1. Seil des Zepellin
Da hier nun einiges an gelbem Eco herumfliegt mit dem du in der Lage bist zu schießen, schieße auf den
riesigen Felsklotz, der auf einem Holzgerüst liegt. Du erkennst ihn an den vielen
Seilen die um ihn gewickelt sind. Und er liegt am Ende des Weges.
Vielleicht kann man ihm auch mit einem Punch oder ähnlichem Herr werden, aber
ich habe es immer mit Schüssen geschafft, und empfehle dir das selbe, da es
die eleganteste und einfachste Art der Lösung (des Knotens) ist.
2. Seil des Zepellin
Hier läuft es genauso ab wie bei dem ersten Seil. Nur dieses befindet sich an der Stelle nach
den vielen Holzplanken, an denen Jak per Salto von einer zur nächsten springen
muss.
Der Stein an dem das Seil befestigt ist ist also mitten im Weg, nicht am Ende
des Weges. Du erkennst ihn am Holzgerüst, das unmittelbar nach einem anderen
Holzgerüst kommt, auf welchem du hundertprozentig entlangläufst. Wie schon
gesagt, nach den Holzplanken bei denen du dich per Salto fortbewegst.
3. Seil des Zepellin
Du kommst an eine Holzmauer mit 4 Kisten voll mit dunklem Eco obendrauf. Wenn
du über diese Mauer geklettert bist, kommst du an eine blaue Plattform. Lade
dich mit Blauem Eco voll und stelle dich auf die Plattform. Springe nun, und
du wirst volle Granate in einen sonst unerreichbaren Spielabschnitt katapultiert.
Hier findest du den dritten Stein mit dem dritten Seil des Zepellins daran
befestigt. Schieße auf den Stein, und das Seil löst sich, und du erhältst
eine Energiezelle.
Kurz vor der Holzmauer ist noch eine weitere Plattform die dich zu dem
Lurkerhinterhalt bringt. Schaue hierzu unter dem entsprechendem Punkt in diesem FAQ
genau 2 Punkte unter diesem hier nach.
4. Seil des Zepellin
Also die Reihenfolge hier passt nicht wirklich, ich dachte nur, dass die vier
Seile umbedingt beieinander sein müssen.
In der richtigen Reihenfolge, in der du die Ziele im Spiel erreichen kannst,
kommt dieses vierte Seil erst nachdem du an dem betrunkenen Farthy vorbei bist.
Hier triffst du natürlich mal wieder auf einen Stein auf einem Holzgerüst
(gähn!) und musst diesen Abballern. Nun hast du das vierte Seil des Zepellins
gelöst. (jubel!)
Schlage den Lurker Hinterhalt nieder
Suche mal eben ein wenig weiter Oben nach dem Punkt :
3. Seil des Zepellins!
Da findest du die Erklärung, wo sich die Blaue Plattform befindet. Kurz vor der
Holzmauer mit den vier Kisten voll mit dunklem Eco obendrauf befindet sich ein
großer Fels. Diesen musst du abschießen, und es erscheint eine blaue Plattform.
Nun solltest du dich schleunigst mit blauem Eco aufladen, auf die Plattform
springen und von dort aus abspringen.
Du kommst in einen sonst nicht erreichbaren Spielabschnitt. Und da wirst du
sofort überfallen :(
Aber hey, du kannst dich ja wehren :)... Also viel Ballern, viel gelbes Eco
sammeln und auch viel auf die Taste mit dem Kreis drauf auf deinem Controller
hämmern, um dir die Lurker und Ratten vom Hals
zu halten.
Dann wird das schon klappen.
Reite auf dem FlutFlut
Wenn du zu dem Flut Flut kommst besteige es wie du das Moped besteigst. Die
Steuerung ist ähnlich der Steuerung von Jak. Wenn es mal online ist, schaue unter dem Kapitel Steuerung
nach, da ist das ein wenig (ja ein wenig) besser als hier erklärt, oder du
schaust einfach in deinem Handbuch Faltkarten Dingsbums nach. Grad ist das Steuerungskapitel noch nicht online...
Wenn du es einmal raus hast, vergiss nicht die
Spähfliege 5
und dann ab auf die Holzkonstruktionen.
Ohne runterzufallen, was gar nicht so einfach ist, hüpfst du (ist ja auch ein
Jump n Run Game) einmal im Kreis und kommst nun zu der heiß ersehnten und wohl verdienten Energie-Zelle.
Beschütze Farthys Fressen
Das ist so ähnlich wie das
Fischen im Verbotenen Dschungel.
Ein Minigame, so
zu sagen.
Du musst alle Ratten abballern.
Sie kommen in 3 Schüben,
beim ersten Schub ein paar,
beim zweiten Schub schon mehr,
und beim dritten Schub die meisten,
aber das wirst du schon meistern, da kann ich dir hier leider keine weiteren
Tips dazu geben. Schieße schnell und ziele gut und übe viel. Übung macht den Meister...
Wenn du dich gut gehalten hast, bekommst du von Farthy eine Energiezelle.
Befreie die Sieben Späh-Fliegen
...siehe
Späh Fliegen - Sumpf