Final Fantasy XII




Zustandsveränderungen

Es gibt in FF12 positive und negative Zustandsveränderungen mit unterschiedlicher Wirkung und Dauer. Die Liste hier drunter wird dir einen guten Überblick über alle Zustandsveränderungen in Final Fantasy 12 geben. Du kannst Gambits benutzen um einen bestimmten Zustand oder eine bestimmte Zustandsveränderung dauerhaft auf einen Character zu legen. Auch diverse Accessoirs geben Zustände oder blocken von Gegnern versuchte Zustandsveränderungen.


Benutze positive Zustandsveränderungen um einen Vorteil im Kampf zu erlangen, Hast macht dich schneller, Courage erhöht die Stärke physischer Angriffe, Ener die Stärke von Magie, usw.
Wenn einer deiner Charaktere von einer negativen Zustandsveränderung betroffen ist solltest du ihn schleunigst heilen, sonst zieht er die ganze Gruppe ins Verderben. Es ist natürlich nicht so dringend, wenn z.B. ein Magier Blind ist oder ein Nahkämpfer Stumm ist, wie umgekehrt.
Natürlich kannst du diese negativen Zustandsveränderungen auch auf deine Gegner anwenden und so den Kampf manchmal leichter zu deinen Gunsten beeinflussen.


Dauer
Es hängt von den Konstitutionswerten deines Characters ab, wie lange eine Zustandsveränderung vorhält. Bei einem Hohen Konstitutionswert dauern positive Zustandsveränderungen länger und verschwinden negative Zustandsveränderungen schneller. Aber leider müssen die meisten negativen Zustandsveränderungen sowieso geheilt werden und verschwinden nicht einfach nach einer bestimmten Zeitspanne.


Kombination
Natürlich können sowohl positive als auch negative Zustandsveränderungen gesammelt werden, auch beides gleichzeitig, diese wirken dann eben auch gleichzeitig auf den Character, so lange wie sie eben wirken.


Doch einige Zustandsveränderungen können nicht kombiniert werden.

Folgende Zustandsveränderungen ersetzen die andere:
  • Hast // Gemach
  • Regena // Sturz
  • Erst Köder, dann Stopp


Bei folgenden Zustandsveränderungen schlägt die zweite automatisch Fehl:
  • Lehm // Todesurteil
  • Virus // Doppel
  • Konfus // Berserker
    ABER: eine Verwirrungsgas-Falle kann einen Konfus/Berseker Zustand auslösen
  • Erst Stopp, dann Köder




Aber kommen wir nun zur kompletten Liste aller Zustandsveränderungen in Final Fantasy 12.



Liste aller Zustandsveränderungen

Positive Zustandsveränderungen

Zustand Wirkung Dauer     Effekt Entfernen Immun Verursacht
Analyse Umfangreiche Infos über die Gegener werden angezeigt.
Fallen werden sichtbar.
240 +
(Konst. * 2,4)
Sekunden
- Magie: Bann
Eleminierung: X-Zone
- Technik:
Analyse
Anlegen:
Reif
Berseker Charakter attackiert (selbst beim Fliehen) selbstständig Gegner und verursacht 50% mehr Schaden während sich der Aktionsbalken doppelt so schnell füllt. Du kannst diesen Charakter und seine Aktionen nicht beeinflussen 45 +
(Konst. * 4,5)
Sekunden
Schwarz-roter Körper Magie: Bann
Item: Bacchus' Tropfen wenn Char. im Umkehr Zustand oder Nihopaloha angelegt.
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
- Schattenmagie:
Tobsucht
Item:
Bacchus' Tropfen
Angreifen mit:
Rächer
Courage 30% mehr Schaden bei physischen Angriffen 40 +
(Konst. * 0,4)
Sekunden
- Magie: Bann
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
- Grünmagie:
Courage
Anlegen:
Trosschwert, Kaiserwams
Angreifen mit:
Multi-Zepter
Doppel (Dubli) Maximale TP werden verdoppelt.
Nicht kompatibel mit dem Virus Zustand, keine Wirkung bei Gegnern
60 +
(Konst. * 0,6)
Sekunden
- Magie: Bann
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
- Schattenmagie:
Dubli
Anlegen:
Dubli-Kette
Angreifen mit:
Euklids-Zepter
Ener 30% mehr Schaden bei magischen Angriffen.
Heilzauber 50% effektiver.
50% mehr Chance, dass Zustandsverändernde Magie beim Gegner wirkt.
50 +
(Konst. * 0,5)
Sekunden
- Magie: Bann
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
- Grünmagie:
Ener
Anlegen:
Trosschwert
Angreifen mit:
Ener-Rute
Hast Aktionsbalken füllt sich zu 50% schneller 40 +
(Konst. * 0,4)
Sekunden
- Magie: Bann
Zustandsveränderung: Gemach
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
- Zeitmagie:
Hast, Hastga
Item:
Hastga-Splitter
Anlegen:
Hermes-Splitter
Angreifen mit:
Nonius-Zepter
Köder Ein Wesen in diesem Zustand wird zum bevorzugten Primärziel der Gegner (sowie von Gefährten im Konfus Zustand) 20 +
(Konst. * 0,2)
Sekunden
- Magie: Bann
Zustandsveränderung: Stopp
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig
Accessoir:
Schleife
Schattenmagie:
Armor
Luft (Verschwinden) Folgende Gegnergruppen bemerken dich nicht: Humanoid, Drache, Vogelmonster, Insektenmonster, Waffe, Gigant und Festkörper 90 +
(Konst. * 0,9)
Sekunden
Körper ist transparent Magie: Bann
Sonstige: Kommando Auswählen, Treffer durch Magie
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
- Schattenmagie:
Nihil, Nihiga
Item:
Nihiga-Splitter
Angreifen mit:
Plus-Zepter
Protes Physische Attacken auf das geschützte Wesen 25% weniger effektiv 60 +
(Konst. * 0,6)
Sekunden
- Magie: Bann
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
- Grünmagie:
Protes, Protega
Anlegen:
Schutzkürass
Angreifen mit:
Zollzepter
Reflek Magien werden zur feindlichen Gruppe geworfen (sowohl von deiner Gruppe als auch von den Gegnern) 60 +
(Konst. * 0,6)
Sekunden
- Magie: Bann
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
- Zeitmagie:
Reflek, Reflega
Items:
Reflega-Splitter
Anlegen:
Reflek-Rüstung,
Rubinring
Regena TP Werte werden all 1,5 Sekunden um einen zufälligen Wert zwischen 1 und der Stufe des Wesens geheilt. 90 +
(Konst. * 0,9)
Sekunden
- Magie: Bann
Zustandsveränderung: Sturz
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
- Weißmagie:
Regena
Anlegen:
Regena-Morion, Schutzrüstung
Angreifen mit:
Heilrute
Schweben Charakter kann sicher über Fallen laufen und ist immun gegen Erd-Element Attacken.
(Kein Effekt auf Gegner)
60 +
(Konst. * 0,6)
Sekunden
Charakter schwebt mit leuchtendem Kranz an den Füßen Magie: Bann
Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
- Zeitmagie:
Levitega
Item:
Liveitega-Splitter
Anlegen:
Federstiefel


Negative Zustandsveränderungen

Zustand Wirkung Dauer     Effekt Entfernen Immun Verursacht
Blind 50% Chance einen physischen Treffer zu landen.
Die Technik Blinde Wut ist nur in diesem Zustand möglich.
unbegrenzt schwarzes Blinken Magie: Medica, Mediga, Lux
Allheilmittel
Item: Augentropfen
Eleminierung: Unbekannt
Kopfschutz:
Augenschutz
Accessoire:
Schleife, Argyls Armreif
Grünmagie:
Blind, Blindga
Angreifen mit:
Dunkelbolzen, Matschkugeln
Defix Charakter unfähig sich zu bewegen 100 -
(Konst. * 0,5)
Sekunden
Körperzucken Magie: Medica, Mediga
Allheilmittel (Wissenslizenz 1)
Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig
Accessoire:
Schleife, Stiefel
Zeitmagie:
Defix
Angreifen mit:
Ragnarök, Platin-Dolch, Bleibolzen
Gemach Der Aktionsbalken des betroffenen Charakters füllt sich nur mit halber Geschwindigkeit. 120 -
(Konst. * 0,6)
Sekunden
- Magie: Bann
Allheilmittel
Zustandsveränderung: Hast
Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig
Accessoire:
Schleife
Zeitmagie:
Gemach, Gemachga
Angreifen mit:
Schattenbinder, Lanze, Eisenstab, Orichalkum, Langbolzen
Anlegen:
Blutschild
Inakt Keine Aktionen möglich. Also so gar nix. 40 -
(Konst. * 0,2)
Sekunden
Violettes Blinken Magie: Medica, Mediga
Allheilmittel (Wissenslizenz 1)
Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
Accessoire:
Schleife, Schwarzgurt
Zeitmagie:
Inakt
Angreifen mit:
Orochi, Schlaghammer, Steinbolzen
Kampfunfähig Der Charakter verschwindet vom Bildschirm, daher keine weiteren Aktionen oder Bewegungen möglich.
Alle anderen Zustände werden beendet, außer Virus, Stumm, Blind, Öl.
unbegrenzt Verschwindet vom Bildschirm Magie: Engel, Schutzengel
Technik: Reanimation
Item: Phönixfeder
- Schattenmagie:
Tod
Technik:
Knochenbrecher
Angreifen mit:
Todesbringer, Mörder-Dolch, Todespfeile
Zustand:
Countdown des Todesurteils-Zustands erreicht 0
Konfus Charakter im Konfus Zustand attackiert eigene Gruppe oder sich selbst. Seine Aktionen sind nicht steuerbar. Selbst im Flucht Modus wird weitergekämpft. 80 -
(Konst. * 0,4)
Sekunden
- Magie: Medica, Mediga
Allheilmittel (Wissenslizenz 2)
Item: Riechsalz
Sonstiges: Durch physischen Treffer
Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig
Accessoire:
Schleife, Galon
Schattenmagie:
Konfus
Technik:
Verführen
Angreifen mit:
Irrekolben, Irrpulver
Kritisch Hat ein Charakter nur noch 20% seiner maximalen TP oder weniger ist sein Zustand Kritisch. Natürlich werden in diesem Zustand die Lizenzen Heros, Houdini und Hokuspokus aktiv. Die Techniken Wildern und Erste Hilfe sind nur bei Zielen möglich, die in diesem Zustand sind. unbegrenzt Orangenes Blinken Magie: Medica, Vita, Vitra, Vigla, Viagra und Mega-Vita
Sonstiges TP heilen
Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig
- TP entziehen
Lehm Ein Countdownzähler beginnend bei 10 erscheint über dem Charakter. Alle 4,5 Sekunden erniedrigt sich der Zähler. Also er wird weniger. 1 weniger. Außerdem werden die Angriffe und der Schaden weniger stark. Wenn der Zähler bei 0 angelangt ist wird das Opfer zu Stein. Bist du im Lehm Zustand, kannst du nicht in den Todesurteil Zustand gelangen. unbegrenzt Graue Farbe Magie: Medica, Mediga, Perseus
Allheilmittel (Wissenslizenz 2)
Item: Goldnadel
Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein
Accessoire:
Schleife, Flockenmütze
Angreifen mit:
Altes-Schwert, Steinkugeln
Öl Hitzeschaden x3 wenn dich ein Feind mit dem Hitze-Element angreift. unbegrenzt Schwarzes Blinken Allheilmittel (Wissenslizenz 2)
Item: Seife
Eleminierung: Unbekannt
Accessoire:
Schleife, Gillie-Stiefel
Grünmagie:
Öl
Angreifen mit:
Ölpulver
Schlaf Keine Bewegung oder AKtion möglich. Der Aktionsbalken hält an. Erlittener schaden ist 50% höher als normal (Schaden x 1,5) 50 -
(Konst. * 0,25)
Sekunden
Charakter Schläft Magie: Medica, Mediga
Allheilmittel (Wissenslizenz 1)
Item: Wecker
Sonstiges: Physischer Treffer
Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig
Accessoire:
Schleife, Nishijin Gürtel
Grünmagie:
Schlaf, Schlafga
Stein Betroffener Charakter verschwindet vom Bildschirm, deswegen keine Aktionen oder Bewegungen möglich.
Alle positiven Zustände (außer Analyse und Köder) werden beendet.
unbegrenzt Verschwindet vom Bildschirm Magie: Perseus
Item: Goldnadel
- Countdown des Lehmzustands erreicht 0
Stopp Aktionen oder Bewegungen des Charakters werden angehalten und sind somit nicht möglich. Die Dauer anderer Zustände wird gestoppt und läuft nach Beendigung des Stopp Zustands weiter.
Im Stopp Zustand kann der Charakter nicht in den Zustand Köder geraten
60 -
(Konst. * 0,3)
Sekunden
komplett bewegungslos Magie: Bann
Allheilmittel (Wissenslizenz 3)
Item: Chronos Träne
Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig
Accessoire:
Schleife, Kraftreif
Zeitmagie:
Stopp
Angreifen mit:
Richtstock, Schockpulver
Stumm Verhindert, dass das Opfer Magie nutzen kann (außer durch die Technik Zufallszauber). unbegrenzt Violettes Blinken Magie: Medica, Mediga, Vox
Allheilmittel
Item: Echokraut
Eleminierung: Unbekannt
Accessoire:
Schleife
Grünmagie:
Stille, Stillga
Angreifen mit:
Magierkiller, Stillekugeln
Anlegen:
Nethizit
Sturz betroffener Charakter verliert pro Sekunde 10 TP bis nur noch 1 TP übrig ist. unendlich Violettes Blinken Magie: Medica, Mediga
Allheilmittel (Wissenslizenz 1)
Zustandsveränderung: Regena
Eleminierung: Unbekannt
Accessoire:
Schleife, Quismoit Stiefel
Schwarzmagie:
Bio, Cruoris
Zeitmagie:
Avita
Angreifen mit:
Blutschwert, Schlachtermesser, Agazai, Stinkpulver
Anlegen:
Blutschild
Todesurteil Ein Countdownzähler beginnend bei 10 erscheint über dem Charakter. Alle 10 Sekunden sinkt der Zähler um 1. Also er wird weniger. 1 weniger. Außerdem werden die Angriffe und der Schaden weniger stark. Wenn der Zähler bei 0 angelangt ist wird das Opfer sofort Kampfunfähig. Bist du im Todesurteil Zustand, kannst du nicht in den Lehm Zustand gelangen. unbegrenzt Rotes Blinken Allheilmittel (Wissenslizenz 3)
Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig
Accessoire:
Schleife
Zeitmagie:
Vanitas
Angreifen mit:
Todeskolben, Zeitbolzen
Toxin (Gift) Das Opfer erleidet automatisch alle 12 Sekunden 6,25% (1/16) der maximalen TP als Schaden. 100 -
(Konst. * 0,5)
Sekunden
Violettes Blinken Magie: Medica, Mediga, Medica, Atoxi
Allheilmittel
Item: Gegengift
Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig
Accessoire:
Schleife, Turmalinring
Grünmagie:
Gift, Toxikum
Angreifen mit:
Jageiyakei, Stachelkolben, Bambuspfeile, Giftpulver
Anlegen:
Blutschild
Umkehr Opfer wird durch Heilaktionen verletzt und durch Angriffe geheilt.
Ausnahmen: Wirkung der Zustände Toxin, Sturz, Regena oder TP-Tausch Techniken wie Schwarzkunst oder Knochenbrecher
14 -
(Konst. * 0,07)
Sekunden
- Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig Accessoire:
Schleife
Schattenmagie:
Revers
Angriffe:
Angriffe bestimmter Monster
Unbekannt Charakter verschwindet. Bewegungen und Aktionen daher unmöglich. ALLE anderen Zustände werden beendet. unbegrenzt Verschwindet vom Bildschirm Sonstiges: Gehe mit der Gruppe in eine andere Zone. - Angriffe:
Angriffe bestimmter Monster
Virus Aktuelle TP werden zu den maximalen TP. Bei jedem Schaden schrumpfen die maximalen TP mit. Im Virus Zustand kann man nicht in den Doppel Zustand geraten unbegrenzt Violettes Blinken Magie: Avir
Allheilmittel (Wissenslizenz 3)
Item: Vakzin
Eleminierung: Unbekannt
Accessoire:
Schleife
Angriffe:
Angriffe bestimmter Monster


Angriffs-Basics Vorgeschichte: Nalbina







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