Zustand | Wirkung | Dauer | Effekt | Entfernen | Immun | Verursacht |
---|---|---|---|---|---|---|
Analyse | Umfangreiche Infos über die Gegener werden angezeigt. Fallen werden sichtbar. |
240 + (Konst. * 2,4) Sekunden |
- | Magie: Bann Eleminierung: X-Zone |
- | Technik: Analyse Anlegen: Reif |
Berseker | Charakter attackiert (selbst beim Fliehen) selbstständig Gegner und verursacht 50% mehr Schaden während sich der Aktionsbalken doppelt so schnell füllt. Du kannst diesen Charakter und seine Aktionen nicht beeinflussen | 45 + (Konst. * 4,5) Sekunden |
Schwarz-roter Körper | Magie: Bann Item: Bacchus' Tropfen wenn Char. im Umkehr Zustand oder Nihopaloha angelegt. Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
- | Schattenmagie: Tobsucht Item: Bacchus' Tropfen Angreifen mit: Rächer |
Courage | 30% mehr Schaden bei physischen Angriffen | 40 + (Konst. * 0,4) Sekunden |
- | Magie: Bann Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
- | Grünmagie: Courage Anlegen: Trosschwert, Kaiserwams Angreifen mit: Multi-Zepter |
Doppel (Dubli) | Maximale TP werden verdoppelt. Nicht kompatibel mit dem Virus Zustand, keine Wirkung bei Gegnern |
60 + (Konst. * 0,6) Sekunden |
- | Magie: Bann Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
- | Schattenmagie: Dubli Anlegen: Dubli-Kette Angreifen mit: Euklids-Zepter |
Ener | 30% mehr Schaden bei magischen Angriffen. Heilzauber 50% effektiver. 50% mehr Chance, dass Zustandsverändernde Magie beim Gegner wirkt. |
50 + (Konst. * 0,5) Sekunden |
- | Magie: Bann Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
- | Grünmagie: Ener Anlegen: Trosschwert Angreifen mit: Ener-Rute |
Hast | Aktionsbalken füllt sich zu 50% schneller | 40 + (Konst. * 0,4) Sekunden |
- | Magie: Bann Zustandsveränderung: Gemach Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
- | Zeitmagie: Hast, Hastga Item: Hastga-Splitter Anlegen: Hermes-Splitter Angreifen mit: Nonius-Zepter |
Köder | Ein Wesen in diesem Zustand wird zum bevorzugten Primärziel der Gegner (sowie von Gefährten im Konfus Zustand) | 20 + (Konst. * 0,2) Sekunden |
- | Magie: Bann Zustandsveränderung: Stopp Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig |
Accessoir: Schleife |
Schattenmagie: Armor |
Luft (Verschwinden) | Folgende Gegnergruppen bemerken dich nicht: Humanoid, Drache, Vogelmonster, Insektenmonster, Waffe, Gigant und Festkörper | 90 + (Konst. * 0,9) Sekunden |
Körper ist transparent | Magie: Bann Sonstige: Kommando Auswählen, Treffer durch Magie Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
- | Schattenmagie: Nihil, Nihiga Item: Nihiga-Splitter Angreifen mit: Plus-Zepter |
Protes | Physische Attacken auf das geschützte Wesen 25% weniger effektiv | 60 + (Konst. * 0,6) Sekunden |
- | Magie: Bann Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
- | Grünmagie: Protes, Protega Anlegen: Schutzkürass Angreifen mit: Zollzepter |
Reflek | Magien werden zur feindlichen Gruppe geworfen (sowohl von deiner Gruppe als auch von den Gegnern) | 60 + (Konst. * 0,6) Sekunden |
- | Magie: Bann Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
- | Zeitmagie: Reflek, Reflega Items: Reflega-Splitter Anlegen: Reflek-Rüstung, Rubinring |
Regena | TP Werte werden all 1,5 Sekunden um einen zufälligen Wert zwischen 1 und der Stufe des Wesens geheilt. | 90 + (Konst. * 0,9) Sekunden |
- | Magie: Bann Zustandsveränderung: Sturz Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
- | Weißmagie: Regena Anlegen: Regena-Morion, Schutzrüstung Angreifen mit: Heilrute |
Schweben | Charakter kann sicher über Fallen laufen und ist immun gegen Erd-Element Attacken. (Kein Effekt auf Gegner) |
60 + (Konst. * 0,6) Sekunden |
Charakter schwebt mit leuchtendem Kranz an den Füßen | Magie: Bann Eliminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
- | Zeitmagie: Levitega Item: Liveitega-Splitter Anlegen: Federstiefel |
Zustand | Wirkung | Dauer | Effekt | Entfernen | Immun | Verursacht |
---|---|---|---|---|---|---|
Blind | 50% Chance einen physischen Treffer zu landen. Die Technik Blinde Wut ist nur in diesem Zustand möglich. |
unbegrenzt | schwarzes Blinken | Magie: Medica, Mediga, Lux Allheilmittel Item: Augentropfen Eleminierung: Unbekannt |
Kopfschutz: Augenschutz Accessoire: Schleife, Argyls Armreif |
Grünmagie: Blind, Blindga Angreifen mit: Dunkelbolzen, Matschkugeln |
Defix | Charakter unfähig sich zu bewegen | 100 - (Konst. * 0,5) Sekunden |
Körperzucken | Magie: Medica, Mediga Allheilmittel (Wissenslizenz 1) Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig |
Accessoire: Schleife, Stiefel |
Zeitmagie: Defix Angreifen mit: Ragnarök, Platin-Dolch, Bleibolzen |
Gemach | Der Aktionsbalken des betroffenen Charakters füllt sich nur mit halber Geschwindigkeit. | 120 - (Konst. * 0,6) Sekunden |
- | Magie: Bann Allheilmittel Zustandsveränderung: Hast Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig |
Accessoire: Schleife |
Zeitmagie: Gemach, Gemachga Angreifen mit: Schattenbinder, Lanze, Eisenstab, Orichalkum, Langbolzen Anlegen: Blutschild |
Inakt | Keine Aktionen möglich. Also so gar nix. | 40 - (Konst. * 0,2) Sekunden |
Violettes Blinken | Magie: Medica, Mediga Allheilmittel (Wissenslizenz 1) Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
Accessoire: Schleife, Schwarzgurt |
Zeitmagie: Inakt Angreifen mit: Orochi, Schlaghammer, Steinbolzen |
Kampfunfähig | Der Charakter verschwindet vom Bildschirm, daher keine weiteren Aktionen oder Bewegungen möglich. Alle anderen Zustände werden beendet, außer Virus, Stumm, Blind, Öl. |
unbegrenzt | Verschwindet vom Bildschirm | Magie: Engel, Schutzengel Technik: Reanimation Item: Phönixfeder |
- | Schattenmagie: Tod Technik: Knochenbrecher Angreifen mit: Todesbringer, Mörder-Dolch, Todespfeile Zustand: Countdown des Todesurteils-Zustands erreicht 0 |
Konfus | Charakter im Konfus Zustand attackiert eigene Gruppe oder sich selbst. Seine Aktionen sind nicht steuerbar. Selbst im Flucht Modus wird weitergekämpft. | 80 - (Konst. * 0,4) Sekunden |
- | Magie: Medica, Mediga Allheilmittel (Wissenslizenz 2) Item: Riechsalz Sonstiges: Durch physischen Treffer Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig |
Accessoire: Schleife, Galon |
Schattenmagie: Konfus Technik: Verführen Angreifen mit: Irrekolben, Irrpulver |
Kritisch | Hat ein Charakter nur noch 20% seiner maximalen TP oder weniger ist sein Zustand Kritisch. Natürlich werden in diesem Zustand die Lizenzen Heros, Houdini und Hokuspokus aktiv. Die Techniken Wildern und Erste Hilfe sind nur bei Zielen möglich, die in diesem Zustand sind. | unbegrenzt | Orangenes Blinken | Magie: Medica, Vita, Vitra, Vigla, Viagra und Mega-Vita Sonstiges TP heilen Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig |
- | TP entziehen |
Lehm | Ein Countdownzähler beginnend bei 10 erscheint über dem Charakter. Alle 4,5 Sekunden erniedrigt sich der Zähler. Also er wird weniger. 1 weniger. Außerdem werden die Angriffe und der Schaden weniger stark. Wenn der Zähler bei 0 angelangt ist wird das Opfer zu Stein. Bist du im Lehm Zustand, kannst du nicht in den Todesurteil Zustand gelangen. | unbegrenzt | Graue Farbe | Magie: Medica, Mediga, Perseus Allheilmittel (Wissenslizenz 2) Item: Goldnadel Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig, Stein |
Accessoire: Schleife, Flockenmütze |
Angreifen mit: Altes-Schwert, Steinkugeln |
Öl | Hitzeschaden x3 wenn dich ein Feind mit dem Hitze-Element angreift. | unbegrenzt | Schwarzes Blinken | Allheilmittel (Wissenslizenz 2) Item: Seife Eleminierung: Unbekannt |
Accessoire: Schleife, Gillie-Stiefel |
Grünmagie: Öl Angreifen mit: Ölpulver |
Schlaf | Keine Bewegung oder AKtion möglich. Der Aktionsbalken hält an. Erlittener schaden ist 50% höher als normal (Schaden x 1,5) | 50 - (Konst. * 0,25) Sekunden |
Charakter Schläft | Magie: Medica, Mediga Allheilmittel (Wissenslizenz 1) Item: Wecker Sonstiges: Physischer Treffer Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig |
Accessoire: Schleife, Nishijin Gürtel |
Grünmagie: Schlaf, Schlafga |
Stein | Betroffener Charakter verschwindet vom Bildschirm, deswegen keine Aktionen oder Bewegungen möglich. Alle positiven Zustände (außer Analyse und Köder) werden beendet. |
unbegrenzt | Verschwindet vom Bildschirm | Magie: Perseus Item: Goldnadel |
- | Countdown des Lehmzustands erreicht 0 |
Stopp | Aktionen oder Bewegungen des Charakters werden angehalten und sind somit nicht möglich. Die Dauer anderer Zustände wird
gestoppt und läuft nach Beendigung des Stopp Zustands weiter. Im Stopp Zustand kann der Charakter nicht in den Zustand Köder geraten |
60 - (Konst. * 0,3) Sekunden |
komplett bewegungslos | Magie: Bann Allheilmittel (Wissenslizenz 3) Item: Chronos Träne Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig |
Accessoire: Schleife, Kraftreif |
Zeitmagie: Stopp Angreifen mit: Richtstock, Schockpulver |
Stumm | Verhindert, dass das Opfer Magie nutzen kann (außer durch die Technik Zufallszauber). | unbegrenzt | Violettes Blinken | Magie: Medica, Mediga, Vox Allheilmittel Item: Echokraut Eleminierung: Unbekannt |
Accessoire: Schleife |
Grünmagie: Stille, Stillga Angreifen mit: Magierkiller, Stillekugeln Anlegen: Nethizit |
Sturz | betroffener Charakter verliert pro Sekunde 10 TP bis nur noch 1 TP übrig ist. | unendlich | Violettes Blinken | Magie: Medica, Mediga Allheilmittel (Wissenslizenz 1) Zustandsveränderung: Regena Eleminierung: Unbekannt |
Accessoire: Schleife, Quismoit Stiefel |
Schwarzmagie: Bio, Cruoris Zeitmagie: Avita Angreifen mit: Blutschwert, Schlachtermesser, Agazai, Stinkpulver Anlegen: Blutschild |
Todesurteil | Ein Countdownzähler beginnend bei 10 erscheint über dem Charakter. Alle 10 Sekunden sinkt der Zähler um 1. Also er wird weniger. 1 weniger. Außerdem werden die Angriffe und der Schaden weniger stark. Wenn der Zähler bei 0 angelangt ist wird das Opfer sofort Kampfunfähig. Bist du im Todesurteil Zustand, kannst du nicht in den Lehm Zustand gelangen. | unbegrenzt | Rotes Blinken | Allheilmittel (Wissenslizenz 3) Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig |
Accessoire: Schleife |
Zeitmagie: Vanitas Angreifen mit: Todeskolben, Zeitbolzen |
Toxin (Gift) | Das Opfer erleidet automatisch alle 12 Sekunden 6,25% (1/16) der maximalen TP als Schaden. | 100 - (Konst. * 0,5) Sekunden |
Violettes Blinken | Magie: Medica, Mediga, Medica, Atoxi Allheilmittel Item: Gegengift Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig |
Accessoire: Schleife, Turmalinring |
Grünmagie: Gift, Toxikum Angreifen mit: Jageiyakei, Stachelkolben, Bambuspfeile, Giftpulver Anlegen: Blutschild |
Umkehr | Opfer wird durch Heilaktionen verletzt und durch Angriffe geheilt. Ausnahmen: Wirkung der Zustände Toxin, Sturz, Regena oder TP-Tausch Techniken wie Schwarzkunst oder Knochenbrecher |
14 - (Konst. * 0,07) Sekunden |
- | Eleminierung: Unbekannt, Kampfunfähig | Accessoire: Schleife |
Schattenmagie: Revers Angriffe: Angriffe bestimmter Monster |
Unbekannt | Charakter verschwindet. Bewegungen und Aktionen daher unmöglich. ALLE anderen Zustände werden beendet. | unbegrenzt | Verschwindet vom Bildschirm | Sonstiges: Gehe mit der Gruppe in eine andere Zone. | - | Angriffe: Angriffe bestimmter Monster |
Virus | Aktuelle TP werden zu den maximalen TP. Bei jedem Schaden schrumpfen die maximalen TP mit. Im Virus Zustand kann man nicht in den Doppel Zustand geraten | unbegrenzt | Violettes Blinken | Magie: Avir Allheilmittel (Wissenslizenz 3) Item: Vakzin Eleminierung: Unbekannt |
Accessoire: Schleife |
Angriffe: Angriffe bestimmter Monster |