen, halte also deine Waffen und den einen oder anderen Eiszauber bereit. Dann geht es weiter in Richtung Norden.

Nabreus-Sümpfe / Stummer Pfad

Als erstes siehst du gleich den blauen Speicherkristall, also benutze ihn. Ein bisschen nördlich davon triffst du auf McLeo, welchen du für die Sidequest Nabreus Medaille besuchen musst. Dann gehe weiter nach Osten, dem kurvigen Pfad entlang runter in den Nebel.

Nabreus-Sümpfe / Ort stockender Klagen

Ganz in der nordwestlichen Ecke bei dem Pilzfelsen findest du die Urne mit der Gebietsübersichtskarte der Nabreus-Sümpfe. Du kannst entweder nördlich weiter zum Lichtstrebenden Pfad, oder aber nach Osten über eine der Brücken, spielt eigentlich keine Rolle.

Nabreus-Sümpfe / Ort der Erinnerung

Schlag dich nach Nordwesten durch, wo der auf der Übersichtskarte eingezeichnete Weg nach Norden führt. (Etwas westlich davon führt für die Sidequest Nabreus Medaille der Geheimweg weiter, siehe den entsprechenden Abschnitt in der Sidequest.)

Nabreus-Sümpfe / Stätte des Ansporns

Hier ist ein oranger Kristall, der Nabreus-Kristall. Aber bevor du ihn berührst, solltest du dich mit Vallum, Dubli, Hast, Courage und Ener vorbereiten, denn das ist ein verkappter Kristall-Mimik, der ziemlich starke Flächenzauber beherrscht. Besiege ihn also erst, dann speichere dein Spiel. Weiter geht's nach Norden, über die kleine Brücke.

Nabreus-Sümpfe / Todestümpel

Gehe erst ein bisschen nach Westen, über die Holzbrücke, dann nördlich, bis es geradeaus nach Osten weitergeht, ins nächste Gebiet.

Nabreus-Sümpfe / Platz verlorener Dynastien

Hier führt dein Weg an ein paar Bagnamus-Gegnern und einem Wehrdrachen vorbei nach Osten, wo nur ein schmaler Pfad weiterführt.

TOTENSTADT NABUDIS

Diese Stadt wurde vor zwei Jahren bei einer gewaltigen Explosion zerstört.
Übriggeblieben sind Ruinen, aber die sind dafür ziemlich verwinkelt.
Bagnamus, St. 47
Elviole, St. 46-48
Überseele, St. 47
Dunkelelementar, St. 25 (friedlich, solange keine Magie gewirkt wird)
Warlock, St. 47-48
Babuil, St. 47-48


Totenstadt Nabudis / Kraftstrotzende Korridore

Grundsätzlich, wo du auch hingehst, pass auf, dass du nicht von einer ganzen Horde von Bagnamus-Gegnern überrannt wirst. Denn die sind manchmal noch getarnt und erscheinen fast aus dem Nichts.
Der Weg geradeaus nach Osten führt in eine Sackgasse, also gehe allgemein in Richtung Süden und Südosten. Weiter geht's eine Treppe runter, direkt vor einem quadratischen Raum.

Totenstadt Nabudis / Gang reiner Versprechen

Kämpfe dir deinen Weg weiter in Richtung Süden. Und falls du einer Überseele begegnest, hoffe, dass du nicht auch noch mit ein paar Bagnamus-Gegnern beschäftigt bist, denn das wird haarig. Im Notfall ist Flucht immer noch eine gute Alternative. Etwa in der Mitte dieses Ganges führt die Pforte des Hasses in Richtung Osten. Dahinter wartet eine Furie, aber siehe dazu die Sidequest Nabreus Medaille. Weiter geht's allgemein Richtung Süden, bis es wieder eine Treppe hochgeht.

Totenstadt Nabudis / Nischen der Edelmütigen

Oben angekommen, geht es weiter erst kurz nach Süden, dann nach Westen. (Der nördliche Teil ist eine Sackgasse.) Hier triffst du ab und zu auf Warlocks, die sind zwar nicht sehr stark, erscheinen aber aus dem Boden und sind deshalb vorher nicht auf dem Radar auszumachen. Kommst du nach der ersten Verzweigung zu einem Raum (südlich), der von vier Babuil-Gegnern bewacht ist, findest du die Pforte der Verzweiflung, die nach Süden führt. Dahinter wartet ein Monster, aber siehe dazu die Sidequest Nabreus Medaille. Biegst du gleich davor nach Norden ab, kommst du an einem Raum mit 16 Schätzen vorbei, angeordnet in einem Quadrat (4 x 4). Hier findest du, wenn du keine der verbotenen Schätze geöffnet hast, die stärkste Waffe des Spiels, die Doxá-Lanze, in der ersten Reihe, 2. von links (siehe dazu auch die Sidequest Doxá-Lanze). Der Rest enthält, mit Diamantreif geöffnet, Dunkelkristalle. Sonst ist das aber eine Sackgasse. Weiter geht's ganz nach Westen, die Treppe runter.

Totenstadt Nabudis / Flure sanfter Melodien

Dieser Bereich ist allgemein mit ziemlich vielen Fallen gespickt, pass also auf. Unten an der Treppe angekommen, gehe nach rechts, wo du auf einen recht grossen Platz kommst. Im Norden scheinen drei Babuils eine Pforte zu bewachen, es ist aber eigentlich eine Sackgasse.
Gehe weiter nach Süden. Wenn du gleich wieder nach Westen abbiegst, wo du auch an ein paar Babuils vorbei musst, kommst du am Ende des Ganges zur Pforte des Grauens, dahinter lauert Ragarokk in der Kammer unermesslichen Trostes, wenn du die Mutmedaille hast (siehe dazu die Sidequest Nabreus Medaille). Gehst du weiter nach Süden und Westen, kommst du (bevor es nicht mehr weiter geht) an eine Treppe in einem Nebengang, die du hochgehen kannst.

Totenstadt Nabudis / Lichtdurchflutete Korridore

Hier kannst du wieder auf haufenweise Bagnamus-Gegner treffen, sei also vorsichtig. Gehe den Weg entlang nach Norden, dann nach Osten. Die beiden Abzweigungen nach Norden sind jeweils Sackgassen. Allerdings nicht ganz nutzlose, denn da hinten verbirgt sich noch ein versteckter Händler!
Gehe also in den einzelnen Raum ganz im Nordwesten, dann im Raum nach Süden - dieser Bereich ist nicht auf der Karte eingezeichnet. Du triffst als erstes auf einen Schatz, der sich aber als Pandora-Gegner herausstellt. In der Ecke des Raumes, gleich links der Pandora, kannst du !!!! aktivieren, worauf der geheime Bagnamus-Händler erscheint. Dieser verkauft, zumindest gegen Ende des Spiels, ganz brauchbare Sachen, z.B. die Technik Fernangriff, die Schwarzmagie Kollaps, die Rüstungen Maximillian und Dämonensschild, Schutzringe und Äther. Hast du genug eingekauft, gehe den ganzen Sackgassenweg zurück, dann nach Osten.
Wenn's nach Osten nicht mehr weitergeht, suche dir deinen Weg in den vier parallelen Korridoren weiter, bis du den Ausgang zum SALIKA-WALD findest. Damit sind die Karten der Nabreus-Sümpfe und der Totenstadt Nabudis auch erforscht. Was es alles in den Arealen zu tun gibt, findest du in den jeweiligen anderen Sidequests beschrieben (Mobs und so).





Sidequest: Pharos Subterran Sidequest: Doxa Lanze


ALLE SIDEQUESTS AUS FINAL FANTASY 12

01) Belohnungen im Clan Hauptquartier
02) Piratennest
03) Kaktorquest
04) Der Patient in der Wüste (Barheimschlüssel)
05) Die verliebte Viera
06) Jule
07) Catarina
08) Die sieben Schwestern
09) Erddrache
10) Die Nabreus Medaille
11) Fischen
12) Cockatrice Quest
13) Der Jagdring (Exotenmonster)
14) Strassenrennen
15) Pharos Subterran
16) Nach Nabreus und Nabudis
17) Doxa Lanze
18) Das Sonnenschwert
19) Zertenian Grotten
20) Neuling Jovi
21) Deus Drachen
22) ESPER Chaos
23) ESPER Zalhera
24) ESPER Exodus
25) ESPER Cuchulainn
26) ESPER Zeromus
27) ESPER Zodiarche
28) ESPER Ultima und Omega Mark XII









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