The Last Guardian



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The Last Guardian

Übersetzung, Layout, Seitenaufteilung und vieles mehr von selmiak.
Basierend auf dem englischen FAQ von burqawitz

Kapitel 14
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 Hinweis 60
Du hast noch Angst? Aber es ist doch weit weg!
Dieses mal setzt sich Trico nicht hin und starrt das Fenster an. Er scheint eher von etwas anderem abgelenkt zu sein.
 Hinweis 61
Das Tier schien mir den Weg zeigen zu wollen.
Also kletterte ich auf seinen Rücken...
Trico geht von alleine los und lehnt sich gegen eine Steinstruktur mit vielen Bögen. Klettere auf seinen Rücken und dann klettere auf die Struktur.  Fass 28 und  Fass 29 liegen hier oben und Trico will sie haben. Schmeiß also die Fässer zu Trico runter, dann renne den Weg auf der Bogenstruktur entlang bis an die vorderste Kante.
 Hinweis 62
Keine Sorge! Mir wird etwas einfallen!
An der vordersten Kante kannst und solltest du zum oberen Teil eines dort hängenden kaputten Käfigs springen. Klettere über einige weitere Käfige und Ketten weiter bis zu einer Holz Wippe. Wenn du dich auf die Plattform fallen lässt sinkt diese langsam auf deiner Seite ab. Die andere Seite ist genau unter dem hängenden Augenfenster. Warte bis die Wippe ein paar Sprossen an der Leiter, die dort unter dem Auge herumhängt gut gemacht hat. Dann rennst du schnell zur anderen Seite und springst an eine der Metallsprossen die unter dem Fenster hängen.

Klettere die behelfsmäßige Leiter hoch um die Unterseite des Fensters zu erreichen. Bewegen dich an der Schiene entlang bis du an der Vorderseite des Fenster bist, dann klettere dort hoch. Es befinden sich ein paar weiße Haltegriffe auf der rechten Seite des Fensters, balanciere also nach rechts und springe hoch um dir die Haltegriffe zu schnappen, hangle dich ein wenig nach rechts damit über dir Platz ist, und ziehe dich daran hoch. Hier ist ein Loch im Fenster, hier kletterst du auf die andere Seite durch. Drücke button um dich wieder hängen zu lassen, klettere nach rechts, in die Mitte des Glases, dann drücke erneut button um dich fallen zu lassen und dich an dem weißen Brett festzuhalten, dann kletterst du nach rechts, wo noch mehr Griffe über dir sind. Springe hoch und ziehe dich hoch. Dann springe nochmal um an noch höher gelegene Griffe zu kommen. Bewege dich ein wenig nach rechts und ziehe dich hoch. Hier findest du ein zweites kaputtes Fenster durch das du wieder auf die andere Seite kommst. Auf der ersten Seiten zurück lässt du dich mit button runterbaumeln, kletterst nach rechts und ziehst dich wieder in der Mitte des Fensters hoch, ziemlich genau über dem Auge in der Mitte. Springe ein letztes Mal und du kommst endlich an das Brett ganz oben auf dem Auge drauf. Ziehe dich also hoch, auf das Buntglas Auge drauf.

Von hier springst du an den Planeten, der hinter dem Fenster hängt. Klettere die Kette hoch, an der der Planet hängt, du kommst an die Spitze des Mobiles. Laufe über Balken und klettere an Ketten hoch, bis du ganz oben bist. Wenn du eine Kette erreicht hast kletterst du daran hoch, indem du an die Kette springst oder síe mit button greifst, und dann mit buttonbutton hochkletterst.

Dann kommst du bald an die Schiene ganz oben, an der das Buntglas Augen Fenster befestigt ist. Schnapp die den Schiebewagen-Mechanismus und schiebe ihn über die Kante bis das Auge abgestürzt ist.

Jetzt, das da gruselige Fenster weg ist springt Trico auf die Plattform unter dir und versucht zu dir zu kommen. Gehe also an die Kante und springe auf Trico drauf. Solange du in seiner Nähe landest fängt er sich, entweder mit dem Mund, der Schwanz oder er polstert deine Landung wenn du genau auf ihm landest.
checkpoint


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