Jak Steuerung
Zoomer Steuerung
FlutFlut Steuerung
Jak Steuerung
Jak hat einige verrückte und abgefahrene Angriffe auf Lager, welche du alle
umbedingt mal ausprobieren solltest, damit du weisst, wo du welchen Move am
besten einsetzt.
Daxter hat keine Moves im Repertoire, er sitzt nur auf Jaks Schulter und lässt
ab und an einen Kommentar ab oder wird durch Jaks Angriffe durch die Gegend
geschleudert, wie ein pelziges Jojo.
Sprünge
Angriffe
Andere Moves
Sprünge
Normaler Sprung
Den normalen Sprung führst du aus indem du einmal auf

drückst.
Doppelsprung
Den Doppelsprung führst du aus, indem du einmal auf

drückst und während du
noch in der Luft bist ein weiteres mal auf

drückst.
Jack springt dadurch natürlich höher und kann somit weiter oben gelegene
Klippen oder Vorsprünge erreichen.
Pass aber auf, wenn du zu spät das zweite mal auf

drückst nimmt Jak es nicht
mehr an und springt nicht nocheinmal.
Meistens funktioniert der Doppelsprung nur aus dem Laufen heraus, nicht aus dem
Stand heraus.
Höherer Sprung
Gehe hierzu in die Knie indem du auf R1 drückst und dann drückst du auf

.
Wenn Jak die Beine auseinanderspreizt, hast du alles richtig gemacht.
Roll Sprung
Dieser Sprung ist sehr wichtig um über große Distanzen zu springen, wenn du
ihn brauchst weißt du was ich meine.
Um einen Roll-Sprung auszuführen musst du zuerst aus dem Laufen heraus eine
Rolle machen indem du beim Laufen auf

drückst und dann während des Rollens
abspringst, indem du während des Rollen auf

drückst.
Achte darauf, dass beide Knöpfe immer während der anderen Bewegung gedrückt
werden, nicht erst wenn sie fertig ist, also: während des Laufens ducken ist
Rollen, während des Rollens Springen ist ein Roll-Sprung.
Wenn du mit einem RollSprung in einen Lurker hineinspringst, so erledigst du
ihn gleich mit. Also meistens.
Doppelsprung mit Gleitflug
Ich weiß nicht, wie mann diesen Sprung sonst bezeichnen soll, ist ja auch egal.
Jedenfalls benutzt du ihn um über eine großen Distanz zu springen, und der
RollSprung dich zuweit, vielleicht in einen Abgrund katapultiert, oder du noch
zu der Entfernung dazu einen Höhenunterschied überwinden musst.
Also, hier ist die Erklärung:
Als erstes machst du einen Doppelsprung wie oben schon erklärt indem du 2 mal
auf die

Taste drückst, und dann wenn du meinst dass der Höhepunkt des Sprungs
erreicht ist, drückst du die

Taste um einen Wirbelangriff zu starten und
somit langsam niederzugleiten.
Das selbe funktioniert auch nach nur einem einfachen Sprung, ist dann aber
meines hochgeschätzten Erachtens nach witzlos, also unnütz.
Angriffe
Faustschlag
Der Faustschlag ist einer der beiden Standartangriffe, die Jak kann.
Um ihn auszuführen drückst du die

Taste. Jak katapultiert zuerst seine Faust
nach vorne und dann sich selbst hinterher.
Der Faustschlag kann während des Laufens und aus dem Stand heraus ausgeführt
werden.
Wirbelangriff
Drücke die

Taste um einen Wirbelangriff auszuführen. Dies ist die zweite
Standart Atacke, die Jak ausführen kann. Auch ein netter Angriff, bei dem du
dich Vorwärts bewegen kannst oder stehen bleiben kannst. Nur dass die Chance,
in einen Abgrund zu fallen geringer ist als beim Faustschlag.
Also, überall wo Abgründe sind diesen Angriff einsetzten.
Zusammen mit einem Doppelsprung lässt sich der Wirbelangriff zum Doppelsprung
mit Gleitflug ausbauen. Schaue dazu umbedingt weiter oben nach, unter dem
Sprünge Kapitel.
Uppercut
Ducke dich mit der

Taste und drücke dann auf

. Jak führt einen Faustschlag
mit einem Sprung aus. Diesen Angriff habe ich nur gebraucht, um die Holzpflöcke
am Wächterstrand zu bewegen, und um die Spinnen in der Spinnenhöhle zu eleminieren,
sonst nirgends. Aber abbekommen möchte ich diesen Schlag dennoch nicht.
Tauchangriff
Führe einen Sprung mit der

-Taste aus und drücke dann auf

.
Jak wird einen Salto machen und volles Karacho auf den Boden oder einen Gegner
knallen. Diesen Tauchangriff benötigst du außerdem um die Kisten der Spähfliegen zu öffnen.
Andere Moves
Ducken
Um dich zu ducken drücke die

Taste.
Wenn du geduckt bist kannst einen Hohen Sprung (

) oder einen Uppercut (

)
ausführen.
Kriechen
Um zu Kriechen ducke dich mit der

Taste, lasse diese gedrückt, wärend du
dich mit dem linken Analogstick

fortbewegst.
Rollen
Um zu Rollen drückst du wärend dem Laufen auf

.
Kamera Positionieren
Mit dem Rechten Analogstick

kannst du durch links und recht-Bewegungen die
Kamera nach deinen Wünschen positionieren, nach oben heranzoomen, und nach
unten wegzoomen.
Umschauen
Einen blick durch Jaks Rennfahrerbrille wirst du mit der

Taste.
Um dich dann auch wirklich umzuschauen bewege den

in die
Richtung, in die du schauen möchtest.
Zoomer Steuerung
Der Zoomer heißt voll ausgeschrieben Grav-A-Zoomer, aber der einfachheit halber, und da jeder
nur Zoomer sagt, werde ich dieses Gefährt auch im ganzen Walkthrough nur Zoomer nennen!
Also die Steuerung des Mopeds funktioniert wie man es erwarten würde, mit dem
Linken Analogstick

lenkst du, Gas wird mit der

Taste gegeben, wichtig
ist noch, dass du mit der R1 Taste ein wenig Springen kannst!
FlutFlut Steuerung
Das FlutFlut lässt sich genauso steuern wie Jak, mit dem Unterschied, dass es
höher Springen kann als JAK, und nach einem Sprung mit den Flügeln Schlägt und
somit noch deshalb länger in der Luft bleiben kann als JAk ohne Flut Flut.