Komplettlösung - 8. Koloss
Kuromori
Der Weg zum 8. Koloss
Reite diese Mal nach Süden in Richtung des allerersten Kolosses, um dann kurz
vorher nach Osten (also in Wegrichtung Links) abzudrehen und eben einiges Östlich der Bucht in der der
Aufgang zum ersten Koloss war (ist) einen etwas breiteren Pfad zu finden und zu
durchqueren. Dein Schwert schlägt von vorneherein ein wenig links von dem Pfad
aus.
Du kommst nun an eine Weggabelung, reite den rechten Pfad, wenn du speichern
möchtest, ansonsten reite doch gleich nach Links weiter. Speichern ist an dieser
Stelle eh sinnlos, aber ich wollte den Speicherschrein eben mal erwähnt haben.
Im Südosten des Speicherschreins, und auch des Ausgangs aus dem Pfad befindet
sich ein weiteres Bergmassiv. Über die grünen Wiesen erreichts du in der Mitte
der Nördlichen Seite des Bergmassives einen schattig gelegenen, höhlenartigen
Eingang ins Innere dieses Bergmassivs.
Entlang an atemberaubend schönen Wasserfällen und scheinbar unendlich tief
gelegenen Innenbergseen gelangst du langsam an einen nicht mehr so tief
gelegenen, sondern ebenerdig gelegenen weiteren See im Inneren des Berges, an
dessen anderen Ufer ein verlassenes Schloss den Eingang zum Unterweltkolosseum
des 8. Kolosses bildet. Ein kolossaler Koloss in einem halbkollabierten Kolosseum,
wenn das mal nicht interessant ist. Also nichts wie hinein in dieses kleine aber feine Gebäude,
um noch ein wenig zu klettern.
Wenn dir diese Beschreibung nichts bringt, schau mal auf die Koloss Karte
Nach einigen kleineren Turnübungen betrittst du endlich das halb zerstörte
Kolosseum des 8. Kolosses. Dieser Kollege ist in keinster Weiße das 8.
Weltwunder, sondern ein ganz fieser, echsiger Koloss, den es zu besiegen gilt.
Begib dich nun einen Stock tiefer und schaue dich um, soll heißen, mache dich
mit der Architektur dieses Koloss(eums) vertraut, bekomme ein Gefühl für die
Höhe der Anlage, merke dir wo die Treppen, und wo die herausgesprengten Teile
der einzelnen Stöcke sind und dann schau mal in die Tiefe. Hier unten krebst
dein Feind herum.
Mache ihn doch glatt mal auf dich aufmerksam und knalle ihm einen Pfeil über
den Pelz. Dir wird ohne Zweifel auffallen, dass dieser achte Koloss ein ganz
schneller Kletterer ist, und in einem kurzen Augenblick auf deinen Höhe hochgeklettert ist. Da das sehr unangenehm ist neben so einer stinkenden urigen Echse
zu stehen rennst du nun ganz schnell alle Treppen nach unten und betrittst
unten das Kampfareal.
Mit dem Pfeil und Bogen schießt du ihm, während er sich hoffentlich noch auf
einer großen Höhe befindet einen Pfeil in eines seiner hell leuchtenden Beine.
Während er nun vor Schmerz innehält penetrierst du ein weiteres Bein deiner
freien Wahl mit einem weiteren Pfeil und der 8. Koloss kommt dir sehr entgegen.
Durch den Sturz geschwächt bleibt der arme Koloss auf dem Rücken liegen und
entblößt seine Schwachstellen am Bauch. Über seinen Schwanz erhältst du einen
leichten Aufstieg und rennst über seinen Bauch zur vorderen der beiden Schwachstellen und rammst ihm tapfer dein spitzes Schwert in die glühende Stelle. Wenn
er nur noch 50% Lebensenergie besitzt wird er sich wieder rühren, dich abwerfen
und ist nun viel aggressiver als zuvor.
Renne also nun noch mal bis fast ganz nach Oben und locke den Koloss durch eine Pfeilschuss auf deine Höhe. Doch Vorsicht,
nun bespuckt er dich ganz nett mit Hochspannungsprickelsabber, der dir nicht gut tut, wenn du in der Nähe oder
direkt in dem braunen Funken schlagenden Nebel bist.
Da er nun zusätzlich sehr schnell hinter dir her ist, bringt es nichts, wieder
nach Unten zu rennen und ihn von dort zu beschießen, da er schneller wieder
unten ist als du über eine Schildkröte gestolpert bist, also verstecke dich
zuerst in den oberen Lagen, um die Lage zu sondieren, wenn du weißt, wo der
Koloss ist, jage ihm einen Pfeil in das Bein, und noch einen, wenn du es
schaffst. Wenn du den zweiten verfehlst, renn schnell zu einem weiter entfernten Loch in dem Stockwerk, da er nun auf die Stelle, von der der Pfeil kam
seinen Hochspannungsprickelsabber abfeuern wird und dich dort suchen wird.
Wenn du dann in guter Schussposition an einem Loch stehst, steht einem guten
Doppeltreffer nichts mehr im Wege.
In dem glücklichen Fall, dass du die 2 Treffer anbringen konntest und der achte
Koloss jäh auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt wurde musst du dich beeilen
hinabzugelangen, da der Koloss sonst einfach wieder aufsteht und da weitermacht, wo er aufgehört hat, nämlich dabei, dich zu bespucken, mit, du weißt
schon was. Da du nun genau an so einem Loch stehst, springe einfach runter,
Wander hält das aus, bessergesagt er muss das einfach aushalten, sicherheitshalber kannst du ja mal nach der halben Strecke abwärts einen schmerzhaften
Stop in einem anderen Stockwerk einlegen, ehe du weiter nach unten springst und
dem geschwächten 8. Koloss dein Schwert in den letzten verbleibenden Hotspot
schiebst, bis er Geschichte ist.
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