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Basierend auf dem englischen FAQ von burqawitz
Kapitel 9
Befehle für Trico

Gehe aus der Halle heraus, Trico kann dir jetzt folgen. Führe ihn durch die Halle und hinaus in das große Areal dahinter.
Wenn du dich hier umsiehst erkennst du eine weitere
Blaue Tür.
An der Tür vorbei kommst du zu einer kleinen Treppe die nach unten führt. Diese bringt dich zu einem kleinen Weg, der sich am Gebäude entlang zieht.
Wenn du diesem bis ans Ende folgst findest du dort das
Fass 19 für Trico.
Ziehe es aus dem Boden und bringe es zu Trico, der weiter den Weg zurück auf dich wartet.
Am anderen Ende des Gebiets ist ein Tor vor einem Gang. Die Gitter des Tores sind weit genug auseinander, so dass du einfach hindurchpasst.
Trico dagegen kommt hier nur einmal rein und nicht wieder raus. Das Tor ist an Scharnieren befestigt und kann aufgedrückt werden. Wenn du
den Gang entlang gehst drückt Trico eben das Tor auf und folgt dir. Wenn es sich hinter ihn schließt kann es nicht mehr in die andere Richtung aufgedrückt werden,
also ist Trico nun gefangen und kann erstmal nicht mehr zurück.
Hinweis 48
Das Tier fand keinen Weg vorwärts.
Aber zusammen waren wir so weit gekommen.
Und dabei hatten wir eine Bindung aufgebaut.
Ein gegenseitiges Verständnis, das uns eine Möglichkeit zur Flucht bot...
Am Ende der Halle kommst du zu einem weiteren im Freien gelegenen Hof. Hier drin ist eine Kiste voll mit Fässern mitten im Hof, aber Trico
kann die Fässer nicht futtern, solange sie in der Kiste sind. Rufe Trico nun zu der Kiste um eine ganze Liste an Befehlen für ihn freizuschalten
mit denen du ihn besser Kontrollieren und Steuern kannst.
Halte

um Trico einen Befehl zu geben, dann drückst du

, damit er angreift, also die Kiste kaputt macht. Wenn du lange genug
wartest macht Trico mehr oder weniger absichtlich die Kiste kaputt und kommt ganz von selbst an die Fässer.
In der Kiste findest du dann eben
Fass 20,
Fass 21,
Fass 22, und
Fass 23.
Klettere auf Tricos Rücken und gib ihm den Sprung Befehl mit

+

und er springt auch schon auf eine der Säulen hier damit du einen
besseren Überblick bekommst.
Hinweis 49
Wunderbar.
Hinweis 50
Das Tier hatte sich an meine Gesellschaft gewöhnt.
Es fing sogar an mich nachzuahmen.
Ich rannte, sprang und tollte herum.
Und dabei sah ich, wozu das Tier ermutigt werden konnte.
Springe von Tricos Rücken auf den nahegelegenen Balkon unter dir. Renne den Balkon über dem Gang, aus dem du gerade gekommen bist entlang. Am Ende des Gangs
findest einen kleinen Tunnel, der dich zurück zum offenen Platz führt, wo du die letzte Steinrüstung besiegt hast. Auf der anderen Seite findest du einen Schalter.
Lege den Schalter um und du öffnest das Tor nun auch wieder für Trico. Gegenüber von dort, wo du gerade bist siehst du ein Fass hoch oben an einer hohen Wand. Du musst nun
Tricos neue Befehle benutzen, um an das Fass zu kommen.
Rufe Trico mit dem

Knopf. Er erscheint unter dir, er kommt durch das Tor, das du gerade geöffnet hast. Du bist nun zu hoch um sicher herunterspringen
zu können, aber dir wird auffallen, wenn du von sehr weit oben herunterspringst und neben Trico ankommst wird er dich am Kragen deines Hemdchens fangen und dann
sicher zu Boden lassen... meistens.
Klettere auf Tricos Rücken und zeige ihm dann den Weg zur anderen Seite vom Schalter aus, dorthin wo du das Fass sehen kannst. Wenn Trico die Wand ansieht befehle ihm
zu springen

+

und er stellt sich auf die Hinterbeine gegen die Wand. Klettere auf Tricos Kopf und springe an die Wand
und ziehe das
Fass 24 aus dem Dreck. Gebe Trico das Fass zu fressen, dann springe zurück auf Tricos Rücken.
Mit deiner neu gewonnenen Fähigkeit Trico Befehle erteilen zu können kommst du nun leicht über die kaputte Brücke in diesem Gebiet. Stelle dich also an den Rand der
kaputten Brücke und rufe Trico. Wenn er da ist befehle ihm sich zu setzen mit

+

. Dann kletterst du auf seinen Rücken
und zeigst über die Brücke drüber mit

+


, und Trico springt über die Brücke.