The Last Guardian



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The Last Guardian

Übersetzung, Layout, Seitenaufteilung und vieles mehr von selmiak.
Basierend auf dem englischen FAQ von burqawitz

Kapitel 26
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Falls du vorher die In Bewegung bleiben Trophäe verpasst hast, hast du hier die zweite Chance diese Trophäe zu bekommen. Du musst Trico für 3 Minuten lang im Antennenraum entkommen. Dieser Antennenraum ist viel kleiner als der erste und du hast weniger Platz dich zu bewegen, auszuweichen oder zu verstecken. Das macht es ungemein schwerer diese Trophäe hier zu verdienen. Versuche hinter Trico zu bleiben und pass auf, dass du nicht gegen die Wände läufst oder springst, das wirft dich von den Füßen und gibt Trico die Chance sich umzudrehen und dich zu schnappen.


Wenn du in den Antennenraum hinunterspringst kommen dir auch schon zwei Rüstungen hinterher. Trico springt auch runter um dir zu helfen, aber die Antenne bringt ihn komplett durcheinander und er verfolgt dich jetzt auch.

 Hinweis 89
Ich bin es.
Früher oder später erwischt dich Trico. Das wird und soll passieren. Genau wie vorher wird er dich im ganzen runterschlingen.

Und jetzt siehst du einen Flashback, eine Rückblick auf das was dich eigentlich hier her gebracht hat und was dich und Trico in diese Höhle am Anfang des Spiels gebracht hat.

 Hinweis 90
Sei unter den Auserwählten...
Am Ende der Cutscene musst du mal wieder das Buttonmashing Minigame spielen.

 Hinweis 91
Das war das Tal, das in den alten Geschichten "das Nest" genannt wurde...
Und wenn man den Geschichten glaubte...
war der einzige Weg hinein oder hinaus durch die Luft.
Wenn du von der Zwischensequenz erwachst bist du nicht in bestem Zustand und Trico ist deswegen sehr besorgt. Er schafft es dann aber dich wieder aufzuwecken und tanzt fröhlich, wenn er es geschafft hat.

Gehe zurück in den Antennenraum. Die Antenne macht nix mehr. Gegenüber von der Antenne ist eine kleine Tür über dem vergitterten Gang. Führe Trico zu der versperrten Tür und befehle ihm zu springen und er stellt sich auf seine Hinterbeine. Klettere ihm auf den Kopf und springe in den Gang. Da findest du eine Leiter die dich zurück auf den Boden auf der anderen Seite des Gitters bringt. Und mit dem Schalter auf dieser Seite öffnest du das Tor auch für Trico.



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