Komplettlösung - 2. Koloss
Quadratus
Der Weg zum 2. Koloss
Schnapp dir Agro und reite mit ihm aus dem Tempel raus. Westlich
um den Tempel herum reitend kommst du zu einem kleinen und 2 größeren baumähnlichen
Steinformationen, die vor längeren Zeiten wohl mal ein Torbogen waren.
Zwischen den beiden größeren reitest du nun durch und der Weg wandelt sich zu
einer langen hoch gelegenen natürlichen Brücke.
Nachdem du diese überquert hast schlägst du den Weg nach rechts, dem kleinen,
natürlichen Zaun folgend ein und reitest nun an einer Felswand entlang in die
unbekannte dunkle Tiefe hinab.
Unten angekommen machst du dich auf den Weg unter der Brücke durch und direkt
hinter den Brückenpfeilern schlägst du den Weg nach rechts ein, und hier bricht
der 2. Koloss auch schon aus dem Felsen hervor.
Wenn dir diese Beschreibung nichts bringt, schau mal auf die Koloss Karte
Dieses gruselige Urvieh, das der 2. Koloss nunmal ist, hat leider kein Fell an den Beinen, an dem du
hochklettern kannst, also muss hier eine andere Strategie herhalten.
Schau dir mal seine Hufe genau an. Wenn er einen Schritt macht, und dabei die
Hufe hochhebt kann man sehr gut das glühen darunter erkennen, das heißt also,
dass er (es?) einen wunden Punkt unter den Hufen hat. Mit dem Schwert kommst du
da nicht weit, also wechsle deine Waffe zu Pfeil und Bogen und treibe dich ein
wenig vor ihm rum.
Wenn du ihm auffällst dreht er sich zu dir und fängt an, sich auf die Hinterbeine zu stellen. Dazu muss er gezwungenermaßen die Vorderbeine anheben und in
dem Moment schießt du ihm einen Pfeil mit voller Wucht in die Unterseite seines
Hufes.
Alternativ kannst du dich auch hinter ihn stellen und in dem kurzen Moment
in dem er den Huf hebt, wenn er sich fortbewegt einen gezielten Pfeil in die
offenen Wunde ballern, was deine Nerven schont, da du nicht direkt dem Koloss gegenüber stehst, während dieser
sich aufbäumt und auch im Bild hier daneben zu sehen ist.
Ich empfehle dir die zweite Methode um den zweiten Koloss in die Knie zu zwingen, weil sich so die Gefahr verringert, dass
du von seinen Hufen zersappt wirst, nachdem er auf den Hinterbeinen steht und
die Hufe wieder ablässt oder du danebengeschossene hast.
Weiterhin knickt das Bein ein, das du verletzt hast, und es kommt mir so vor, als ob
man über die vorderbeine nichtsonderlich weit kommt, da an seiner Schulter ein
unüberwindbares Knochenstück ist. Vielleicht kommt es mir auch nur so vor.
Klettere auf jeden Fall an dem Bein, in dessen Fußsohle du geschossen hast hoch, dieses
sollte eingeknickt sein und dir am Knie genügend Fell zum festhalten bieten. An den Schienbeinen
ist kein Fell zum Festhalten vorhanden. Es gibt dort zwar ein wenig Knorpel, an dem
du dich festhalten kannst, aber wenn sich der Koloss aufgerichtet hat kommst du nicht mehr
weiter an ihm hoch. Also klettere an dem Fell am Knie über seine Hüfte hoch.
Die beiden wunden Punkte sind einmal an der Stirn des zweiten Kolosses und einmal am
Arsch der Welt, äh, sorry, des Viehs. Nachdem du das eine Ornament mit deinem
Schwert bearbeitet hast und nicht heruntergefallen bist, verschwindet es bei ca. 50% abgezogener Lebensenergie
des Kolosses, also mache dich darauf auf den Weg zum anderen Ende des Viehs und
bearbeite da das andere Ornament. Am hinteren Ende des Kolosses gibt es nichts mehr zu tun,
das Ornament ist erloschen und ich
will ja auch gar nicht wissen wie das hier riecht, also nichts wie weg von hier, auf zum zweiten Ornament.
Der Weg zwischen den Ornamenten ist von etlichen Knochen und Knorpel Anhäufungen
gesäumt, aber es sollte für dich ja kein Problem darstellen über diese hinwegzukommen. Einfach
an einer Kante anpacken, hochklettern und dann weiter rennen und aufpassen, dass du nicht
herunterfällst.
Falls du tatsächlich herunterfallen solltest oder herunterspringst um nicht
klettern zu müssen, kannst du ihm wieder in den Fuß schießen, und der Koloss
verbeugt sich und läd dich ein ihn zu besteigen und niederzumetzeln.
Sobald du mal an der Stirn angekommen bist rammst du dem Koloss dein Schwert in seinen
störrischen Schädel bis ihm Schwarz vor Augen wird. Er wird sich natürlich verweifelt
wehren und versuchen dich abzuschütteln, aber lass nicht locker und gibt ihm den Rest mit weiteren,
gezielten und unnachgiebigen
Schwertstichen. Er kann wackeln so viel er will, irgendwann hast du ihn darniedergerungen
und er ist nur noch ein riesiger Klumpen toter Koloss.
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