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Springe in die erste Heizung um als Wassertropfen durch den Eisblock zu kommen
und dort wieder als Gummiflummi zu enden. Bounce nun nach oben zu der Heizung,
schnüffle zweimal rein um als Wolke durch die Stäbe zu gleiten.
Fliege nach links in den Eisblock, sooft, bis du als Bowlingkugel herauskommst
um dann durch die Heizung zum Gummiflummi zu werden, schalte den Schalter mit
dem Gummiflummi aus (rotes Licht AUS!) um dann durch ein paar Verwandlungen als
Wolke aus der Heizung zu kommen, fliege durch den Eisblock, als Wassertropfen
flutschst du durch die Stäbe in die tiefergelegene Heizung um dann endlich als
Wolke weiter oben links anfangend bis zur Wolke, dann rechts den ganzen anderen
Rest und dann links noch den allerletzten Rest einzusammeln und durch die
Öffnung nach oben zu verschwinden. Falls du mit einem Emulator wie snes9x
spielen solltest empfehle ich dir nun auf den Punkt hier zu speichern,
ansonsten, halte durch, verzweifle nicht, nun musst du ganz nah an die Flammen
ran, dich in den Bowlingball verwandeln, mit Restspeed über die Kuppe drüber
die Karte einsammeln, und am besten stehen bleiben ohne abzusaufen und dich
dann auch schon wieder in den Gummiflummi verwandeln, sonst gehst du unter.
Nachdem du das geschafft hast , kommt mal wieder ein Buchregal, im zweiten Fach
sind 2 Uhren, die dir einen kleinen Zeitvorteil gewähren, in dem selben Regal
ist ganz rechts ein rotorangenes Buch, auf dieses springst du und der Kreis
verschwindet und enthüllt einen Schlüssel, so, weiter geht's nach unten, nicht
in die Flammen kommen und unter dem Regal durch in die Pfeile nach oben, ver-
wandle dich noch während dem Pfeilaufzugfahren in die Wolke und steuere nach
oben, bis du den Pfeil nach rechts links siehst, hier steuerst du beim
durchqueren des letzten Pfeils nach oben nach unten, damit du ja nicht abhebst,
sobald du den Pfeil nach oben verlassen hast, nun geht's nach links weiter,
durch die verschlossenen Blöcke, durch die Stäbe und als Wassertropfen kannst
du die Flammen ohne Probleme löschen und auch durch die Stäbe wieder einen
Abgang bis ganz nach unten machen. Im Flug sammelst du noch ein Paar Stoppuhren
ein, da kannst du dich gar nicht dagegen wehren.
Nun geht's in der Gummiflummiform ein Stockwerk höher, dort unterhalb der Wolke
und dem Morphball ist ein unsichtbarer Durchgang, durch diesen lässt du dich
bis direkt neben den Ausgang fallen und nun rate mal, jawohl, das Labor Areal
ist beendet.