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Basierend auf dem englischen FAQ von burqawitz
Kapitel 18
Im Baum hängen geblieben

Wenn du wieder zu dir kommst hängst du an einem Ast ganz weit oben in einem Baum. Dein Kragen hängt an einem kaputten Ast. Du siehst Trico, wie er unter dir
herumläuft. Er scheint okay zu sein. Du kannst mit den Symbol Tasten herumwackeln und herumzappeln, aber du kommst nicht vom Ast weg, und außerdem ist es fraglich, ob
du das solltest. Es geht hier weit runter.
Rufe Trico. Benutze den Aktions-
Befehl 
+

.
Er springt auf einen Sockel in der Nähe, aber er kommt nicht ganz bis zu dir hin. Rufe ihn weiter. Er muss ja erst mal herausfinden, wie er dich retten soll,
das braucht eben ein paar Versuche. Dann springt er auf eine Plattform über dir und lässt seinen Schwanz herunterbaumeln. Mit

greifst du
nach seinem Schwanz. Wenn du endlich ran kommst, kommst du auch vom Ast frei und hängst dann an Tricos Schwanz. Klettere dann auf seinen Rücken und er springt dann
wieder runter.
Hinweis 67
Ich erkannte diesen Ort...
Wir waren durch die Decke gestürzt und hier gelandet.
Hinweis 68
Das Fabeltier setzte sich weider.
Ich beschloss, mehr Fässer zu suchen.
Trico ist total kaputt von dem ganzen Klettern (und Fallen) und muss sich jetzt erstmal ausruhen. Und dazu könnte er
ein Fass als Snack vertragen um wieder zu Kräften zu kommen.
Hinter einem Gitter in der Nähe siehst du auch schon
Fass 31. Du kannst einfach über die Schuttberge über die Wand springen und
das Fass erreichen.
Das Fass zu Trico zu bringen ist eine ganz andere Geschichte.
Nimm das Fass mit und gehe die Rampe vor dir hoch. Oben an der Rampe wirfst du das Fass über die Spalte auf die nächste Rampe, dann springe schnell rüber und hebe
das Fass wieder auf, ehe es die Rampe komplett herunterrollt. Gehe ans untere Ende der Rampe und wirf das Fass über eine Lücke auf einen Schutthaufen nahe dem Tor.
Springe rüber und schnapp dir das Fass schnell wieder, dann drehe dich nach rechts und wirf es auf noch einen Schutthaufen. Springe wieder schnell
hinterher und schnapp dir das Fass, ehe es vom Schutthaufen abstürzt, dann nimm das Fass mit ans hintere Ende des Raums und wirf es über
eine letzte Spalte in Richtung der kleinen Treppe am Ende des Raums. Renne rüber und nimm das Fass mit, dann trage es die Treppen hoch die um das äußere
des Raums gehen, hoch zu den versperrbaren Metalltüren die du das letzte mal als du hier warst entbarrikadiert (ist das ein Wort?) hast.
Wirf das Fass zu Trico runter. Versuche ihn nicht damit zu treffen. Dann springe runter auf Tricos Rücken, klettere runter und schnapp dir das Fass. Trico
ist zu erschöpft um herumzurennen, also musst du das Fass für ihn suchen und ihm auch bringen und ihn damit füttern. Lass ihn das Fass direkt aus
deiner Hand fressen, das macht es einfacher für euch beide.
Nachdem er sich nun ausgeruht und gefuttert hat ist Trico bereit weiter zu machen. Springe ihm auf den Rücken und er klettert aus dem Gebäude raus,
und auch durch das Loch, das ihr verursacht habt, als ihr hier angekommen seid.